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楼主: gaoaria

看看2代的强袭兵,缅怀1代的侦察兵

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发表于 2010-2-19 13:34  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用gugu153于2010-02-19 12:06发表的:
要取胜自然有各种方法,但直接攻击蓝光V2剑甲是最安全的。用剑甲的情况真的不多,如果用多了就是战术上有问题了,必然影响回合数。

如果有哪个地图上全是90+回避的杂兵请你指出一下........

连续移动不用拼RP,出了你算赚1CP,不出继续走就是了,而且连续移动不会抵消其他技能出现的机会,我觉得这点很重要
.......
全图回避90+的敌人...这就纯属抬杠了吧,没啥意思...
用剑甲的情况确实不多,我考虑的是在高躲避的敌人和boss的时候去用剑甲(当然蓝光v2也会考虑用),至于蓝光v2么,在没有探全图的时候不会考虑用剑甲去探图,探出来了的话搞定的方法就太多了,有时也没必要硬拼不是,战术多的是,战况也有不同,怎么用都有可能
至于后先我确实不知道能抵消其他技能,你确定艾米丽亚其他对人up技能都能被抵消?反正我用的时候基本都是一刀砍(也有可能没出后先没砍中)
关于眼睛多血技能又好这我是承认的,但是我一开始就没在这个点上纠结,若你非要把眼睛用到只剩60-的血那就当我没说,至于眼镜的射击强,反正我是没拿到那个ヒルドg5,所以我用强袭很少或者基本不用机枪,机枪受天气的影响较大也是强袭用处比机枪系广泛的原因之一
你看无论我说单马尾不能转成重机枪或者是对人极的角色在战术使用上等价,你都拿角色排名来反驳,那就一直各说各话了呀,当然有爱第一***第一

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2010-2-19 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gugu153于2010-02-19 12:06发表的:
要取胜自然有各种方法,但直接攻击蓝光V2剑甲是最安全的。用剑甲的情况真的不多,如果用多了就是战术上有问题了,必然影响回合数。

如果有哪个地图上全是90+回避的杂兵请你指出一下........

连续移动不用拼RP,出了你算赚1CP,不出继续走就是了,而且连续移动不会抵消其他技能出现的机会,我觉得这点很重要
.......
一直看你们俩讨论,气氛都不错的。
不过你这回帖就有点抬杠了。

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发表于 2010-2-19 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
90+是你说的不是我说的,那就你抬杠了..........

杂兵的回避和后先的出率一样是RP,按你的说法可以不考虑,BOSS则因该运用战术才是正道。然后,根据你说的说法,重点应该在“後の先”强还是“連続移動”强上,我们除去RP因素,认为100%发动的话,後の先是必中效果,但会阻止其他回合开始时的技能发动,而連続移動为AP用尽后全回复,不影响其他技能发动。我认为对AP低的剑甲来说連続移動更为重要。

即使有多个回合开始时的技能也只能有一个发动,当然这对攻击时发动的技能不影响,所以我才说互不影响才最好。

突击兵的问题上是你在纠结,扯到东扯到西我都是在回复你的问题。要不回到最初?你说偶像当强袭也很强,我说那是3流的,你想否认但又拿不出根据来就别闹了吧
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发表于 2010-2-19 14:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
90+是我说的没错,我只是据个例子,后期回避高的ace多得是(就不说玩家自己培养的角色了),没有必中或者不偷袭很难打死,不过全图90+,您这就开玩笑了吧,举游戏里有的例子才有讨论的价值嘛
互相不影响是很好,不过艾米丽亚对人up的技能并不是只有天才啊,我有段时间没玩了,不确定伊其他的对人up技能是不是和后先有冲突
就像你说的剑甲并不适合长途奔袭,所以在我看来剑甲长距离奔袭才是下策战术,当然剑甲在solo时候由于强袭的强势导致用到的机会不多,而且没有必然发动的技能,所以站在rp点上争执没啥必要,这点就不再纠结了
回到原点么,你看我就认为要有爱用单马尾,那转成强袭绝对比转成重机枪好用,你非要拿实力不比对人极来说事,至于谁在逃避问题...让大家来分析一下吧

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发表于 2010-2-19 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这位同学,你先说有回避90+的敌人所有要用后先,我说偶尔遇到一个背后爆头就可以了,然后你说其他杂兵回避也很高也要用到后先,我说不会个个都90+吧,你就说我抬杠了。拜托啊,大过年别搞那么不***吧,回头看看你自己说过的话好不好啊。

也是你自己说偶像在突击兵里实力不应该是三流的,说不过现在又开始扯什么转强袭比转重机枪好了。如果没什么可以说就打住吧,打嘴仗没意思,接下来没技术含量我不会回了。

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发表于 2010-2-19 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
剑甲个人还是用艾米利亚,起码三个B技都是对人的。再加个后之先打BOSS很惬意。
春哥还是老老实实去当爆剑吧。春哥剑甲B技对甲攻击完全无用,特功精神也是废柴。。。。。。
感觉后之先比连续移动实用。毕竟单人游戏下,剑甲上场也就是打打BOSS,没有长途奔袭的场合。需要跑路的都交给强袭就行了。
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发表于 2010-2-19 23:17  ·  甘肃 | 显示全部楼层
下面是引用gugu153于2010-02-19 14:49发表的:
这位同学,你先说有回避90+的敌人所有要用后先,我说偶尔遇到一个背后爆头就可以了,然后你说其他杂兵回避也很高也要用到后先,我说不会个个都90+吧,你就说我抬杠了。拜托啊,大过年别搞那么不***吧,回头看看你自己说过的话好不好啊。

也是你自己说偶像在突击兵里实力不应该是三流的,说不过现在又开始扯什么转强袭比转重机枪好了。如果没什么可以说就打住吧,打嘴仗没意思,接下来没技术含量我不会回了。
哈哈,白纸黑字摆在那,我说过啥您说过啥大家都看得见,真没必要您来捏造

确实,没技术含量纯拌嘴没意思,该说的我都说了,该问的您也都没正面回答,您非要这么着那我也没办法

嗯不回了

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发表于 2010-2-20 01:32  ·  贝宁 | 显示全部楼层
打boss还是狙背比较稳定,剑猎还是选防极的好,比如死神和眼睛妹

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发表于 2010-2-20 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
发现主角当侦查命中低当突击没人极当对车没车极当支援太恶心之后扔他去混剑甲了

连续移动+连续行动的发动率依然不值得期待

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发表于 2010-2-20 15:41  ·  贝宁 | 显示全部楼层
到后期才发现主角原来是个杯具。。。
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