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EA应该大投入制作但丁地狱

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2010-2-16 11:27  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
但丁地狱明显问题是投入不足,地狱这个题材大有文章可做的。
1、但丁的整体场面不够大气,可以做大但明显有所保留。
2、小妖喽罗兵种类偏少,重复严重。
3、大BOSS战不但少而且攻击模式变化不多。
4、但丁的后三关纯粹凑数赶工印记也很明显。
5、CG动画片段和过场及时演算简直天壤之别,用心不够。
6、除CG过场还有很多普通动画过场和游戏很不协调。
7、地狱刻画不够深度,剧本过于俗套,没有多少惊喜亮点。
EA基本没怎么出过动作ACT,应该对但丁没那么大信心,制作小组也是FPS专业户,做ACT还需要磨合和积累。所以,但丁如果有续,肯定会有很大变化的!.

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发表于 2010-2-16 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
这只是一次试水,大家不要急,不要急!!!!
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发表于 2010-2-16 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一代都不会花太多的成本投入,如果市场反应还可以,肯定会继续加大投入做续作的!

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发表于 2010-2-16 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
续作才是重点.....................

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发表于 2010-2-16 22:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
必定是个系列 无疑

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发表于 2010-2-17 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏结尾不是说还有后续么
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发表于 2010-2-17 05:18  ·  上海 | 显示全部楼层
不管怎么喷他  他都是个好游戏
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流放者(禁止发言)

香蕉你就是个垃圾!!!

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发表于 2010-2-17 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得兵种不够多,不过这个故事值得人类深思
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发表于 2010-2-20 01:15  ·  云南 | 显示全部楼层
剧本非常强大了。。。。比战神的剧情都强。 。。

兵种的确太少了。。。BOSS战就不是欧美的长项,欧美擅长的是气氛营造。。。

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发表于 2010-2-20 10:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主说的有一定道理,EA第一作应该是创立这个系列,如果反应好才会加大投入。
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