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[简评]10.2.25少年鬼忍传

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MB能换头像了喂

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 楼主| 发表于 2010-2-25 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称
少年鬼忍传:旋风
原文名称
少年鬼忍伝ツムジ
开发厂商
EA
发售厂商
EA
发售日期
2010-2-25
游戏人数
1-2
游戏类型
ACT
适应人群
全年龄
推荐度
7

游戏简介
EA发布的日式动作冒险游戏《少年鬼忍传:旋风》,本款游戏讲述了住在深山忍者村里的男孩旋风为了成为优秀的忍者进行着严格的修行,有一天,为了得到忍者村里的鬼之力的鬼忍众出现袭击了忍者村。为了拯救村人,旋风带着从鬼隐之里地下洞窟得到的巨大手里剑旋风鬼,踏上了冒险的旅程。

游戏简评
游戏完全用触控笔进行操作,都需要点击下方的触摸屏来完成。游戏的基本框架由探索+解谜+战斗3个方面组成,简单介绍一下:
1:探索  简单的来说就是大地图中进行搜刮。不论是村庄还是城镇,就连通往下一个地区所要经过的路线,都有很多物品等着我们去寻找,这些物品即有摆在原地,等着我们去开启的宝箱,也有在杂草等隐蔽地点的金钱。这就需要我们使用角色自身的特殊动作,如:匍匐前进,跳跃,“手里剑”割草等去取得。游戏补充HP的方式也很有意思,不仅可以通过去商店购买饭团之类的固定道具,还可以在NPC所种的菜地里拔萝卜充饥~所以,来到一个新的地方,菜地是我们最先探索的~
2:解谜  游戏的动作解谜要素很多,需要玩家通过操作自身角色来完成。旋风的武器-旋风鬼是解谜的主要工具,手里剑采用“画路线”的操作方法,在得到手里剑以后,点击右下角的图标,就进入了手里剑模式,这时角色是完全不能移动+不是无敌的。。所以不要在敌人跟前使用~之后,我们就可以在触摸屏上画出手里剑飞行的轨迹,松开触控笔,手里剑就会按照我们先前所画的路线移动了~一些摆放在我们无法到达地区的机关,需要在短时间内连续开启的机关,运用这个操作就可以迎刃而解了~除了手里剑,“偷听”也是我们用来解谜的一大关键技能,游戏中的NPC,基本都属于“两面人”,有些非常重要的情报,他们是不会当着你的面说出来的,这时候“偷听”这项技能就有用武之地了,村庄或城镇中,一些居民家门的旁边有“狗洞”,一些居民的家中有“天窗”。。看到这些,我们可以毫不犹豫的钻进去~之后会进入隐蔽模式,这个模式类似于天诛,玩家要在NPC没有发现的前提下,摸到他们的身旁,“偷听”他们的私下交谈,很多重要的情报都是通过这种方法获得的~~当然,如果被发现的话,会被很揍一顿的~另外,迷宫中,有些地方也是需要我们通过“偷听”敌方小兵的谈话来获得情报的,看到旁边有大罐子之类的道具,请马上使用忍法:罐子藏身术~
3:战斗  主要分为一般战和BOSS战,一般战斗在大地图,迷宫里面很常见。对手从毛毛虫到坏忍者都有,战斗时,我们可以冲上去和敌方火拼,也可以在旁边有草丛的地方,按方向键下躲起来,待对方因目标消失而四处寻找的机会搞偷袭~BOSS战主要侧重于智取,通过引诱BOSS攻击等方式使其出现破绽,然后在进行回击。
流程方面,游戏的基本流程是任务制,通过完成关键任务来发展剧情。一个地区的关键任务没有完成的话,下一个区域是不会开启的。。
游戏主界面的开启方式设定的有些奇怪。需要玩家用触控笔,按住右下角的图标,当出现暂定字样时,进行拖拽选项,从而对游戏进行记录,查看资料,调整声音大小等等的操作。
语言环境上,采用的是全假名。这使得我这种日语半吊子看得实在费劲。。好在游戏的解谜成分主要集中在动作方面,语言方面不是很多,故不太容易出现卡关的现象。
相关图片
角色相关
慢速在触摸屏上拖拽触控笔,实现角色的正常行进状态
在触摸屏任意地点按下触控笔不动,角色会以奔跑状态移动,用拖拽的方式控制方向
按住方向键下或B键,在触摸屏上拖拽触控笔,实现角色的匍匐前进,用来进入比较低矮的地方和躲进草丛等隐秘区域
点击触摸屏的任意位置,角色会向此方向做出普通攻击
点击右下角的手里剑图标,之后随意画出路线,松手后手里剑就会按照之前设定的路线行动
在所想到达的位置点击触控笔,角色会向此方向,以跳跃方式移动,高台,水上,房上等地域专用,一般状态下使用不可


情报相关
有用的情报,NPC大多不会直接告诉你,来到一些“狗洞”或“天窗”附近,蹲下爬进去,慢慢移动到NPC跟前,当出现[。。。。]的时候,点击此图标就可以获得隐藏的情报了。。隐蔽等级视随图标颜色而定,从高到低依次是:绿-黄-红
迷宫中,看到有罐子的地区,点击罐子就可以使出忍法:“罐子藏身术”,这时处于警戒的敌兵,过一定时间就回复正常了,待其头上出现[。。。。。。]的时候,点击此图标,就能够获得当前迷宫的一个解谜关键情报。此项情报收集方式并不是每个迷宫中都存在的
设定相关
按住右下角的手里剑图标,游戏进入暂停模式,此时拖拽触控笔,就可以进入游戏的系统选项和物品使用选项。对游戏进行调整,查看地图,使用物品等等都可以操作。
剧情相关
完成主要剧情,游戏才能继续下去,否则无法到达下一个区域,剧情完成后,一般都会在地图上用“!”号标出,这里可以得到剧情所需要的道具,或者是开启下一个任务。


结语
EA出品的这款游戏,带有明显的日式风格。游戏的画面采用的是全3D效果+卡通渲染,给人的感觉比较舒适。配乐方面是忍者题材常用的音效,也是比较动听的。游戏主要以动作解谜为主,设定上恰到好处,通俗易懂,探索和战斗方面也很体贴,上手难度不高,可以很快的将玩家带入游戏之中。游戏和赛尔达有相似之处,但要说抄袭一词明显不妥,还是有自身的特点的。推荐所有玩家都来尝试一下这款游戏
.
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发表于 2010-2-25 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜赶上了那么多大作一起出来了。。。。先下载收着,等有时间再试下

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发表于 2010-2-25 22:40  ·  山东 | 显示全部楼层
SF~~速度啊~~~~~~~~

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支持评测
好多游戏阿````````

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发表于 2010-2-25 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
对这类游戏很有爱。。。支持评测

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发表于 2010-2-26 00:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
片头一看是EA出的,吃了一惊
游戏音乐很有味道,我特喜欢这种和风很浓的音乐

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发表于 2010-2-26 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
模仿塞尔达,有爱人士出个汉化版最好.

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发表于 2010-2-26 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
看起来果然模仿塞尔达的游戏...下下来试试

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2010-2-26 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
传说中的山寨绿帽子..........EA GJ

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2010-2-26 13:34  ·  福建 | 显示全部楼层
效率评测冰壶帝啊~

的确有些塞尔达的感觉
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