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[讨论]说说ME2的一些亮点.

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 楼主| 发表于 2010-2-7 18:43  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 盔甲很有感觉, 哪怕是主角默认的, 金属质感比起HALO和战争机器有过之而不及, 由于抗锯齿做的也很好(怎么感觉是用了4AA,不凑近看根本看不到) , 边缘非常光滑, 很真实, 而且戴上死亡面具后酷死了.

2.武器设计很好, 形状都蛮有创意的, 你不会感觉和HALO,战争机器的武器相似, 射击手感也独特, 作为一款RPG, 射击感都超过一些TPS了,比如最近的***双雄. 而且有的武器放回背后还会伸缩变型, 战斗的时候换武器非常有感觉.

3.音效, 要说音乐最让我燃的地方还是OMEGA的AFTERLIFE, 实在太燃了, 玩次世代第一次感觉好象自己进入了游戏,然后去船上自己房间把音乐搞成OMEGA的了. 另外看见蓝皮舞女跳舞很让人IN啊.

4.光影, 光影效果总体来是也是次世代顶级, 影子深浅大小会不断变化, 尤其是找TALI那关的阳光, 实在是太真实了.

5. 最让我印象深刻的是去收割者飞船的气氛营造, 有很强的恐怖感, 让人欲罢不能, 简直就是不输死亡空间啊.

6. 核弹的爆炸效果也是超强, 只可惜其他重武器的爆炸就逊色许多了.

剧情就不用多说了, 本来就是游戏的精髓.

如果战斗动作性再强点就好了, 比如可以盲射,翻滚,掩体快速转移等.

自由探索少了点, 要是象以前的日式RPG有隐藏BOSS就好了. 宣传CG里有个被GRUNT打死的大BOSS都没看到.

还有战士在收割者船上如果能三把武器都拿那该多好啊.

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发表于 2010-2-7 18:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
作为RPG,ME2的战斗已经做得很强悍了。

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 楼主| 发表于 2010-2-7 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tommyshy于2010-02-07 18:45发表的:
作为RPG,ME2的战斗已经做得很强悍了。
看到你的头象就不舒服, 下不了DLC啊, 恨的我牙痒痒.

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发表于 2010-2-7 18:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用tripx2于2010-02-07 18:47发表的:

看到你的头象就不舒服, 下不了DLC啊, 恨的我牙痒痒.
[s:263] 正准备换头像。 [s:264]

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发表于 2010-2-7 18:55  ·  江西 | 显示全部楼层
宣传CG里有个被GRUNT打死的大BOSS都没看到.

这玩意你做Grunt的个人任务最后就会遇到,干掉有成就拿的

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发表于 2010-2-7 18:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2010-02-07 18:55发表的:
宣传CG里有个被GRUNT打死的大BOSS都没看到.

这玩意你做Grunt的个人任务最后就会遇到,干掉有成就拿的
lz玩得不仔细,应该被版主扣分鄙视。

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 楼主| 发表于 2010-2-7 19:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2010-02-07 18:55发表的:
宣传CG里有个被GRUNT打死的大BOSS都没看到.

这玩意你做Grunt的个人任务最后就会遇到,干掉有成就拿的
做了啊, 怎么和CG的样子完全不一样, CG很有魄力的.

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发表于 2010-2-7 19:59  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用tripx2于2010-02-07 19:04发表的:

做了啊, 怎么和CG的样子完全不一样, CG很有魄力的.

初代可以遇到两只,在初代里打起来比二代有感觉~~因为初代是开着车打的。。。。

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发表于 2010-2-7 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
这战斗的确比一代爽许多。要是地图再大点就好了。不过基本上作任务什么的都只能走一次。所以都是不同的。
期待下次3DVD,场景更大更气魄,武器更多更丰富,技能更炫更***。
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-8 02:46  ·  云南 | 显示全部楼层
把星球探索给我弄回来,就是神作了。。。。我喜欢在月球上开车。。。
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