接下來就是要討伐武田了,可是由於武田的城池都兵馬雄厚
所以真的不想要去硬碰硬啊
不過有個機會來了,剛好碰到武田信玄帶兵攻打我國境內的一座城池
趁他兵力被削弱後去援助笼城中的城池
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歷史性的大合戰,不過由於武田家的猛將之前都被PK掉了
所以武田現在兵力並不雄厚
(如果想要體驗與武田家的激烈衝突的話,之前就不要把他的猛將做掉既可)
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打完合戰後就要進行【閃電戰術】
要去偷襲武田家的居城,在没有大名的情況下會比較容易打下來
尤其所有的爭戰武將都和大名出兵了
一般來說戰役結束後,電腦的NPC武將都會比玩家早動一步
所以這樣跟著大名回到居城也無法達到偷襲的效果
不過由於武田家座落在甲斐的山中
可以從信濃地帶穿越過山嶺,抄近道~~!!
這樣,就橫穿越過東部的山脈了
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直達武田家的居城!!
而此時武田信玄和他的武將們還在幾天之後的路程中呢
雖說大名不在家,但是眾多的兵力與守城武將還是不容忽視的
不過守城武將基本上都只是中老的階級,而且武力都不太強
這就是偷襲的優勢了
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35000的守城兵力,最好的方法就是消耗戰
一開始時要好好計畫,盡可能將第一個守城部隊包圍起來
若是能有4個部隊同時攻擊一個敵部隊的話
就可以大幅度削減該部隊的士氣,從而減少了他反擊的機會
因為他需要花時間來提高士氣
不過即便是這樣,將近3萬的笼城兵會每個回合後進行補給
所以是場持久戰
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當我方手下武將把第一守城部隊包圍後,玩家就可以往後方移動了
挖進牆角直襲本陣
這樣就等於同時有5個部隊在進攻了
每個鐵砲部隊在每回合的傷害力大概是280~360人
根據雙方士氣的改變會有上下的變化
不過一般來說每個部隊都可以達到300人的殺傷力
所以敵人一天 (一回合) 會承受1500的傷亡率,10天即為15000
這是非常可觀的攻城速度!
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懂得利用我方電腦部隊進行圍剿,就可以大幅度提高攻城效率
很快,武田家攻難不落的居城就淪陷了...
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斬了大約5頁的俘虜武將,武田信玄逃往下一個居城據點了
這時仍然可以包抄近道,這次往南走過平原,就看到新的居城啦
而武田信玄還在千里之外呢
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當居城被攻落後,電腦會自動選擇下一座最適合的城池為新居城
所以兵力與物資都仍然雄厚
但是由於尚没有任何敵國武將趕到新居城
所以可以輕鬆地將守城的無名(電腦) 武將引誘出來,讓他自己走進我方的包圍圈
省得破門的時間了,而且在城池外圍開戰也比本陣寬敞些
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第二座居城攻落後,再次處置被擄武將
然後再次往北抄近道
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來到兵力將近30000的第三座居城...【松本城】
由於武田信玄被閃電戰法打的措手不及,仍然在跑路中
守城的只有剛剛完成主命任務回府的足輕頭武將
20000多的兵力卻只能帶100人上場,一回合就被殲滅了
真是卑巨,不過這也是閃電戰術的目的所在
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出城後看到信玄大人又蒼茫的往右邊的道路走去
而我軍則走左方的山路,去掀他的下一個窩
繼續閃電圍剿戰
打習慣了以後,25000人以下的城池都完全不在話下了
(當然這是因為大名與主力武將都不在家囉)
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很快武田家的所有城池就都被孤立起來了
在打最後幾座城池時,斬了一個相貌很另類的武將
照相留念一下吧 (很像無雙裡使用妖術的武將)
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最後武田信玄只剩下之身一人在最後一座柵欄城裡了
於是派了手下去進行外交威壓,武田信玄終於無條件投降了!!
武田家滅亡了,武田信玄辜拎拎的被召回到安土城...
有了信玄,再加上之前收納的上杉...
有點像高達世紀了... 收藏品
之前棋逢對手的兩個人,現在成為鄰居了
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