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楼主: virus1217

越来越感觉狙击枪的弹道不真实,下落的太早了。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-21 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不下落的话,那狙击手太猛了,影响游戏平衡,到时之看到一群阻击手蹲点了,那还有啥意思,游戏都可以改名狙击连了
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流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2010-3-21 23:37  ·  山东 | 显示全部楼层
真实?。。。。。。其实对于游戏论坛我是最烦见到真实党

骑士

卡卡不够,c罗来凑!!!

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发表于 2010-3-21 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
历史频道里介绍的m24瞄准修正


圣骑士

Live long and game on

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发表于 2010-3-22 09:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩游戏嘛,有个真实干就不错了,太过较真,玩的很不爽地。

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发表于 2010-3-22 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏  要限制狙击的能力  不然蹲坑的更多  这游戏就会成为“***狙击连2”了
以前BF2里一些巷战图(比如突袭卡坎德)都是布满了迷雾,也是为了限制狙击手的视野......

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发表于 2010-3-22 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
bc2单机里弹道就没有下坠

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2010-3-22 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
当然了。。。。。。毕竟是游戏。。。不增加难度侦察兵就太虐了

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发表于 2010-3-22 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用幻羽天翼于2010-03-22 10:05发表的:
游戏  要限制狙击的能力  不然蹲坑的更多  这游戏就会成为“***狙击连2”了
以前BF2里一些巷战图(比如突袭卡坎德)都是布满了迷雾,也是为了限制狙击手的视野......
bf2步兵图的视距大概80~120之间。最远的龙谷能看到450米远。鉴于BC2的可视距离大大延长了(不少于280米),把狙击弹道弄得夸张点,也在情理之中。
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发表于 2010-3-23 00:19  ·  英国 | 显示全部楼层
子弹在多少米以后会明显下坠只跟子弹的出膛速度有关系,而且子弹在飞行过程中速度是会不短变慢的,有效距离只是讲一个最有效的杀伤半径,并不是说子弹不下落.BC2的弹道是这些年玩过的做得最好的,这个理论上很难做错,M24的子弹初速度每秒将近1公里,如果飞行一秒后才打到敌人,子弹就已经下落了4.998米了,LZ你觉得呢

BC2的狙击精髓就在这里,子弹有飞行时间,有抛物线弹道,能在远距离直接爆头一名跑动的敌人是最令人激动的事情了

骑士

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发表于 2010-3-23 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用northcong于2010-03-23 00:19发表的:
子弹在多少米以后会明显下坠只跟子弹的出膛速度有关系,而且子弹在飞行过程中速度是会不短变慢的,有效距离只是讲一个最有效的杀伤半径,并不是说子弹不下落.BC2的弹道是这些年玩过的做得最好的,这个理论上很难做错,M24的子弹初速度每秒将近1公里,如果飞行一秒后才打到敌人,子弹就已经下落了4.998米了,LZ你觉得呢

BC2的狙击精髓就在这里,子弹有飞行时间,有抛物线弹道,能在远距离直接爆头一名跑动的敌人是最令人激动的事情了
有次打沙漠***大战 在家门口 m24往上抬一个半点位,打死了对面家里瞭望台下一狙 应该算是个人最远杀敌了,满有成就感的
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