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[原创]04年12月27日.活剧侍道--武士征西.Acquire

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 楼主| 发表于 2004-12-27 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
" `$ j8 ?7 F2 K  k/ `
游戏封面
7 C+ G2 ~) J) U- V. m& X: ?. D+ q" {; P1 |6 `5 A' p$ W

7 B8 l3 ~  L! |5 f游戏名称:活剧侍道--武士征西. \. c# r- c) |6 i: D1 \
游戏类型:ACT
8 t  ^% S, {, G4 l& n) Q9 @游戏厂商:Acquire  _6 [- Y, Q' V: u  s
发售日:2005.1.17 K0 |* e3 I- k9 @
游玩人数:1--2人
1 d7 n; y8 Q! u! g游戏售价:7140日元0 B1 i" b! N9 n4 \' U

6 v3 S; {, H; h8 E4 Q2 M. A0 z游戏测评:: [- T2 x$ O/ j  e, O
+ s+ e) Z3 {* J2 ^
前言
+ x' Q% p3 S2 \* [本月的大作很多,相信大家都玩不过来,但是谁正在关注这款游戏呢,那就是由Acquire和Spike制作的侍道最新作《活剧侍道--武士征西》,本作比较系列前几作有很大变化,大家接触后应该会有全新的体验,下面我来简单介绍下,大家做为参考即可.
/ O, D7 z0 ^( [' K1 z; Z
  X3 k) h! B7 H# {8 y2 F2 j+ d故事背景
! S/ Z' F& c, n! s8 z! [: R游戏是以西部小镇为背景,大家扮演着侍的角色,在一个对于侍来说非常陌生的环境下,在一个到处都是枪淋弹雨的环境下,侍在寻求他的生存之道,活剧的意义大致如此.
- \# `$ K3 b: S8 m/ }2 v  V5 N# T1 E
8 _- I- u; t, v3 T6 d: G$ G8 g# ?动作要素:8分( F# i5 M0 L( R" g
作为一个动作游戏,这当然是最重要的一条,本作较系列前几作有了较大进步,动作非常丰富,有侧移,下蹲,跳等丰富动作,还以拿诸如桌子之类物品来挡子弹,当然也可以用人来挡。。。更可以抓住敌人的枪头来向敌人开枪,场面显得非常真实(当然不真实的就是被那么多子弹打竟然死不了).而且本作的场景中的物品,例如桌子等有很多都是可以砍坏的,砍杀的爽快感和前几作比较起来有了质的飞跃,一样是刀刀见血,爽快而又残忍.总之作为一款以动作为主的游戏已经做的非常不错了.很过隐.0 i* [+ V: \0 h- C; [7 f
) E6 S9 ~1 F( x- F
游戏系统:7分
% ^, k* Q" s2 I# X这次的系统可以是说大变样,变的更象一款纯正的动作游戏,角色每过一小关会进行一次过关评分,和忍系列到是有几分相似.角色会随着过关评价和砍杀敌人的程度获得经验值来升等级,这也是本次新引入的等级系统(好象现在ACT融入RPG的要素是一种时尚),武器和装饰品等道具通过关卡来取得,可以增加攻击防御等数据,这也算是一种收集了,不过还是以前的武器打造更好一点.4 ?9 N. n( \: x) `

1 p# d! C/ F  X( Q9 F9 ]% v游戏画面:7分- d7 [; L; y: o! E
本作画面也只能算是一般,角色多边形看起来还是很明显的,场景西部风格很重,西部的城镇还有酒吧等都绘制的非常真实,如果没有侍这个角色存在,我还真以为是荒野大***.总体来说画面还过的去,不过不失.
! d. K) m, B* b. d/ I  i+ m
" {8 C- ]9 {6 e4 {3 x其它部分:6分
& g: H$ \) m5 _5 }5 K# y$ N. P总体来说,该作的动作要素是加强了,但剧情部分几乎被无视了,变成了纯粹的爽快感的动作游戏.游戏的难度算是中等偏上,不过每个小关之前都可以选择不同的难度来进行,这点设计很贴心,可以让初次接触本游戏的中更容易上手.游戏的音乐我感觉一般,因为完全被砍杀的气氛和声音掩盖了,显得有点被忽略的感觉,不过部分场景的音乐还是可以的.游戏里的一些场面渲染还挺有气氛,比如一开始的动画就采用了比较夸张的手法,很有魄力,这点我很喜欢,象看大片一样,看来游戏电影化已经是趋势了.
; r3 H. {- f) o7 O' K0 F8 ]! e* _. S
后序( h2 S: W: ?4 K( Q& V/ G, a# ^
虽然这款游戏并非真正意义上的大作,甚至可能还没有前几作好,不过游戏中还是有一些小小的亮点,而且读盘速度很快,令人满意.总体来说还是值得一玩的,大家到游戏中去慢慢体验吧.由于还没有进行几关,测评难免会有遗漏的地方,希望大家补充.谢谢了
4 B) ?, _/ C+ @  S; W% ^% d# B# r, v; S8 x7 `% a+ ~
全文完2 c2 l2 z' O. `+ j/ F/ F
( ]) [' q; Z# h# B
评分:70%
; Q7 {2 \3 @3 y$ G0 m0 v5 Q; j$ o
1 C) `+ e. K2 ]- c' P  \4 D& ~
3 ~2 T" G) p" m游戏画面:
3 o8 P2 Q' Q# m( l--------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
7 @+ z& \: z0 c5 Z! s0 _5 a" d' k; e! P' K  M" g- r

* x' g6 d7 P5 d  j" q
3 a! T2 V" Z3 X3 I3 Z" j标题画面,西部风格的背景和日式风格的自体相互结合,感觉很怪9 i* r! {; w2 F& P
1 u& m% d9 k: O6 |* g" b+ Z% D
& c; e7 k' \/ q1 u! P

( ~" w% s# J2 R$ L& |: M夸张的动画表现手法,一剑竟然劈开了一颗子弹
) K) F! b, v( [# ^$ _- p
; S/ A, A+ S& c. X  O. [$ n0 O- Z+ C* f

$ H( ^+ g8 H$ {刚开始,主人公来到了这个陌生的城市,就遭到了一些西部流氓的骚扰) w: T0 D9 a& o2 Y7 H- r
) J- c9 B' |. G, h# b: d* [' J

. {. e5 L3 |  q4 h, u6 i7 g/ \+ k! y& i6 C. B
刚开始系统会提示你一些操作的方法,很简单,很容易上手
4 ]0 u3 W  p& x/ N( s; B$ \/ J
( @3 H8 D* }1 @( |0 r& U8 V/ h! e' @" R: J

5 z% j/ S/ B! @0 V/ i. @9 }动作要素在本作加强了很多
3 k1 E/ b. F& q8 i1 O! ~+ r8 ]4 Q
/ g# X1 [% l# e0 s, s' y6 h! g% `8 q1 W9 O9 R3 m4 Y% G

$ g( u1 H- a6 x) q* T) f# ?; p! X过关后会出现象忍系列一样的评分系统9 h; M; I* [' _1 f8 G0 K3 q& d

0 ^# ?- _  a/ H2 P& l1 h6 b* {& F3 d$ g, i; I# ^7 C( T5 \

& y) G/ B* t1 A& y$ H# T角色还能象RPG一样获得经验值进行生级,并且会提示本关得到的物品8 l& N" }$ j3 T% Q: v
& F' r. O+ c/ {( U
9 l" f( L: P7 ?$ g& W

. v8 J4 y, @+ q2 y6 F6 h9 k! [游戏的关卡选择,而且还可以选择每一关的难度,很贴心的设计
: I, m1 v1 a+ x% i9 q" c" A* h' o% _8 f3 m3 g

# m- E  K! v! ?/ J( n
0 U0 t- r. y& C* b$ q游戏中时常会出现一些过场动画,和莎木系列有几分相似,不过情节就非常简单了
- C3 y# \' J$ {  A; d0 ]+ o
+ Y: S$ i" O" L& \
3 k/ S2 Y9 m& s! B5 _% n- d$ z
) p! C9 u* m" y/ N1 t角色还拥有类似RPG游戏的状态拦  t) f& B1 T3 c/ t
7 S: Y% P2 C9 U  A

3 `' y8 k' {& |4 l$ f, i
) u/ ]. L+ _) S. g$ f这张不用我说了吧,DIED,GAMEOVER6 _( E: R7 z( c: G" l9 T9 I
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发表于 2004-12-28 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
考虑入手~~~本来上来准备看GT4的评测没想到看到这个,这两公司接下来的是《忍道》系列,不知道会怎么样……

沙发一个

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发表于 2004-12-28 01:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得有点失望……

原本以为会做成武士枪手那样子,没想到变成了西部无双……

前作中半RPG的形式也非常好。这代也没了……

如此,一般般罢。

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发表于 2004-12-28 01:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚从BT下完,可惜不支持HDL,现在还没刻出来,个人感觉还是希望动作部分少一些,角色扮演部分多一些,看了评论有些失望.

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 07:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
本作确实是动作要素加强了,RPG形式除了等级和武器外就完全没有了

征服者

和平主义者

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发表于 2004-12-28 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来还以为和侍道同类型,原来一点关系都没有
战斗太夸张了,用剑挡子弹

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 10:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
是啊,
和原来的侍道区别太大,
除了爽快感加强了以外,其他都不如前作好
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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-12-28 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这是不是侍道的续作?如果是的话就太失望了,原来那种自由任务制不是很好嘛。为什么要作成过关式的呢!

求败者

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 楼主| 发表于 2004-12-28 11:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实应该算是外传形式的作品

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2004-12-28 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
侍道的确不错..........
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