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幕舍 新要素最大的新要素就是强化道具,其次是初始化人物能力进入幕舍后选择第四大项,就可以进入强化人物画面了这时,左右上下可以选择人物,圆圈是确定,三角进行初始化(会提示,能力、功勋恢复到初始状态,喜欢多挑战的朋友喜欢的选项)选定一个人物后,可以按左右选择要强化能力/武器上下移动选择项目,按圈确定,之后左右进行增减。强化道具强化道具就是你每次外传关卡完后,修罗选终了会出现的6项数据统计(连动后的无双、自由模式完成后每关也会有)那些数据统计就是强化道具获得数目的统计,其中前四项是强化四围能力的强化道具。后两项是分别强化武器基本攻击能力和武器附加能力的。强化道具强化的数据大小一点等于普通道具一点。关于获得,当然相对的来说,难度高,获得数目相对多一点(只是相对的,不是绝对就多)有了强化道具,练人相对轻松了(可以自己安排,并且有些人不用上场就可以能力全满···= =)更重要的是,可以强化出超强的LV3!
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挑战模式 新要素新增两个挑战项目急袭在3分钟的限制时间内击破敌人与目标物来得分,以分数计算成绩坚守在90分钟的限制时间内,阻止100名敌人进入防守的城门中,以时间计算成绩
自创武将模式 这次可以创造10个新武将,也可以把立志模式完成后的档覆盖到这里关于武将名字输入,点击这里看表(这个是以前战国无双的,无双4里汉字库有所变化···)这里的所有服装是立志模式里取得。(换衣服时三角可以换颜色)这里创造的武将可以在修罗、外传、无双、自由模式里登场。
外传模式 本作一共登场了18个外传关卡,不同于本传重新设计的关卡,可以在这个模式获得所有以前道具及武器,还有新道具。
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