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dao三个版本区别在哪里?

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 楼主| 发表于 2010-3-25 14:24  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
很想玩dao,可惜电脑太差,请问家用机版本在游戏性上有没有缩水?没有得话打算入正版。 .

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发表于 2010-3-25 14:34  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我玩pc版,看过tv版,这里说下感想吧:

TV版因为操控方面的分别,所以游戏难度有明显的降低(例如普通难度没误伤,部分控制法术效果更长等)。而也因为这样,AI系统也有点作用,可以做到许多小兵战不特别需要暂停那么多次,也能生存..不用像PC版那样...几乎可以去无视那个鸡肋的AI系统...全程玩pause & play...要不然小兵也能虐你...

如果楼主以前曾经对pc上那些传统rpg的玩法很有爱(如喜欢博得、无冬、冰风谷什么的),那么玩tv版肯定会有失落感的...会觉得有“游戏性”上的差别。

如果不是的话,估计没多大差别吧,毕竟战斗系统只是游戏的其中一部分。

---

对了,tv版好像也不能打补丁。

我对tv版的印象大部分都是看JS玩的时候与爬贴时得来的,楼主想知道实际的情况,等楼下有玩3版本的人吧...
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 楼主| 发表于 2010-3-25 15:29  ·  未知 | 显示全部楼层
ai系统,是指学ff12那个吗?原来这个系统在pc版没用。。。

pc版那个全盘操控的系统,在家用机办上有嘛?能不能即时换人?

还有就是手柄操作是不是很复杂很不方便?

家用机版是不是没有上帝视角?
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发表于 2010-3-25 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
PC版像SRPG,主机版像RPG.
至于战术设定则都很鸡肋显然厂商没有下功夫和FF12不能比.比如说FF12只要设定任意队员使用凤凰尾AI就会自动在有队员倒下时使用凤凰尾.

骑士

Soulhacker

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发表于 2010-3-25 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说的这个DAO的AI战术系统也可以做到就是麻烦点,关键总觉得自己操纵更经济实惠有效。。。这类RPG本来就是pause and play是王道,当初博德的成功有很多原因,战斗的难度和丰富的战术选择也是很重要的一部分。

简单说,原来玩博德、冰风谷、无冬比较有概念的,同时家里电脑OK的,强烈建议玩PC版本,鼠标+俯视角操控、更新及时、画面精致、大量(以及越来越多)的Mod,都是优势。

对DAO来说,家用机版本仅限于我这类实在懒得折腾电脑的,才有一玩的价值。XBox 360版本的Dex bug至今没有修复,就凭这一点,就不是好的选择。

解释下主机的操控问题,因为没有鼠标,所以你没办法选择一个队友,指定他走去某点,释放某法术,换另一个人,等等,当然也没有俯视角,所以很复杂、需要精确定位、精确时序的一些战术是完全做不到的。也正因为如此,厂商调低了游戏难度(我的感觉起码差一级,即Console的普通难度相当于PC的简单)。当然,正如上面的朋友说到的,战斗只是游戏的一个环节,各人可以有自己的判断。
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 楼主| 发表于 2010-3-25 17:42  ·  未知 | 显示全部楼层
看来没有入手的必要了,要么就升级电脑

对dao最感兴趣的就是上帝视角+wow式战斗+ff12系统

谢谢楼上几位

骑士

Geeky Nerdy Weirdo

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发表于 2010-3-25 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a9_neolee于2010-03-25 16:58发表的:
楼上说的这个DAO的AI战术系统也可以做到就是麻烦点,关键总觉得自己操纵更经济实惠有效。。。这类RPG本来就是pause and play是王道,当初博德的成功有很多原因,战斗的难度和丰富的战术选择也是很重要的一部分。

简单说,原来玩博德、冰风谷、无冬比较有概念的,同时家里电脑OK的,强烈建议玩PC版本,鼠标+俯视角操控、更新及时、画面精致、大量(以及越来越多)的Mod,都是优势。

对DAO来说,家用机版本仅限于我这类实在懒得折腾电脑的,才有一玩的价值。XBox 360版本的Dex bug至今没有修复,就凭这一点,就不是好的选择。
.......


360的1.03补丁貌似1月份就上线了,现在唯独没有修复dex问题的是ps3版。。。

骑士

Soulhacker

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发表于 2010-3-25 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leozz于2010-03-25 19:36发表的:



360的1.03补丁貌似1月份就上线了,现在唯独没有修复dex问题的是ps3版。。。
此1.03非彼1.03,到目前为止,即使安装了DAA,也仍然没有修复Dex问题。官网论坛为这个骂人的帖子一大堆呢。。。

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发表于 2010-3-25 20:06  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
DAO与FF12的系统其实完全没共同点吧...除了那个AI系统以外,而我不认为AI系统是DAO的系统灵魂。

同时说是WOW式战斗其实也挺...虽说不赞同,但是这个简化后的系统...还有加入的不少新设定...的确是会给人这种印象吧--

好吧...其实严格来说,战斗系统的话...DAO也不能说是博得的精神继承呢...只不过因为有一定的难度,玩起来需要一定的战术性,所以也算还是不错吧...

---

怎么都好,愿楼主玩得开心:)

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发表于 2010-3-25 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
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