
求败者
最后的故事真给力......
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游戏封面' y" g( \; H! H! j
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游戏名称:活剧侍道--武士征西" C6 D G. f, u/ K- k- p! A, }
游戏类型:ACT' W; m9 E+ e2 }3 _: Y
游戏厂商:Acquire( |9 Q! q7 }; U+ P6 p
发售日:2005.1.1; ~( `4 _3 ~3 r+ a& `
游玩人数:1--2人, w1 ^; _& z# p
游戏售价:7140日元/ A/ K3 j* i' N# }! @
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游戏测评:
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本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.0 h* \4 E6 t: n9 M# ]' Z z
/ F, ?1 @3 w s2 x) R1 r1 O& C6 E故事背景5 m; L( S: ~ q( n G
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.4 p# ? m5 j/ C1 c3 m
+ `" k# |4 q7 N/ t2 U$ w动作要素:8分2 P9 W: n0 Q8 ?+ W6 n% o8 I
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.
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& \* R2 N4 Z4 B; ?& {) a# j7 S游戏系统:7分
$ Y! R( n! D' E' N) u这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.- r5 w+ @$ |$ ?/ o: f. U; m0 o0 O
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游戏画面:7分
7 ], t! `9 [6 Y. ?9 Z本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
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, S' b3 J0 o5 [3 Z4 T# x+ S% b其它部分:6分! j+ ^, H: g( K
总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.$ ~+ B4 }$ n, H: n6 J
9 G8 h$ u, b. _- L后序+ ?5 }1 O# k* S* w; n
虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
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" Y' f% S6 N: B/ F; |- N6 z全文完/ L1 T( j. P5 p8 @- l* G- X
( t( x N2 N5 B5 E评分:70%
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游戏画面:( y; A: |% j3 x' @) S8 s
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标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
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, o* f2 p8 Z4 s U; V夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹3 Q6 y- t' ?% H; k4 v
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" a# ]9 `8 M* R1 J* f7 T3 F刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰. U: g: ^' T M4 j. b
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刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手' ? e! w1 t' u: x/ v
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动作要素在本作加强了很多
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过关后会出现象忍系列一样的评分系统
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+ J/ Z+ Y; H; t3 N' [0 B4 y) Z% q角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品% s& D6 S3 c5 J; J) P/ U& O
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& W! F$ U) J4 _游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计- N3 X# @0 Q( U% S4 x$ J0 Q2 w
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5 l0 z0 l; u) \游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了& x5 e, z' t0 J# \: H, a
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# t0 Q& ^# r4 @4 M2 T角色还拥有类似RPG游戏的状态拦
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2 N: n N! Z9 E这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER0 t9 f; r# ]+ h" j6 n- {6 W7 O
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