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如今的MGS

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审判者

提着开膛手JACK的男人

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 楼主| 发表于 2004-12-25 03:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
或许现在只是我一个睡不着在这里闲聊着。或许是又一次听着MGS标志性音乐对于MGS3的发自内心的感慨。或许只是一个MGS FANS对于自己最喜爱的游戏MGS的点点星语。
   
   自从FC时代,MGS就已经登陆FC游戏平台。而真正被大家所接受的时候是PS年代的事了。其实游戏的真正飞跃成熟也是PS年代的事。如今的游戏大多都是当年PS的辉煌成就所创下的。生化危机,寂静林等等,一系列响亮的名字一一在那个年代崛起,而如今的PS2游戏只是把这些游戏继续发扬光大。当我第一次接触到MGS时我几乎完全没有兴趣。因为毕竟一个没有漂亮CG开场画面的游戏就不能吊起我的胃口。就好象吃菜光是看了外面就不想吃一样的道理!但是就在游戏开场后我被独特的游戏方式是吸引住了。潜入——躲避,射击,逃避追击,狙击,回避敌人的视线…………我感觉到的不是一款纯粹在概念上的游戏。我很快的被容入角色,并且不想记录吃饭。我只是傻傻的拿着手柄继续着别人看起来无聊的游戏。我被游戏所深深吸引!不光是超高的游戏性,而且故事情节也似乎比我接触的所有游戏要好!在游戏结束时,我放下手柄时我才发现,时间已经流失掉半天了。我没有吃饭,没有喝水,也没有上厕所。只是一口气把游戏通关了。但是与其他游戏不同,通关后的感觉并不是一种结束游戏的高兴。而是一种说不出的感觉,看着画面中真实写实的画面,流水,雪橇犬,高山。反差的东西是战争核武器,以及死亡。我在感慨世界最真实的一面。世界最真实的一面竟然被区区一个游戏所表达了。在关掉PS后,我的脑海里深深的记下了一个名字——SNAKE!
   
   MGS我一天一天的不断反复的爆着,所有的道具也都搜集入手。更甚至有的朋友问我要记录(虽然当时有点骄傲的感觉)。就这样我爱上了这个游戏!因为MGS的成功我购买PS2的理由成为了MGS2在PS2平台上登陆!(其实说真的,MGS2不是PS2平台登陆我绝对不会去买PS2)果然,MGS2也获得的空前的成果,虽然游戏的主角已经不是SNAKE,但是游戏的改进和超高的画面使得当时MGS2成为了PS2上ACT中画面最好的一个。或许是我对SNAKE的偏爱,似的造成如今我对雷电的冷落。给我的感觉就是一个小白脸。由于MGS2的成功,似的我产生了疯狂爱上MGS的概念。没有一天我不期盼着MGS3的出现。或许这真的是神按排给我的游戏。MGS3终于在2004年11月19日早晨让我入手。
   
   我拿到游戏当天我已经3天没好好睡了,全是在我阿姨店里等着这个可以称为神作的游戏。很遗憾因为体力关系我实在无法当天完成游戏和攻略。由于我早已下定决心要拿MGS3的攻略,所以也关不了其他的的攻略是否已经完成了!或许这就是我的个性,说到的要做到。我的攻略也完成了。我的实力也在A9得到了大家的认可。但是最重要的还是终于我玩到了MGS3!在游戏的结尾亲手杀死THE BOSS的画面我历历在幕。很多人会说:“这只是个游戏,何必那么认真那?”那么我的回答应该是:“我在用心去玩这个游戏。我不是我,我就是SNAKE”从来没一款游戏让我鼻子如此酸过。“世界上只能有一个BOSS,一个SNAKE”这句遗言使得的眼眶里有东西在打转。终于强制性的,子弹射出了枪堂。一直到SNAKE在BOSS墓前那个敬礼的时候我终于放下手柄,为这款神作而鼓掌。或许在别人眼里我疯了,只有我们这里的人才能体会这样的心情。按一个游戏的角度来讲,一款游戏能做到如此叫人拍手叫好的水平,已经是奇迹了。游戏一周目的结束并不代表游戏结束。因为是MGS的名字所以我会认真对待。因为是我最喜欢的东西,所以我会用心去做!或许在MGS3上写的东西不及A9其他朋友所写的多,但是我的每一篇都是包含了我最崇高的敬意所写!

   如今MGS3或许已经没有什么可以写了,又或许这篇文章就是MGS3的真正隐藏要素。对人心的隐藏要素!我下一次奋斗的目标或许就是《MGS4》!最后最崇高的致敬献给小岛和他的制作组!.

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发表于 2004-12-25 04:07  ·  北京 | 显示全部楼层
其实~~Solid S***只有在MGS1里作为主角出场~~~~但是就是因为那一代太成功~~

让人忽略掉以后的其他所谓的主角~~~~我也是在玩过MGS1后觉得那是我命中注定的情感寄托

之后~~偶在2代3代里继续寻找感动~~~~~可惜这份感动没有因为游戏故事的继续而继续

想想~记得MGS1代是唯一一款PS游戏让我一晚上一直玩到天亮~~

我不遗憾~~让心结继续吧~~~~
                                            圣诞节的凌晨~感动一晚净心后发神经写下上文的电路留

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发表于 2004-12-25 04:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
以上对游戏的感情
异形也说的差不多了
我突然联想到我与此区的渊源
简单说一下

必须承认
我是一个很感性的人

其实我并不是真正的MGS饭
1和2(非实体)我分别只通了一遍
但就是那一遍使我初步认识了这款游戏的伟大

之前没怎么在意游戏专区的建立与否
直到摇杆战友找到我(我现在都不知道他为什么要找我)
让我帮他制作MG回顾用图
既然找上门了
就答应了吧
后来在会议室说要建立专区
熊猫问谁要去配合摇杆
摇杆毅然帮我报了名
那就试试吧
我也在下面跟帖要求尝试

就这样
战友和我的名字就挂在了还是认证论坛的MGS3专区
大家一起商量专区的副标题什么的
最后选定了桑德拉的BIG BOSS

直到专区开放
为了更好的调动会员
开始组织区内的活动
但是作为VIP的身份
我一天只能评40分
那够干什么的
也许是火候到了吧
熊猫给我转正了
就这样
一个挂了2个月的见习斑竹终于转正了

摇杆也在会议室发帖子为我庆祝
就在这个时候
他也由三星的VIP转成了七星的斑竹
大家都纷纷来祝贺
我当时能说的就是努力将专区做好
我的攻略和摇杆的小说要给专区带好头
要把专区建设成国内最强的

接下来很多朋友也都知道了
我也不想罗嗦了
看这个帖子就行了
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=138667

另外还要感谢一些热心会员
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=1

但游戏退热也是不可避免的
要如何解决就看现在专区的你们了
加油吧~

PS:MGS3美版我最多的时候一天通三遍
也确实算是进入饭的行列了
确认条件的活虽然不很爽
但也痛并快乐着吧~

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发表于 2004-12-25 05:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
三作下来
印象最深的共通就是BOSS一个接一个的死去
这点来说
1做的是最到位的
3虽然对BOSS的介绍不是很到位
但也基本另人满意
对2就没太深的印象了
也许是主角的缘故吧

WOLF的死对我的触动是非常大的
之前被她狙的死去活来
但真正将她打败后
听到她的自白
配合凄凉的背景音乐
不得不佩服小岛能把过场做的如此之好
3里面的THE END又着实让我想到了WOLF......
也是普通BOSS中交代最多的一位
临死时的话也确实让人感到时光飞逝的无奈(或许年轻时的他是BB永远不可能战胜的吧)

其次就是1中的RAVEN
还记得初玩MGS的时候
居然要和他乘坐的***交手
着实寒了一下
后来又要面对他的重机枪
我承认
从小对这种看似胸大无脑的角色都没好感
当然要像对待害虫一般将其干掉
也是在他即将离开人世的时候
我为之感动了
类似的就是3中的FURY
同样的硬派
死的也如此惨烈
也是为他感动

一次又一次的亲手杀死后来为之感动的人

这种心知肚明而又不得不为之感动的程式化过程终于在3中有了个了结
THE BOSS
一个通关后才被认可的英雄
一个BB爱戴的老师
一个为祖国献身的烈士的妻子
一个史上最伟大间谍的母亲
一个被玩家亲手杀死的游戏人物
这次要你亲自下手
我承认
当时的确很想看结局
也不知道她会是本作最终的敌人
但就在按键之前
我犹豫了
不得不说在这方面小岛是残忍的
既然让我们同情
又为何要让我们亲手执行
一次又一次的
这回终于要我们自己来了

无奈的按了之后
看到BB在飞机上沉思
自己的心也久久不能平静
对剧情稍微有些了解的我
对人性有了一些新的认识

这里想说的是
如果还有正统续作
如果还是你小岛来监督
你又拿什么来继续着已经完结的杀戮

...

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发表于 2004-12-25 05:46  ·  北京 | 显示全部楼层
看着前人踏着努力之路搬来的砖~~筑建起专区~~

让我们享用的人无地自容~

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 楼主| 发表于 2004-12-25 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
一个游戏对人心所产生的影响力居然会如此巨大
这个游戏不已经单纯的是个游戏,而是一种文化一种精神!

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发表于 2004-12-26 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2004-12-25 18:28发表的:
一个游戏对人心所产生的影响力居然会如此巨大
这个游戏不已经单纯的是个游戏,而是一种文化一种精神!
So 我们称之为第九艺术~~~

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发表于 2004-12-26 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2004-12-26 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我能活着实在啊太好了

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发表于 2004-12-26 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS3风暴过去了——咱们期待MGS4吧
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