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我觉得这两点太恶心了

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 楼主| 发表于 2010-2-10 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.视角问题,实在是忍无可忍,在迷宫里也经常晕头转向找不着北

2.读盘之后奖励盘就全部清空

2还可以接受,1几乎让人有不想玩的冲动.

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2010-2-10 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
1,至于视角问题,是你玩的这类视角游戏少了,不习惯吧,所以会晕
2,SO3就是 无法存 奖励槽的,难道360版的SO4能存?

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 楼主| 发表于 2010-2-10 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩过3,抱歉-v-
之前只耍过PSP的1和2

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发表于 2010-2-10 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
1,小房间的视角确实吐血,大场景习惯一下没什么问题
2,战斗奖励实惠很高,加点限制也是应该的,3代就是这样个设定

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 楼主| 发表于 2010-2-10 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
求推迅速打出蓝色经验奖励的办法……
刚开始不停地sight out就能加了,打到见雷蒂亚回村子之后发现很难往上加了……

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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发表于 2010-2-10 20:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
視角是習慣問題....

習慣後就好了

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发表于 2010-2-10 20:04  ·  法国 | 显示全部楼层
关键是这个问题三红版就有了 居然不修正

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发表于 2010-2-10 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝色经验奖励的办法记得是会心一击干掉敌人
so之后应该比较容易

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2010-2-10 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
视角很方便啊,比起 王牌空战好多了
蓝色是  會心一擊 击倒敌人

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发表于 2010-2-10 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用2322于2010-02-10 20:19发表的:
视角很方便啊,比起 王牌空战好多了
蓝色是  會心一擊 击倒敌人
一个rpg怎么和王牌空战比起来了
话说王牌空战视角哪里不好了?
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