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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式

: D! T) y3 A* E( L6 i) d游戏封面3 c- w# V: b1 r' F" F2 f

4 h0 m% q5 M1 [) W) J3 v; e$ F* N8 C6 R: z: v
游戏名称:活剧侍道--武士征西2 G: _* P& N! C7 G5 ?
游戏类型:ACT# \8 s" k( W6 i1 B0 s
游戏厂商:Acquire' `5 g/ V1 d- P: {
发售日:2005.1.1
" s- J  z9 s/ V- h# d* j; p* k游玩人数:1--2人  i- Z& H' r/ C( m9 T
游戏售价:7140日元
  u0 D* h. B+ U; u+ p. U' Q. i9 o# Y6 Y( X3 F' g1 x
游戏测评:
' \3 g- q9 Z/ U, |3 m8 N. p
/ E# h2 ^! g2 g- `8 Y前言* y; s: h" U7 B! ?4 p& _; i+ B  u
本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.$ x8 [: J+ I% z% L7 F+ l* S

, \6 i4 x3 v/ r/ t故事背景; x& U0 C" y; T
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.' E8 b$ I+ {7 W" O: X  A3 a

; d% l: C, `2 _3 E9 L动作要素:8分
7 l0 y6 [6 u$ G/ o( q9 i& G作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.5 }  d; q, a$ Y5 ~+ I0 ^% s

( o2 x! U; _' n: U  R* w游戏系统:7分$ ~7 }! E) b/ o6 v, X  x2 l
这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.0 F- W) }: [, \* r; @& Z6 N
, X1 S" K/ q; Z5 K- a3 J- y: z" a
游戏画面:7分
4 L! o' O- X- x  ^本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
! q* n+ O2 O4 v" ?- G* E
8 G9 ]+ [5 A, o  ~' ]1 L9 C其它部分:6分+ G5 `2 }9 F- v3 i" H
总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.
& U2 d2 E# F: p, d& e" e& u; ]( u1 o6 n* }: U: ^, O
后序
+ E% ]/ \# c; l3 q. Z( e虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
; |7 ?- I% ]6 u( N0 V
5 w% Z+ h! K1 P! _5 w- Y& l全文完4 s' v4 [. a; o, P) ]
7 Y. N5 k9 l+ |  A' k) |& ^. c
评分:70%
$ y8 Z! g: u8 q% }; h# K! k' _  p0 m# x6 R8 M

/ P$ F4 P) Y0 x- P游戏画面:
  }/ A4 N6 E: E) \--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
, M2 l1 {7 f( P9 I# r! `; m/ K; F

; F4 x0 w" v) M5 w. c/ W% a) c, q- M) G' N3 g, {: _: H$ @2 ~
标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
+ G5 G+ t8 q% e/ b( U2 P. q3 R: W6 N' c! ?  h; W

  R) m9 x* p! B# s# S5 o! d$ u/ y) l* T! Q
夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹7 s: j7 p9 l* r, {8 J+ P0 M9 z
: L, F- O, j3 M( k5 p
% g0 a2 N5 ~$ e* T/ P+ B3 F0 e' N
6 v+ X5 T' i  d2 u9 C8 _4 @2 @2 E
刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰: B  Z9 `8 g% I& B6 @& T, v' Q

7 o; M& D0 }# P' {# w
6 B2 P" M: Z  ?* v! z5 J% c' u2 ?- f; P4 F2 f2 p. V
刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手: X; l, C0 C, B# _8 Q$ Z/ H
% w3 b$ b7 u  S6 Z$ X
5 t/ J/ d7 e7 B
$ l8 u: W- x: V  C) n( N5 D) ]. Y6 y
动作要素在本作加强了很多% [$ B- `! \& E) m
3 H8 J! h+ L+ {( s0 r% ?0 F

9 h! a9 j3 d4 ^+ V9 W
) p) t7 ^3 |1 @4 P! K9 J过关后会出现象忍系列一样的评分系统% }" ]* a! c, [: n4 Q) K
+ z: s2 i+ y, `# q# e

. D5 E7 P( A8 R
( R7 ?* d+ Z$ S& p  k# h角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
6 w! h! \1 v- Z
4 L6 r) Q% \+ e9 S% ?( f# B0 X) z
$ B# t* b; l4 a9 e, I2 V1 ^9 u
" c' w7 c) R6 Z1 P游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计# h7 E! p/ X% {* `8 P, i% |
  l0 ~" r' a' w+ H: H

$ m; Z9 V0 A. J% M/ `2 W  s) p& t& A; Z; }" o
游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了
1 j0 z8 `' I7 K: S# U
: ]- H/ k# B# p3 v1 Q% Y0 Q! J' ^9 R: J

/ Q7 r, t; u: o+ x8 C. w角色还拥有类似RPG游戏的状态拦
& z5 o$ d3 R7 R* j* T' j: S
. @- @  e/ ^, W6 T. f5 N2 c
3 \9 U4 ]5 W* P" m
3 ^# X+ ~+ F/ e这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER- x- d' _, k8 ~% F% W& e
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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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