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[北斗] 看了一些战斗的视频,感觉最大的硬伤不是打击感,而是出拳太慢!!

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审判者

爱杨柳

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 楼主| 发表于 2010-3-24 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一些战斗的视频,北斗的打击感以“无双”的标准来看,还可以接受(虽然像是在打鼓,不像在打人,声音太沉闷),但最大的硬伤还是出拳的速度太慢了,极大的影响了战斗的热血程度,真要命。 .
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发表于 2010-3-24 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
打击感也成问题

拳头打中的声音跟打鼓一样

征服者

看得到,看不到

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发表于 2010-3-24 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
打在身上的时候声音太闷了。。。这个很不好
我倒觉得节奏慢不是啥问题。。。
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发表于 2010-3-24 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
打击感非常非常怪

不像打在人身上发出的声音

圣骑士

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发表于 2010-3-24 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
没有武器很不习惯
攻击距离太近

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发表于 2010-3-24 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
.....北斗太鼓。。。。。。

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发表于 2010-3-24 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天狗于2010-03-24 13:17发表的:
打击感非常非常怪

不像打在人身上发出的声音
很闷。。。莫非是棉花垛子

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发表于 2010-3-24 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
光荣本来就不是做动作游戏的料,打击感做好点有那么难吗,看看都多少无双了,哪个有打击感。
打击感差,走路飘,攻击范围全部靠特效,剑气,刀气,马上的剑气更可怕,连这点小问题都解决不了也挺神的。

圣骑士

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发表于 2010-3-24 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
跟以前的港产武打片差不多?
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发表于 2010-3-24 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用funthink于2010-03-24 14:48发表的:
跟以前的港产武打片差不多?

70年代的武打片全是那种"慢半拍"式的打斗,一打一顿的......

80年代就开始出精品了
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