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楼主: yippee123

更多SSF4的改动

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发表于 2010-3-11 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
春歌长得太美了,上街机没有元。。。

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发表于 2010-3-11 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
元似乎还要削弱,ex徨牙无敌变更短,而且依然没有加入武神狱锁拳那样的连锁技,元使们任重而道远啊

悟道者

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发表于 2010-3-11 22:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
老头的跳跃和出招太诡异 正逆向让人很难猜
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发表于 2010-3-11 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
其实苏联综合指数不弱,但的确在一些拳脚当中输了一点,所以实力一般在中上能力左右。

  和2代比较苏联拳脚压制真的很强,而在4代苏联压制真的小很多,还有就是UC适用范围方面使老桑能力降低。估计4代的波动系列角色强化很多,只要是波速度方面增强牵制能力使苏联很难受,还有UC适用范围太广泛,等原因导致老桑实力下降和压制。

  其实感觉老桑应该修改拳脚可以突进一些波动系列角色近身机会,像2代5中脚多好用。感觉沙加特这么壮健体力减弱有点问题,应该在一些技能伤害方面削弱比较好。 肯其实最怪为何重升龙伤害比中升龙伤害低,自己开创烈火升龙应该伤害最高和无敌最长系列才对(龙波厉害,而肯升龙厉害各有特色才对)。

  其实很多角色和沙加特有打5:5,但4代沙加特技能伤害实在太强几下翻盘或者打你重伤。  希望SSF4改更平衡点,不要像古烈那样拳脚废掉,能像春丽拳脚霸道吗?  铁面也弱化厉害,希望修改。


  其实希望UC2给一些弱角色发挥更多优势,但感觉不出来。
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发表于 2010-3-11 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我来说两句,街霸4都出来一年了,这次超级街霸4肯定把强的改弱,弱的改强,你看看谁弱了谁变强了就知道了,没必要争,还有一点很重要,玩街霸4的不一定人人都是高手,菜鸟也可以玩,纯属娱乐的也可以玩,现在各大比赛几乎全是ryu,sagat,akuma等这几个人物,实在是没什么意思,作为格斗游戏个人认为简直就是一种悲剧,希望超级街霸4能够百花齐放

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发表于 2010-3-11 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
因为3PPP对桑来说太重要。。。就像隆的升龙没有无敌时间,你会怎样。。。
得确一部分新手桑是无脑PPP流,可能这是你觉得呃天的原因呗。

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发表于 2010-3-11 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
看了太多短片,和桑打要穩勝,就是不能跳入攻擊(PPP) ,不能目押(360) ,不能接近閃光手範圍(完全無敵), 不能前DASH. 

基本上沒飛行道具的角色就算了直接認輸吧。

得出的結論是: 兩個角色在左右各一方不斷前後步行移動,出出虛招,就好像在跳舞一樣,直至時間為止。

我還以為在玩精舞團啊, 怎麼街霸變成跳舞遊戲?

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发表于 2010-3-11 23:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
7頁 我还以为有啥重***现 =  =原来是吵架

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发表于 2010-3-11 23:21  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用cyclo于2010-03-11 23:17发表的:
看了太多短片,和桑打要穩勝,就是不能跳入攻擊(PPP) ,不能目押(360) ,不能接近閃光手範圍(完全無敵), 不能前DASH. 

基本上沒飛行道具的角色就算了直接認輸吧。

得出的結論是: 兩個角色在左右各一方不斷前後步行移動,出出虛招,就好像在跳舞一樣,直至時間為止。
.......

像你这样说 那么没有飞行道具的就不没打啦 就算有飞行道具也不见得占太大便宜 不斷前後步行移動这个是僵持阶段 都无脑向前冲? 随便哪个人打任何角色都有这个这个阶段去抓对手破绽 何况打的是老桑 谁都知道他近身厉害 肯定要拉开距离打咯 [s:251]

圣骑士

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发表于 2010-3-11 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用含笑半步癫于2010-03-11 23:21发表的:
7頁 我还以为有啥重***现 =  =原来是吵架
无聊嘛,找点事情做,菜鸟的幸福生活
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