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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式

& ~, O7 I/ W: k4 `; Z游戏封面
+ w! G- x4 V: r' l. I0 R! g3 e) P0 B. e  V' P

3 }! T! x7 _* p游戏名称:活剧侍道--武士征西
  N1 }- A+ m0 c2 i2 a# x游戏类型:ACT0 O; j$ e1 n1 J
游戏厂商:Acquire9 l, H) L4 K& f7 T0 \
发售日:2005.1.1# V1 |! Z/ Q: N9 a
游玩人数:1--2人% M3 y& d( N: a7 V7 q9 J9 Y4 s
游戏售价:7140日元& W! H! G* J( _/ s% Y1 L
: i+ [7 C9 w2 K) ?* x# O9 n
游戏测评:
5 G0 Q6 Q, ?5 t1 H7 u7 v0 u0 J. O
4 o0 d3 \- T! N5 f$ U# ?前言
7 S; q. F1 ^8 Z本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.
6 b. ?) t* Z+ W% P  ?( b/ ~6 q9 ]# K0 ~
故事背景: F# O8 ~6 X, r; ?4 s4 ?
游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.
4 t3 H  M0 Y. ?0 n% j" Q
/ T3 p! A' t. [! K/ m2 k动作要素:8分4 m4 R: {; @( T# T( R
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.0 _9 U2 B) K3 z3 I" B6 V

& P% c- _- m. a3 |5 w游戏系统:7分
5 X$ o. `1 \9 f0 o7 J4 |这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.; s2 ]7 t6 F8 j" [7 i

7 ~6 J3 {2 x/ Q6 f游戏画面:7分8 u) W  Y8 r7 L: ]) C* O' e
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
7 Q, e0 h. t4 K/ [! |  Y& x4 I* Z1 b
其它部分:6分
3 v: o1 l0 p5 O5 o5 [( j总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.; L( @. ^. F6 L
7 ^: }9 I( m% n' z' Y. W
后序
1 [& n; P- N* d虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
* D2 S& ?, z& e+ ^9 D6 A
$ k" ^( D8 e$ c8 X& x/ x全文完( H7 C" X& M& i( |* i( u0 u+ p+ }# n

; d  }1 \3 w* u3 O; k评分:70%
, ]: l  N% I5 `/ n" ]0 K0 J& ^  n7 A, K: D' m
  w1 {& |) d* h2 J6 ^2 @
游戏画面:
1 M+ }7 B+ g2 M4 M; M--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
3 Q5 P6 D- ~& t* g- ?
  C6 {, u4 b% J4 W3 L* Z6 R/ v. _/ E2 q

4 S2 z9 s$ L! D9 ^: K+ }标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪
+ f8 l4 u8 C+ K8 \: o6 ]0 w  U3 }0 t  ]% L
; a. v3 s2 R6 E' `
2 r7 j2 ~: }3 U2 Y, j9 l/ D
夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹/ u" y( ^0 ~/ Q. a' r
7 D9 u7 x/ ^7 D: y, w) `% W

2 _$ I' [! p4 U3 U: a5 [
* e: U6 s0 P% o* \刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰
' n* S5 P. c( j! s: n, {8 @" @# k5 ~  q- q4 o6 i1 ?5 J
% ^7 b0 e0 ^9 o2 [& j

% t% F8 f  Q# ?+ \8 h8 i0 f8 O刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手/ v2 \* [+ I$ b% W  q( I+ E

* Y) n' C/ U6 w; Z5 {
. D$ T3 Y6 A+ Z5 p, Y; G3 J7 Z9 O) T4 N; z; u
动作要素在本作加强了很多, C: o7 }. ^. u- j. R9 p

5 u7 ~* s  \' W+ z3 D* |3 u  `3 [8 V/ D9 S+ B: o
. u1 }8 N" F8 x  t2 n) x" i
过关后会出现象忍系列一样的评分系统
6 k4 ]( J3 ?6 H: c1 a) B
  K+ {( v* i# f# T2 B( }! j. d2 t0 e9 Q) b; [& c; P% S; @$ M4 Y
! x% s1 f2 _  n0 B2 e4 Q; W
角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品
  ]2 A9 Z4 L% y: [4 b* Y' O& Q6 \2 Q7 W, n

" U! x$ C$ y1 H& n+ F. O7 i1 i0 V; l9 q9 S& ^  J& p
游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计" N3 m8 w1 `0 A! ~& p6 `

/ L- U+ o7 q$ g  W0 r) d" t$ {( Q
6 p0 I+ L8 R2 g. Q* B% Z9 a# [$ X8 ^/ Z8 m4 ?
游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了1 a% R0 L" k2 N6 N
2 n1 f0 m7 e* @" [( }4 \; }6 K, {" z+ {
' z, q. F4 L. ^) C

  a( K: [; m9 J5 p2 x, O/ u$ ]角色还拥有类似RPG游戏的状态拦
4 U0 z+ g1 m& v' M
8 k3 F" i% e, K9 Z1 T9 I8 c* p3 [6 e& K3 E$ I& V/ ]

4 H- Q2 {% z' e* O/ V8 o$ M; H" S/ U5 s这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER8 N" \" h- i3 R: x% H) P
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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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