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[表情捕捉]神海的演出效果给我们留下了深刻印象,不过暴雨更狠

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 楼主| 发表于 2010-2-23 10:04  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果说如今的大制作游戏中频繁使用的动作捕捉技术对你来说已经没有什么新意了,那么就来看看暴雨的表情捕捉吧~

先是基本的动作捕捉,这是基本中的基本,看过神海制作花絮的一定不陌生





接下来是重头戏,暴雨为何能把人物演绎得如此惟妙惟肖,其秘密就在这里



.

终结者

好久不见

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发表于 2010-2-23 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
够狠啊,猛一看还以为某教徒面部刺丁呢...

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发表于 2010-2-23 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
表情捕捉最最NB的是《阿凡达》。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

圣骑士

莫非这就是那行字?

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发表于 2010-2-23 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
还可以~不算太稀奇 =。=

圣骑士

GZ电信100M PSN:MisterJayden

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发表于 2010-2-23 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mk-Ⅱ于2010-02-23 10:32发表的:
够狠啊,猛一看还以为某教徒面部刺丁呢...
你也够狠的...

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发表于 2010-2-23 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
很好奇OOXX的场景怎么捕捉的.......

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2010-2-23 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏制作的技术含量越来越高了 国产游戏无望阿~!

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发表于 2010-2-23 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
如龙为了省成本,用了更投机的做法

征服者

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 楼主| 发表于 2010-2-23 18:30  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2010-02-23 14:47发表的:
如龙为了省成本,用了更投机的做法

我现在见龙如就很生气

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发表于 2010-2-23 18:53  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用zl1030于2010-02-23 12:48发表的:
游戏制作的技术含量越来越高了 国产游戏无望阿~!

你竟然拿PS3的遊戲跟國產遊戲比較 = =

是不是應該拿PS1比較好吧?
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