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关于98um老头的必杀

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求败者

球王梅西

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 楼主| 发表于 2010-2-10 16:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
这代的老头(chin)比原版98强了不少,新加的一套超杀2626B,好象没什么攻击判定
还有骑人头上灌酒那一招普通超杀和max版攻击力没什么区别,不知道当时是怎么设计的.

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发表于 2010-2-14 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
倒地追加技
动作全部出完的话还能消对方的能量
基本没用的招

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-2-15 11:12  ·  香港 | 显示全部楼层
98UM的PS2盘拿到手时,就试过镇元斋这招新超杀,觉得这招直接威胁拳崇的吃肉馒的史上最废超杀地位,难中、攻击力小且破绽极大,KOF的制作人都擅长设计这类招式~

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发表于 2010-3-3 10:34  ·  四川 | 显示全部楼层
灌酒MAX版可以把人灌晕,然后追加连击

另外我觉得***的吃***加血也不是纯废的招式,看你会用不

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-3-3 13:12  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用allenhe于2010-03-03 10:34发表的:
灌酒MAX版可以把人灌晕,然后追加连击

另外我觉得***的吃***加血也不是纯废的招式,看你会用不
吃***的作用,不外有二:
1、时间快到,双方龟着,突然吃个***让血比对方多;
2、产生飞行道具的防御不能Bug。

第1种情况,先是这情形罕见,再说,人家一个飞行道具或突进技过来就全毁了;
第2种情况嘛,飞行道具或跳或滚就能闪过,要乘人倒地闪不了的机会出飞行道具,对拳崇来说,这样的机会还不多,再说,一个飞行道具还得花上一颗气,花费太大了,还不如用作其它超杀或CD反击用,从各方面看都比吃肉馒强多了~

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发表于 2010-3-16 14:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用xbird于2010-03-03 13:12发表的:

吃***的作用,不外有二:
1、时间快到,双方龟着,突然吃个***让血比对方多;
2、产生飞行道具的防御不能Bug。

.......

我说不是纯废,又没说很有用。总的来说几十局也用不了一次,但是无论怎么说也比莉安娜24a(老98)那种招式有用吧。***就是个慢慢磨的角色,时间到时超大能加一个重拳的血不扣,如果刚好再利用防御不能波干扰对手,并不是所有的角色都能反追过来的。

反过来说,说是纯废,也就是说去掉也无所谓,但是我却认为有总比没有好,至少能暗示对手你时间到的瞬间可能会加血(又不是真加)你没有这招存在的话对手就完全无需有这种顾虑了,有些招式的存在,不是真的用来打到对手,而是让对手有所顾忌。就像mary当身在高手快节奏对战中真的有多少次使用并真正地抓住人的?但是就是因为这招的存在让有些人在压制中心里和节奏产生微妙的变化。如果说最后关头血相差无几的状况不多,那么多去街机厅选***和人对战就遇得多了

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发表于 2010-3-18 11:45  ·  四川 | 显示全部楼层
日本二等兵在有局和拉尔夫对战时,双方都很谨慎,快到时间时还差一个必杀的血。***空中超重命中后卡距离一个慢波。慢波刚好会在对手起身瞬间到达,如果对手角色无无敌技,对手会怎么判断?(标明:***时间到时加血通常使用超大,所以属于炸气状态)

1,防御,但是不敢肯定这方会不会使用超大引起不可防御同时加血(因为时间所剩无几不想冒险,加上如果MAX肉馒出的时间不对会自动强制防御无法产生不可防御bug,所以对手会判断防御的几率其实非常大。对手一旦防御,无论有没有中这个波,都很难追上来)

2,前回避。这是冒险的。如果此时被***看穿,使用突进,极有可能被逆转。后回避极大几率会中波,虽然可能损失最小,但是人们通常更想无损失,潜意识很难这样选择。

3,起身无敌技穿波(因为时间快到即使有破绽也无大碍,但是又怕时间没有算好或者突进被破招)

对手因为太过谨慎,加上血量优先一个必杀的血,觉得即使吃波也没有问题仍然领先所以选择防御(因为是比赛所以不敢冒险),但是他血量计算失败了。二等兵确认后利用MAX吃馒头,bug波命中对手后超大又加了一个爆气重手那么多血后华丽逆转(对手忙追赶但时间已到)。

那么,反过来说,如果***没有这一招,对手需要判断吗?没有必要,他只需防守而且一定胜利。


现在的问题变成了,会不会经常发生60秒仍未决出胜负而且血量相差无几的状况?以我的经验来说,会的,而且非常多。我使用***有很多年了,而且是主力。因为***是个非常难翻盘的角色,如果对手血量占优而且铁了心龟你这局很有可能会是60秒。有部分角色如果进攻越快反而死得越快,那么他们不得不谨慎进攻。一个不能控制对手节奏的***是没有入门的(前提是那个角色没有属性上克制***)。

一个使用多年的***会因为失误游戏中途发出致命的吃肉馒全盘皆输吗?不会。既然不会,为什么不可以保留一个为***增加属性的招式?失去了它***真的更好??

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发表于 2010-3-18 12:35  ·  四川 | 显示全部楼层
现在来看一个招式是不是真的是废招。

我觉得真正的废招,就是属性以及性能上能被自身的其他招式完全替代的招式。也就是鸡肋招。比如99不知火的MAX版超必杀忍峰,速度极慢极难命中人。无法连招,而且如果连招会选择2626C的超大,如果说和援护配合,可打的血还没有2424AC多,也没有2424c好连。那么这招存在的意义是?它没有为不知火增加属性,战斗上也几乎没有任何帮助(唯一能想到的就是最后一秒利用那点无敌时间拖时间...)

然后再说98UM老头的22B躺地上加血。长达4秒才能开始加血这在高手对决中几乎比***的吃肉馒更难见到,但是加血这点是完全没有用的吗?反而这个非常有用,虽然几乎无法加血,但是它为老头增加了属性。如果遇到逃跑极快的游斗型不知火等角色,这招的存在能极大地帮助老头摆脱困境,就算一次也没有加血成功过!

有些招式看起来似乎很有用,可是真的就真的常用吗?就拿老98红丸的普通版雷光拳来说,十分鸡肋。威力又不大,想破招加威力又非常不保险。所以无论是连招还是追击或者截击都很大程度会被自己其他的招式取代。你说他完全没用吗?可你又见过高手常用他吗?它增加了属性了吗?


^^不过呢,这个只是讨论,也并不是真的想争个输赢。也没有就说***吃肉馒有用得不得了。可能只是我们看这个问题的出发点以及角度不一样。而且只从文字上来说很容易钻牛角尖。总的来说能有人讨论就很愉快了。阁下至少也是十分了解KOF的人,再A9上面总是遇到一些完全不懂KOF但是又喜欢骂的人。所以有时候回帖都觉得很脱力。自己并不是常来这个区,来A9只是为了和朋友讨论求生之路的^^阁下应该在黑洞也有ID吧,说不定以后还能交流。不过我很少网战的,大部分都是去城市英雄等地玩街机。

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发表于 2010-3-23 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么把坂崎良的空中龙虎乱舞取消了???????????

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发表于 2010-3-26 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xbird于2010-03-18 18:50发表的:

所谓废招,我的看法是,废招分两种:
1、冗余型,拥有该废招的角色同时有另一招必杀技,有齐这废招所有的优点,却没有这废招的一些缺点,可以彻底地用另一招代替,这和你说的鸡肋招相似;

2、废柴型,使用价值低,低到让人发指。
.......

提示:
mature的26A/C中,A版不但不废,还很有意思。

在mature远D最大射程范围之外出这招(当然,偶尔,很偶尔,或者战术性地)。
1:破解这个游戏里所有的3B和2D。比如CHRIS在这种距离是很喜欢无责任3B一下的。抓对手习惯可以给他教训。
2:即使被防,没有不利,mature可以用1F的5A抢掉所有反击。等于是卖个破绽等别人反扑。
3:对方会误以为你发波失误,这样他也很想强攻,还是那句话,5A摸回去。

当然,这是偶尔可以使用的东西。但你把它说成LEONA的那个档次,这就悲剧了。。。

26C么。。。先读封空可以。。。

KOF02里此招A版也是远距离被防无破绽。磨血+反击。
另外,02UM里此招可以空***招,用来改变跳跃轨道,很多时候可以救命。
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