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楼主: 中忍宝宝

一星期BC2之后觉得游戏该做些小调整

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发表于 2010-3-11 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这几个都是BF系列一直都存在的问题了
自动平衡  空中载具过强而对空武器又太弱  如果大叔的机枪能对WZ造成一定伤害也成啊 = =

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发表于 2010-3-11 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用西山一根柴于2010-03-11 11:46发表的:
1代就是经常自动平衡,导致组了小队的都被2边分来分去,很不爽。

游戏里只能4人组队,而Live party可以8人,我们每天基本上就是一个8人的大队伍在玩,有时候甚至己方有10个人都认识的,之后只要不退,人员都不会变动。这在1代基本不可能组到那么大的队伍又不被打乱,2代这样满好的。8人大队伍互相交流和合作也更方便,比如黑鹰一出,要玩空投战术,喊一声马上就可以坐满5人出发。这次的配对系统围绕Live party做得很好。lZ说的第一点在野队混战又一边倒的时候确实有这样的需要,不过现在不组队就去单打独斗的人不多吧。

写完上面的才发现lZ是PSN,好了,那当我没说。。。。。。
.......



psn赶紧退推出收费项目,支持party吧

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发表于 2010-3-11 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
请问装高清是啥意思? 老看到有人说在直升飞机上,UAV上装高清?

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发表于 2010-3-11 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用量产qubeley于2010-03-11 11:07发表的:
现在只要走路不后退,就能玩得很爽

+1

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发表于 2010-3-11 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
网速我觉得已经做的非常好了,飞机是很强

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发表于 2010-3-11 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
建议为工程兵配属专门的单兵防空武器...

战士

PSN:eClAIRds Live:xds007

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发表于 2010-3-11 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
KZ2的网战系统我觉得很不错,战队系统也相当完善,联赛什么的系统其他游戏没见过

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发表于 2010-3-11 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
其实BF:MC的战队、联赛系统比KZ2还早。天晓得,他们干嘛不坚持下去。

圣骑士

全村就我光着腚

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发表于 2010-3-11 16:36  ·  河北 | 显示全部楼层
还没来得及网战,单机中

超级版主

铁拳男

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发表于 2010-3-11 21:07  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
下面是引用中忍宝宝于2010-03-11 10:56发表的一星期BC2之后觉得游戏该做些小调整:
  1.第一点就是平衡两边

有没有觉得大多数时候都是强弱差距太大,而且一旦你入了一边就无法更换,之后要么被狂日,要么狂日人
其实实力相当才可以打得精彩

.......

个人有点不同观点

2边平衡的话我觉得没有必要,成王败寇就是战场上的大道理,一个人左右不了一场战斗,如果你有小队,那么就有很大优势,Bad Company系列推崇的就是小队配合。单兵路人战的话,只能看意识和个人能力还有运气了。

关于武直,我没有觉得她很强,昨天一局我用工程兵轰下来4架武直。感觉武直对我压力也不大。
看到武直过来打你了,你就不停的到处跑,增大她的攻击难度。
看到武直打别人,部队里的工程兵就要准备找机会放火箭筒了,如果你不是,那么也可以用反***/飞机的那个固定的火箭筒炮台。
而且狙击手也可以狙飞行员的。所以武直一般,真的一般。

我觉得可以改进的地方就是语音对话了,可以考虑和KZ2做的一样,就是在你身边的队友可以听到你的语音。
有的时候我上了一个路人的***,现实中我就算不用对讲机,大声喊这驾驶员也应该听得到吧
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