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近日研究强化技能配置问题,有兴趣的请进来讨论一下(5.1更新——终于有成果了)

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 楼主| 发表于 2010-3-3 14:42  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人玩的是PS2版高达无双2,以下是一些个人的浅见,水平有限请多指教。

断断续续的研究终于有了点成果,迫不及待拿出来分享。以下是倒A过真无双的配置心得。

和raffin不同,我的配置为机体:射击一闪+吸血+攻击无增+防御磨血+减少推进消耗。机师:独自发动连SP+1.5倍攻+电击。机体这么配的理由是,敌机防御意识很高,特别对于飞行道具类的远程攻击,因为有飞行时间的关系,有足够的时间来防。所以我加上了防御磨血,效果还是可以的,故作出推论:拥有高爆血技的机体在格子有空的前提下都可以装防御磨血来提高效率。我考虑可以给ZZ和强袭自由也装上,因为还没刷出来所以没有实践过。

打法和raffin相同,为C3攒无双,人堆放连SP。要说明的是这种配置和打法是用于对付机海的,单挑和打MA不适合。

要说的也就这么多了,其他全在视频里了。此为清晰视频,如载入慢请耐心等待。谢谢观看!今天正好是劳动节和上海世博会开幕,祝大家开心!

视频地址:http://you.video.sina.com.cn/b/32461242-1215777062.html(01:23,无伤)

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经过几天的学习和实践,发现自己对高达无双的认识太过肤浅了。所谓的通用配置什么的根本不存在,各机体的配置与所使用的战术是密切相关、互相影响的。无双技已经有所弱化了,还区分了用途。有的适合清兵,有的适合打MA,有的适合单挑ACE。过去杀将好用的斩属性或者叫一闪,现在基本用于清兵。传统的武器属性没了,配置与战术反而变得更加灵活。
总之,现在要抛弃传统观念,回去好好研究,希望能早日真正有自己的心得!最后推荐同想研究PS2版高达无双2的同学看看raffin的这贴https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1225235&fpage=1

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看了众高人经验之谈,现在我只这么配的:
N6C6机体必装バイオコンピューター(攻击时无双增加),根据主力C技装スナイプ(射击可带斩属性)或ハードストライク(格斗可带斩属性),单挑主力C技装专用强化,アーマーゲイン(可吸血)。空中连段好的或SP2稳定的装エアマスター(在空中伤害增加),一些射击强的(如翼高达零式SP1/2/3都很稳定)还装零距離射撃(敌人越近伤害越大)

另外,目前对一些还是很模糊。1、エアマスター看到了两种说法,敌浮空是肯定的,自己浮空呢?2、アーマーゲイン不稳定,加的不多还有发生几率,连击高的和攻击范围大的效果好些,那是不是意味着有些机体可以不装了呢?
更新:アーマーゲイン不装还真不行,自己测试发现是对所有攻击有效,虽然有几率还吸得不多,但配上电击再用大范围多连击的招式效果还是不错的。

还有人物技能方面的磁场和电击。磁场是在被攻击的对象身体中部产生一个紫色光环,然后会向着与击飞相反的方向飞挺远,对V2的C4这样主要判定在身后的可以增加一些杀伤效果,但对大部分机体来说会在单挑时严重影响到连段,总的来说主要是对清兵有利。电击是在被攻击对象身体中部产生一个金色光球,有什么作用我还真没看出来,难道是像战国无双里雷属性的扩散效果
更新:确认电击就是雷属性。昨晚第一次见到爆血!卡碧尼一个C6报废了半血的武者Mk-II,在特写中看到N多电球。raffin贴里说射击配电击。试了下发现,格斗也可出电击,但效果远比射击差。主要是格斗的攻击范围或纵深远比不上射击,碰的人少了效果自然出不来。因此对人堆中的ACE用多连击的射击技,就容易实现爆血+高吸血。

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一、首先必装技能有:スナイプ(射击可带斩属性)、ハードストライク(格斗可带斩属性)、スマッシュヒット(可破防)、アーマーゲイン(可吸血)、バイオコンピューター(攻击时无双增加)。
效果上,前3个貌似只有C技有效,且有几率发生。吸血也有几率,C技和无双有效(普攻我没看出来效果,所以不知道普攻有没有效果)反正吸的效果不稳定。
值得说的是スナイプ和ハードストライク两个,因为有很多招数射击和格斗分的不是很清,所以不太好配。目前我总结的是:1、效果发动时有紫色的视觉效果。2、开枪、发射导弹和投掷炸弹属于射击。

二、选装技能有:エアマスター(在空中伤害增加)、ミノフスキードライブ(开加力消费量减少)和6种C技强化。
エアマスター我也没搞清到底是“加成空中攻击招式伤害”还是“加成自身飞在空中时的攻击伤害”还是“加成浮空伤害”。前面两个看起来差不多,但是空中招式和冲刺招式相同,而冲刺可以在地面接。但是SP2应该能加成到吧,所以SP2好用的机体可选。
ミノフスキードライブ对于冲刺连招好用的角色装上可以多连一套,还可以加快赶路速度。

暂时有这些心得,有的实在没办法做准确深入的研究,我毕竟只能靠眼睛看,要是PC上出了高手们还能用工具看,希望大家多多讨论吧。谢谢你看完!.

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发表于 2010-3-3 20:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
主力技要装对应的c技强化。
破防是只有格斗才破防的,而且出招慢的c技装这个没用,敌人知道你会破防,他会闪的。
air master就对空中的敌人攻击力增加。

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 楼主| 发表于 2010-3-3 21:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2010-03-03 20:38发表的:
主力技要装对应的c技强化。
破防是只有格斗才破防的,而且出招慢的c技装这个没用,敌人知道你会破防,他会闪的。
air master就对空中的敌人攻击力增加。

谢谢,很受教。关于你提到的“air master就对空中的敌人攻击力增加”是适用于所有攻击吗?还是仅限C技?

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发表于 2010-3-4 14:58  ·  韩国 | 显示全部楼层
适用于所有攻击的吧。
不过主要还是空连的机体用这个。

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发表于 2010-3-4 18:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
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用一些不怎么强力的机体打高难度的关卡,经常会用这个

比1代容易算得多,因为AI很少很少近距离开枪

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 楼主| 发表于 2010-3-5 00:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用燃烧的火焰于2010-03-04 18:53发表的:
カウンター  

用一些不怎么强力的机体打高难度的关卡,经常会用这个

比1代容易算得多,因为AI很少很少近距离开枪

反击倒是一次都没用过,全因本人不够眼疾手快,呵呵。下去试试

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发表于 2010-3-5 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
一、首先必装技能有:スナイプ(射击可带斩属性)、ハードストライク(格斗可带斩属性)、スマッシュヒット(可破防)、アーマーゲイン(可吸血)、バイオコンピューター(攻击时无双增加)。
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攻击一定几率破防是没必要加的因为除了IJ所有机体(杂鱼机不算)都自带破防技。


二、选装技能有:エアマスター(在空中伤害增加)、ミノフスキードライブ(开加力消费量减少)和6种C技强化。
------------------------------------------
推进器消费量减少也是没必要加的,没什么用...在空中伤害增加 是需要敌我双方都在空中才生效,对于SP攻击也可生效,但是关键是敌我双方必须都在空中。冲刺在高难度下很难连的,就算技术再好也容易被受身打断。所以个人不推荐加此技能。

我个人推荐的技能是 攻击无双增加 特殊射击特殊格斗(按机型选择) 各种C技强化(按机型选择) 空中伤害增加(因为对SP有加成) 零距离射击(同样对SP有加成,很好用的技能,大多数射击系必带)


关于反击,我个人是不加的,我喜欢主动进攻或是速战

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发表于 2010-3-5 22:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
推进器消费量减少对不少机体很有用的,除了f91和艾比安。
像ij,z,尊者等都能进行空连的。

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 楼主| 发表于 2010-3-6 13:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2010-03-05 22:02发表的:
推进器消费量减少对不少机体很有用的,除了f91和艾比安。
像ij,z,尊者等都能进行空连的。

除了空连稳定的可装,赶路慢的装也有好处吧。

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发表于 2010-3-6 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
那个吸血的技能无双也有效的话是全程都在吸血还是整个无双放完就吸了一下子呢?还有吸血量多不多?
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