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[审判之眼]技能属性详解

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 楼主| 发表于 2010-3-7 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
序号简称中文说明
1.魔道攻击使用魔法攻击,无视于敌方物理防御及迴避之能力。
2.先制魔兽在可能的情况下会先攻击或先反击。若受攻击方先行反击,且摧毁攻击方,则攻击方的攻击无效 若攻击方也有该属性,则遵循一般攻击模式。
3.MAMA获得可于回合结束或魔兽消灭时获得MANA。
4.敏捷降低再次行动所需之MANA(通常只需1点MANA即可再行动)
5.警戒可100%迴避物理攻击。
6.战友除本魔兽外,同盟方之特殊魔兽存在场上时,可获得额外能力。
7.消灭存在特殊属性领于时会消灭。
8.强击有一定机率或某特殊方式提高攻击力。
9.要塞仅可进行反击,不可主动攻击。
10.封地场上某属性领域不可改变。
11.治疗魔兽存在或消灭时,同盟魔兽可获得生命点。
12.乱击可同时攻击多方向之敌人。攻击力有可能依攻击数量而降低。
13.蛮勇攻击时可依条件增加攻击力。
14.连续攻击 可连续攻击敌方魔兽,敌方反击将于第二次攻击后发生。
15.凭依可控制敌方魔兽。虽可控制,但是并不算在佔领的领域中。要控制敌方魔兽行动时还是要付出MANA,旋转与攻击均同。且不可附身在神族身上。
16.攻击变化可依所在领域之属性不同而改变攻击方式。
17.降临神族(Gods)的特殊能力。神族可经由牺牲同盟且同属性的魔兽来召唤,其召唤所需MANA为召唤神族所需MANA减去召唤同盟魔兽所需MANA。
18.转生可经由牺牲该魔兽召唤其他魔兽,被召唤的魔兽将出现在原魔兽的领地中,可面对任何方向,但在该回合中不可攻击。转生时不需要消耗MANA,且召唤魔兽完毕,此回合不会结束。
19.斥候可让同盟魔兽获得50%机率迴避物理攻击。
20.迴避有50%机率迴避物理攻击。
21.抽牌可增加从牌山抽牌之次数。
22.转移攻击敌方魔兽时,会和敌方魔***换位置。
23.MANA夺取可夺取敌方MANA。
24.吸引该魔兽消灭时,可将前方邻近之敌方魔兽转移至该魔兽之位置。
25.奇袭永远攻击敌方盲点,且不会受到反击。
26.手牌破坏使对手捨弃手牌。
27.变身有机会增加攻击力与生命点。
28.迴转可使受攻击之魔兽改变面对之方向。
29.咒缚增加邻近魔兽(敌方或我方)之再行动MANA。
30.隐兵使同盟魔兽获得隐形能力。
31.守护增加同盟魔兽之防御力。
32.恐惧降低敌方魔兽之攻击力。
33.指挥降低我方魔兽再行动MANA点数。
.

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鹿儿岛有机磷

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发表于 2010-3-7 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这个好~~~~~~~~~~~~~

终结者

鹿儿岛有机磷

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发表于 2010-3-7 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
话说还有些技能没有吧·················

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それは違うぞ!!!

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发表于 2010-3-7 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
全部写出来工程太大了。。。越到后面越多

LS想知道哪个说出来,最好截个图,咱给你翻

终结者

鹿儿岛有机磷

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发表于 2010-3-7 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧- -#········麻烦了
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