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发表于 2010-2-20 14:35 · 香港
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系統改動
不用玩過序章就可以看OP,放了在公司商標後
破關繼承項目新增[稱號履歷],點數擴張項目新增[技能引繼]和[食物吊飾引繼]
神聖瓶效果上昇(其實使用了是完全不會遇怪)
能力上限999解除
隱藏迷宮出售天價福袋
梅:售價10萬喀魯特
內容物為:ライフボトル
アップルグミ
竹:售價50萬喀魯特
內容物為:パナシーアボトル
ライフボトル
ピーチグミ
松:售價100萬喀魯特
內容物為:エリクシール
パナシーアボトル
ライフボトル
グレープグミ
由於除オベロンミンC/EX/GOLD外,不可以帶其他回復道具入隱藏迷宮,對自己沒有信心的可以先儲儲錢
透鏡攜帶上限改為9990枚
術防bug消失
鬥技場新增ランク6
雑魚→パティスタ→ティベリウス→ダリス→グレバム→バルック→イレーヌ→レンブラント→
ヒューゴ+ブエルたくさん→ベスィールたくさん→パティスタ+ティベリウス+ダリス+グレバム→
ハイプリーストたくさん→バルック+イレーヌ+レンブラント+ヒューゴ→
もふりーな→もさりーな×2+もふりーな×5→ジェントルマンシリーズ→フィンレイ+インペリアルアーマー×2→ バルバトス
不是BOSS就是強怪,有興趣的練到200級再來自虐
獎品:第一次為CC恆常15原石,以後為全紅色藥草各10個
還有DS戰記挑戰模式,要完成圖鑑的可以試試
於更換食物吊飾畫面可檢視食物熟練度
可引用前作記錄
引發小事件的人物頭上有音符提示
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戰鬥,技能相關
FLASH時間短縮(真令人失望) CURE效果上升 新增難度SECOND,只有數值上調但其他不變
連打L1消耗50%BG破解硬直時新增HP回復(這個比較實際) 狀態異常中不可使用BC(無語...)
ソーディアンデバイズLV6新增強力裝置,未マスター時裝置點數99
スタン:スタミナ…最大HP+1000。
ルーティ:シールド…クリティカルを無効化。(實際上只是+HP1000...還是會被CRITICAL的)
バリアブル…最小CC+1、最大CC+1。
フィリア:セイント…瀕死時BG自動増加。
ヒット…命中+50。
エクシード…最大CC+1。
ウッドロウ:フェニックス…戦闘不能時一定確率自動復活。
スタミナ…最大HP+1000。
エクシード…最大CC+1。
リオン:バリアブル…最小CC+1、最大CC+1。
セイント…瀕死時BG自動増加。
スタミナ…最大HP+1000。
リオン的以下招式改為可在空中使用:
幻影刃
雙牙斬(虎牙破斬空中昇華不可)
爪龍連牙斬(空中昇華不可)
魔神劍(空中昇華不可)
リオン新技
卧龍斬月
LV30習得,火屬性劍技,CC3,可吸取敵人HP,限地上使用
柔招來
初期(LV14)習得.水打屬性劍技,CC2,附加效果:命中上昇,HP回復
デビルスピアー
闇屬性晶術空中變化技,CC4,附加效果:防禦力低下,硬直加長
アースヒット
地屬性晶術空中變化技,CC4,附加光球於身邊保護詠唱
ヒール
LV19習得,水屬性HP回復晶術,CC4
デモンズランス・ゼロ
暗屬性晶術,無詠唱,於擲出暗黑之槍後光球追擊,CC6,附加效果:術攻上昇,硬體10點附加(看來少爺真的會飛)
習得法:少爺篇破關一次後,和小丑說話後到隱迷神殿,傳送到ソーディアン研究所最深處習得,或於lv180習得(不限本篇或少爺篇)
魔神劍.剎牙(唯一一定要在少爺篇學到的技能)
-BC3,於第二部取回神之眼後習得,CUT-IN同淨破滅燒闇,24HIT
スタン的屠龍閃改為可在空中使用
如要透過擊倒BOSS來學冰月翔閃和烈震天衝,難度有提升(冰月:HARD→EVIL、烈震:EVIL→CHAOS),BOSS沒有變
世界四秘出現的怪物ドレイアスDS角色改為スタン(本來以空氣王人偶完成的不用再完成)
チェルシー新增技能キューピッドアロー,CC4,LV32習得,以弓箭攻箭同伴補血,但有1點傷害判定
フィリア的ピコピコハンマー除以web連動密碼習得外,更可以於lv150時習得
バルバトス新增技能殺.魔神劍(魔神劍系技能,飛行全場),ヘルヒート(飛行道具,貌似スタンCC5晶術空中變化,封印效果)和バック・スナイパー(站在背後時發動,HARD以上)
ミクトランイグゼシブ新增技能バーストダッシュ(火屬性高速突擊,回避低下)和ディープグラッジ(16個水屬性追尾彈,命中低下)
強化ミクトランイグゼシブ反擊隱BC新增發動條件,翔鳳烈火以隱BC2反擊,轉音符用隱BC3
前作WEB連動習得招能必須在下周目時購入術技引繼才可引繼(前作是無條件)
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BUG相關
-在鬥技場的DS模式完成洞底皇后,洞底頭部或洞底肩膊的DS可得到9點デバイスポイント
-ヴォッグ的DS(リリス)設定上是翻車魚撞擊->翻車魚戰吼,但單純地上接不可以完成,必須在中間插個リリスラッシュ,或是改為在空中發動戰吼
其他支线剧情
リリス独自冒险(这个支线剧情为スタン篇限定)
ダイクロフト突入后在スノ-フリア的宿屋休息会发生剧情,リリス一人到ティルソの森和两棵大树“トレント”战斗,回去和スタン发生剧情,入手ブル-セ-ジ、ラベンダ-、ベルベ-ヌ。
系统方面的改动
★本作可以直接在游戏LOGO后观看OP(原版需要打完序章)
★通关继承项目新增“称号履历”,点数扩张项目新增“术技引继”(多周目有些技能需要靠这个来继承)
★可直接引用前作记录(不一定需要通关记录)
★神圣瓶效果上升(使用后完全不遇敌,好用了很多,里昂篇的支线剧情用这个会降低很多难度)
★能力上限999解除
★透镜携带上限改为9990枚
★引发小事件的人物头上有音符提示
★新增难度SECOND(只有数值上调但其他方面不变)
★术防bug消失
★FLASH时间缩短,CURE效果上升
★连打L1的话消耗50%BG槽破解硬直时新增HP回复,异常状态下不可使用BC技
★リオン的以下招式改为可在空中使用:幻影刃,双牙斩,爪龙连牙斩,魔神剑
★需要通过击败BOSS来学习的冰月翔闪和烈震天冲所需的难度有提升,冰月翔闪的难度由原来的HARD变为EVIL、烈震天冲的难度由原来的EVIL变为CHAOS,BOSS不变,不过可以通过术技继承来习得。
★前作WEB连动习得技能必须在下周目时购入术技引继才可习得。
★隐藏BOSSバルバトス和最终BOSSミクトラン·イグゼシブ都增加了新的技能。
导演剪辑版中增加的新技能
卧龙斩月
LV30习得,火属性剑技,CC3,附加效果:HP吸收,限地上使用。
柔招来
初期习得,水属性剑技,CC2,附加效果:命中上升,HP回复。
デビルスピア-
暗属性晶术,空中变化技,CC4,附加效果:防御低下,硬直加长。
ア-スヒット
地属性晶术,空中变化技,CC4,身边出现光球保护咏唱。
ヒ-ル
LV19习得,水属性HP回复晶术,CC4。
デモンズランス·ゼロ(魔枪零式)
暗属性晶术,无咏唱,掷出暗枪后附带光球追击,CC6,附加效果:术攻上升,硬体10附加。
リオン篇通关后传送到ソ-ディアン研究所最深处习得,另外练到Lv180也可习得(不限スタン篇或リオン篇)
魔神剑·刹牙(リオン篇限定,第三种BC技)
剧情发展到神の眼封印施设最深处击破フォ-スア-マ-后习得,24HIT。
チェルシ-新增技能
キュ-ピッドアロ-
CC4,LV32习得,以弓箭攻击同伴补血。
后记 《宿命传说》这款游戏玩的次数也算是很多了,原版,重制版,导演剪辑版……在这么多次的体验之下,相信很多读者玩导演剪辑版的惟一原因也就是为了看看新推出里昂和莉莉斯路线究竟是什么样,除此之外并没有对游戏本身抱太大的兴趣。不过相信在看到众多挑起回忆的细节之后,大家一定都会情不自禁地开始想重温一下最早的斯坦路线,或许这就是游戏本身的魅力使然吧。 |
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