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有谁帮忙解释一下晕值是如何计算的?

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 楼主| 发表于 2010-2-23 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
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还有个气绝值是什么意思?.

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发表于 2010-2-23 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
气绝值就是晕值到这个值就晕了
具体晕值去看拳之书,里面有每个人物每个技能的晕值,同时晕值跟连击减伤一样也会降低
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发表于 2010-2-23 14:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
家用机训练模式里可以选,显示战斗数值。
晕值伤害都能显示。

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发表于 2010-2-23 16:18  ·  河南 | 显示全部楼层
其实街霸3式的晕值槽很好啊,希望4的下作能加入,能加强不少对战时的策略性和紧张感
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流放者(禁止发言)

热心肠的怪叔叔

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发表于 2010-2-23 17:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用铂金级于2010-02-23 16:18发表的:
其实街霸3式的晕值槽很好啊,希望4的下作能加入,能加强不少对战时的策略性和紧张感
所以说  小野就是***
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发表于 2010-2-23 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
基本上如果一直挨打的话,血量打掉60%左右的话人就会晕了。
因为伤害会递减而晕值不会。
大多数人的晕值和血量差不多

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发表于 2010-2-23 18:01  ·  山东 | 显示全部楼层
还有如果停止进攻的话```对方每桢时间会有4个点的回升~~~
所以要连续攻击才奏效```

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发表于 2010-2-23 18:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
有晕值好,免得自己算

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发表于 2010-2-23 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得晕槽隐藏了也没什么。

反正对手快晕了,或者自己快被打晕了,也能感觉到个大概。

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 楼主| 发表于 2010-2-23 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用酷稚火幻炎于2010-02-23 18:01发表的:
还有如果停止进攻的话```对方每桢时间会有4个点的回升~~~
所以要连续攻击才奏效```
原来每秒回复240点,怪不得慢慢打就不会晕
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