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楼主: 吕蒙

原来ナナリーさ是加四倍的命中....可恶

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发表于 2010-2-8 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
..原来有这么一回事..领教了

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 楼主| 发表于 2010-2-8 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用klonoia于2010-02-08 19:03发表的:
当然有Miss了
有时候明明打到却跟没打到一样Miss了
只是没有显示Miss的字样而已

二周目心得:命中很重要,CC下限很重要,其他都随意
但是根据官方计算公式来说似乎打琥珀一套A是不可能的........ 还是说我的研究还不够?顺便想看看,在没有别人协助的时候到底有没有达人能打一套A技给她吃   

骑士

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发表于 2010-2-8 21:26  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用吕蒙于2010-02-08 17:55发表的:

我是把古风的和野性的抽出来合了个凝核性质为ナナリーさ,问题是到底有没有ナナリーさ的武器..我从来没有看见过啊....还有我想知道如何把武器强化成ナナリーさ的?是不是根据性质表再塞回去?话说是不是一定要XX核了才能塞回去?宝石就不可以?
蓝顿老家商店会员十级后有小刀卖..
不过我装上去后数字和非ナナリーさ的普通小刀对比下命中的数值并没有区别呃...

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 楼主| 发表于 2010-2-8 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用紫の忍は夢于2010-02-08 21:26发表的:

蓝顿老家商店会员十级后有小刀卖..
不过我装上去后数字和非ナナリーさ的普通小刀对比下命中的数值并没有区别呃...
所以加4背就是指合成的?

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发表于 2010-2-8 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
加成也可以是隐性的

不过我也没什么办法测试,因为我的人基础命中也比较高了

官方计算公式的命中怎么算?

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发表于 2010-2-9 00:03  ·  福建 | 显示全部楼层
回避=(防御方的回避+连续HIT数)×(防御方的回避+连续HIT数)×回避补正×10÷(攻击方的命中×攻击方的命中×命中补正)

回避补正:防御方在攻击的时候为0.5

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 楼主| 发表于 2010-2-9 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用紫の忍は夢于2010-02-09 00:03发表的:
回避=(防御方的回避+连续HIT数)×(防御方的回避+连续HIT数)×回避补正×10÷(攻击方的命中×攻击方的命中×命中补正)

回避补正:防御方在攻击的时候为0.5

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发表于 2010-2-9 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
看了命中公式,那4倍命中也没什么

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发表于 2010-2-9 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这次确实到了隐藏迷宫就开始2D组的恶劣设置了
用高回避和高硬体来对抗...
每次总觉得这样挺没意思的...

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 楼主| 发表于 2010-2-9 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用test121于2010-02-09 19:03发表的:
这次确实到了隐藏迷宫就开始2D组的恶劣设置了
用高回避和高硬体来对抗...
每次总觉得这样挺没意思的...
我觉得要加难度也不应该这样加,DMC4的DMD咱照样很爽
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