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对但丁狂按键开门设定的理解~ 欢迎一起讨论 [标题长度不能超过50个字符,否则换行

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 楼主| 发表于 2010-2-9 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从生化到战神再到后面所有在开门上做文章的,都只是掩盖loading数据的真相而已。如果实时渲染太多的多边形性能跟不上。只能转换成部分独立空间分别loading渲染,毕竟在人物精细建模的基础上保证帧数才是关键。

至于如何让玩家感觉不到loading,就要看制作人员的智慧了。

而但丁要求玩家狂按B键,除了解释说开门不容易,需要用力外,还确保腾出loading的时间。个人体会是开门时,不用像战斗中要求狂按某键的频率,随便按几下就可以了,只是意思一下而已。

比较喜欢按一下就开了的设定,省点力气。


大家都说说体会吧,在N多游戏里都很常见的  .

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发表于 2010-2-9 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢踹门流,如忍龙和生化5

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发表于 2010-2-9 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我可以接受偶尔loading一下,但我不能接受每个门都要狂按B键

征服者

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发表于 2010-2-9 10:39  ·  福建 | 显示全部楼层
踹门不错的

自动门也不错

QTE开门只要不太频繁也能接受

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发表于 2010-2-9 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
而且那个开门还特恶心,拿个棍子上下搅动半天,真是。。

征服者

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发表于 2010-2-9 10:50  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2010-02-09 10:40发表的:
而且那个开门还特恶心,拿个棍子上下搅动半天,真是。。

没做成菊花就不错了

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-2-9 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用木尔于2010-02-09 10:36发表的:
喜欢踹门流,如忍龙和生化5
加个...........................要是来个拳霸式开门也不错!!

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发表于 2010-2-9 11:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主说的满有道理的
之前我认为战神这样的设定类都是纯为了增加气氛~~
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 楼主| 发表于 2010-2-9 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fubo_1于2010-02-09 10:50发表的:


没做成菊花就不错了

制作团队的美术指导不会这么XE吧  
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发表于 2010-2-9 13:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
连打B开门还可以 我比较喜欢按键连打
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