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终于玩到z53了!

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 楼主| 发表于 2010-2-8 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为公司有了wii,我拿了个NGC手柄每天下班后可以在公司蹭上两个小时,很兴奋啊,下面我来讲讲我的感受:
1.都说z53的帧数不足,可我却完全感觉不出来,蛮流畅的
2.画面确实不怎么样,但我一点都不介意,公司的是50寸的液晶加AV线,画面也不可能好
3.无双皆传绝对是亮点,很华丽,也很实用
4.对影技没摸透,很少用来连招或破防,一般都练气槽攒着发皆传去了,但个人感觉影技绝对是个极其深奥的系统,自己有了wii后一定会好好研究
5.虽说地图没玩遍,但感觉地图没以前的复杂了,没有355那么有高低差,也没有做Z52地形那么复杂,从三方原、川中岛就可以看出来,当然也可能是我以偏概全,毕竟我没玩过所有地图
6.不知道是不是错觉,感觉打击感好了很多,和355Sp的打击感持平
7.敌方AI还是一如既往的较低,当然我选的是普通难度,不知道更高的难度下AI会不会提升
8.可以在战场上随时查看己方武将的HP,这点和G5一样,很好很好
9.BGM很不错,我很喜欢
10.过场动画和剧情大家都知道了,这个我也不过多评价了,光荣就是光荣!

我到现在只通了一遍幸村,一遍谦信,本多打了两关多,毕竟下班留在公司玩游戏影响不大好,做人还是要低调。总体来说,Z53还是很不错的,永远支持无双!.

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发表于 2010-2-8 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本作地图重复率高的令人发指,而且川中岛,桶狭间根本没做出奇袭的特色,九州也没有二代的特色,火山、间隔泉、落石啥的都没了,这地图设计也能算好???另影技就是拿来破防和连击的,真没啥深奥的。。。

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发表于 2010-2-8 11:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
记得有人讨论过高清的电视和PC模拟器才能知道这种痛苦,普通电视不用讨论这个

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发表于 2010-2-8 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
基本同意楼主的观点 高难度下敌武将还是有相当的AI的 特别是防御的积极性 所以利用影技破防是很有效的~~

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发表于 2010-2-8 13:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
总的来说这代还是不错的,帧数不足我也没感觉到,打击感还不错,就是地图太小了。。。对这代敌方的AI挺满意的,毕竟不是单纯的加攻防提高难度了~

骑士

まあ、人生色々ですね

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发表于 2010-2-8 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层

公司有Wii
公司有Wii
公司有Wii
公司有Wii……………………………………


楼主您究竟生活在何等美妙的世界啊TAT
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迷惘的東京燒

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发表于 2010-2-8 13:27  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用冻子于2010-02-08 13:23发表的:

公司有Wii
公司有Wii
公司有Wii
公司有Wii……………………………………
.......


什麼公司會有遊戲機啊

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 楼主| 发表于 2010-2-8 13:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用秋山ルチア于2010-02-08 13:27发表的:



什麼公司會有遊戲機啊

我是在一家手游公司做游戏策划的,公司三大主机都有,加一台50寸的大液晶, 但是大家玩得最多的还是360,  PS3和wii无人问津,360基本上都在玩足球和街霸

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发表于 2010-2-8 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层

怎么说呢

我也是用普通电视玩的,对画面可能也感觉不出来……
目前觉得秘藏武器太难拿了~~~

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发表于 2010-2-9 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
公司有WII.......要是学校也有WII多好
6.355SP打击感??!!!!!!!
7.高难度和村雨城小兵很讨厌 动不动送一暗枪
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