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第五关中,说说优缺点....

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 楼主| 发表于 2010-2-9 02:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前错误选择UNHOLY路线,以为镰刀威武,结果打到安东尼死活过不去,今天重新开打,一口气打到第五关。

主修HOLY,目前HOLY4级,UNHOLY3级,升UNHOLY主要是为了得到那几个加血槽和魔法等的技能,镰刀技能只升级了两个防反。

HOLY修了三个魔法,那个自残的魔法没学,不知道好用不。知道的同学希望告知一下。
其他技能也没怎么学,一个蓄力B通吃+大怪挑空+偶尔魔法,着实有点无聊,但点数有限,钢体术满。

一上来打的是HARD难度,没有武器继承,也没有看攻略,靠自己半桶水英文连蒙带猜,还有自己以前看过神曲原文,勉强能看懂些些。

目前感觉:

1 打法很单调,由于敌人下血快,移动快,攻击频繁,加上往往大小怪混合,飞行怪与地面怪混合,有时候感觉十分苦手,虽然忍龙2超忍我可以原始血过,但打这个还是感觉非常不爽。这个不爽,是不合理。一般大小怪混合的时候,只好拼命十字架弹开敌人,然后捡大怪挑空狂打,打完大怪收拾小怪,很烦那个审判,由于主修HOLY,BBBBBB按得真想骂MB。如果不是这样打,分分钟死亡可能。只有投技比较安全。当然由于没有玩深入,也不敢断言,期待以后达人的战术发掘了。

2 某些机关,简直吐血。那个迷宫,乍看好像不知所谓,后来才发现是故弄玄虚。还有那个时间超短的机关,在这里死了不下三十次。并不是时间不够,而是TMB很无赖的设置,没有放机关的时候你随便跳,百跳百中,等你放了机关,就很难爬上去,我真不知道这样搞是什么意思!第一次好不容易跳上去了,正松一口气,发现上面还有一个门要赶紧跳。。没反应过来,死了。

3 好多东西懒得拿了,这个设置特MB,好多物品都是在一些关卡前的,也就是说你要是过了关卡,就没法回头拿了。但是关卡往往不那么好过,辛辛苦苦去绕路拿,结果关卡那死了,死多几次,懒得拿了,直接过。另外一个原因也是他那个看似厚道的自动存档,好几次刚走过去,想着哎回头拿东西,故意死掉,已经回不去了。。。

目前我唯一的优点感觉就是:虽然边玩边骂,但至少我还想把他玩通。

现在的感觉是很难有二周目的冲动,或许等打完有新发现吧。不过这个游戏称为“大作”的话,真的还不够本。说实在的,有些地方真的很不人性化,至于游戏本身,由于是第一作,有这样的素质,也不算太坏了。

PS,每次说些缺点,总会有一些狂热的粉丝很冲动,虽然我认为自己完全没有引战的意思,措辞也并不恶劣,不过还是难保有这样的哥们,如果你是,那么请轻点喷。。。.
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360外借;PS3尘封。

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发表于 2010-2-9 03:21  ·  四川 | 显示全部楼层
最近的游戏时间一直被RPG垄断(FF13、质量效应2、EOE.......),刚接触此作。
我玩的上一款ACT是魔女,感觉这个跟魔女还是有差距,不过总的来说已经很不错了。

本以为会是模仿战神的雷作,目前砍了几关下来,确实蛮象的.......但还算不上雷作,甚至个人感觉能算比较优秀的游戏,比那黑暗骑士啥啥的强不少。

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发表于 2010-2-9 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
动作游戏我就选普通难度开始,又可以打的好看而且也不容易挂,我两边技能点数同时加,打的时候镰刀和十字架用的次数差不多,我感觉蛮有乐趣的,这战斗系统还不错,就是武器太少了

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发表于 2010-2-9 11:15  ·  福建 | 显示全部楼层
QTE惩罚有无敌时间的。
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