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楼主: dan14

纸上谈兵——部分角色的职业。

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发表于 2010-2-8 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为侦查需要的是防。。。而她唯一一个不良技能是降防的
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发表于 2010-2-8 13:53  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用andpino于2010-02-08 13:37发表的:
个人认为侦查需要的是防。。。而她唯一一个不良技能是降防的
有迎击耐性的存在 防可有可无。

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发表于 2010-2-8 14:21  ·  美国 | 显示全部楼层
.....赛姐不做对人狙忒浪费了..... 至于户松遥,不当侦查猎兵就是屈LOLI啊~~~

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发表于 2010-2-8 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
问题是遥离自己人远了就有个什么破技能……孤独?这个很麻烦,不值,还不如重侦查,远处用枪榴弹

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发表于 2010-2-8 15:02  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏后期侦查科在满屏的V2和重机枪蹲点的情况下是非常悲剧的,侦查猎在后期已经不能强攻据点了,只能用来当跑腿了……太悲惨了。重侦查连跑腿都做不到,直接放弃了。对战车狙基本用不到,对战车猎已经能够取代这个职业了,而且还有对甲极。。比起RP发动的急所要好多了。基本上队伍里俩狙击猎+俩侦查猎就足够了,开局扔据点扩大视野,然后冲锋就要靠突击科了。
好吧,我承认我是速攻CP控,只看突进能力

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 楼主| 发表于 2010-2-8 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
能这么说么:不是兵种本身烂得不堪重用,而且是后期关卡设计使得兵种没有发挥的空间。既然敌人是简单的配置,玩家也只需要用单调的兵种组合迅速达成S评价所需要的回合数就可以了......
想到这里,突然有点悲哀、伤感、惋惜......或许还有一点期望......

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发表于 2010-2-8 15:45  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用dan14于2010-02-08 15:35发表的:
能这么说么:不是兵种本身烂得不堪重用,而且是后期关卡设计使得兵种没有发挥的空间。既然敌人是简单的配置,玩家也只需要用单调的兵种组合迅速达成S评价所需要的回合数就可以了......
想到这里,突然有点悲哀、伤感、惋惜......或许还有一点期望......
主要是AI那火力防御特化阵容令N多兵种都无用武之地了,后期蹲点的兵令侦查科的内牛满面,原先还能探路时顺路干掉一个兵,现在还没探到路就被一群重机枪扫死了。。。。基本上次次都是突击开路,然后直接单兵作战冲进据点,其他科的兵种差不多都成后援了。。。。 [s:254]

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发表于 2010-2-8 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
吗到后面基本都是悲剧- -,现在看到重机枪兵和剑兵就头大,留2个跑路基本转阻击了
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发表于 2010-2-8 16:53  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用むじじ于2010-02-08 15:02发表的:
这游戏后期侦查科在满屏的V2和重机枪蹲点的情况下是非常悲剧的,侦查猎在后期已经不能强攻据点了,只能用来当跑腿了……太悲惨了。重侦查连跑腿都做不到,直接放弃了。对战车狙基本用不到,对战车猎已经能够取代这个职业了,而且还有对甲极。。比起RP发动的急所要好多了。基本上队伍里俩狙击猎+俩侦查猎就足够了,开局扔据点扩大视野,然后冲锋就要靠突击科了。
好吧,我承认我是速攻CP控,只看突进能力
有v2,别说侦查兵科,连迫击炮都不敢强冲占据点(ap足够的情况下)

pvp没有v2,这游戏玩到后期还是和玩家打。
有迎击在重机枪威胁不大,怕的就是那些打状态武器,中一下该人物本回合就废了,还要占一个出战位置。

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发表于 2010-2-8 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
发觉在一些地方用重榴弹炮兵打V2也是不错的选择
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