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我来贴一下武器and防具全觉醒能力和全武器吧

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 楼主| 发表于 2004-12-22 06:05  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几个表是给修改的家伙用的,不过,大家拿来看看也一样可以

武器and防具潜在能力表,前面(01)为RaW格式代码,后面(A6)为AR2格式代码
蓝色字体为该能力在战斗书籍中的简称

01[A6] |ダメージ2倍 |防御時:自分のRGが50になる*2 DAMAGE  :RG50
02[A7] |自分のRG-20 |防御時:HPが3%回復RG -20    :HP +3%
03[A8] |敵のけぞり時間+0.5秒 |物理ダメージ時:50%に軽減HOLD +0.5  :PHY HIT 50%
04[A1] |ダメージに比例したHP回復 |術ダメージ時:50%に軽減HEAL HP   :MIN HIT 50%
05[A2] |アイテムを盗む |状態異常:低確率で打ち消しROBBER ITEM :VANISH EFFECT
06[A3] |自分のRG-30 |防御時:FGの1つが回復RG -30    :FG HEAL
07[A4] |敵の攻撃力を減少させる |防御時:防御力が上昇MINUS ATK  :DEF UP
08[9D] |熱毒の追加効果 |防御時:攻撃力が上昇POISON    :ATK UP
09[9E] |ダメージ3倍 |能力減少効果:中確率で打ち消し*3 DAMAGE  :VANISH DRAIN
0A[9F] |自分のFGの1つが少量回復 |防御時:術防御力が上昇FG HEAL   :REGIST UP
0B[A0] |恐慌の追加効果 |落下時:自動で受身を取るPANIC    :PASSIVE
0C[99] |敵の術攻撃力を減少させる |防御時:術攻撃力が上昇MINUS MIND  :MIND UP
0D[9A] |敵の防御力を減少させる |勝利時:最大HPが1増えるMINUS DEF  :MAXHP +1
0E[9B] |気絶させる |防御時:HP回復力が上昇PIYO     :HPHEAL UP
0F[9C] |衰弱の追加効果 |状態異常:中確率で打ち消しWEAK     :VANISH EFFECT
10[B5] |マヒの追加効果 |防御時:FG回復力が上昇PARALYZE   :FGHEAL UP
11[B6] |ダメージ4倍 |防御時:HPが6%回復*4 DAMAGE  :HP +6%
12[B7] |敵の術防御力を減少させる |防御時:4つFGが少し回復MINUS REGIST :FG HEAL
13[B8] |凍結の追加効果 |物理ダメージ時:1%に軽減FREEZE    :PHY HIT 1%
14[B1] |通常攻撃連携数+1 |術ダメージ時:1%に軽減ATKCHAIN +1 :MIN HIT 1%
15[B2] |自分のFGの1つが大回復 |能力減少効果:高確率で打ち消しFG CURE   :VANISH DRAIN
16[B3] |鈍足の追加効果 |気絶を回避SLOW     :STUN GUARD
17[B4] |連続ヒット数+2 |物理ダメージ時:自動防御HIT +2    :AUTO DEFFEND
18[AD] |弱い敵を一撃で倒す |アイテム使用時:HP回復量2倍SMASH!    :ITEMHEAL *2
19[AE] |衝撃波が追加発生 |戦闘不能時:HP1で生き残るSHOCK WAVE  :REVIVE
1A[AF] |敵のけぞり時間+1.5秒 |瀕死時:HP20%回復HOLD +1.5  :HP +20%
1B[B0] |高確率でアイテムを盗む |防御時:約3秒間敵の攻撃無効DACOITY IEM :FLASH
1C[A9] |与えたダメージの8倍を吸収|防御時:ダメージを跳ね返すCURE HP   :SORN DAMAGE
1D[AA] |通常攻撃連携数+3 |瀕死時:HP30%回復ATKCHAIN +3 :HP +30%
1E[AB] |FG全回復 |状態異常:高確率で打ち消しFG CHARGE  :VANISH EFFECT
1F[AC] |ダメージ32倍 |物理攻撃にのけぞらない*32 DAMAGE  :PENETRATE
20[C5] |自分と敵のRGが1になる |術攻撃にのけぞらないRG 1     :PENETRATE.

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 楼主| 发表于 2004-12-22 06:31  ·  法国 | 显示全部楼层
防具表
前面(01)为Raw代码.后面的(A6)为AR2代码

01[A6] レザーアマー
02[A7] ブロンズアーマー
03[A8] チェインアーマー
04[A1] スケールアーマー
05[A2] アイアンアーマー
06[A3] スチールアーマー
07[A4] シルバーアーマー
08[9D] スターアーマー
09[9E] ミスリルアーマー
0A[9F] ルーンアーマー
0B[A0] プラチナアーマー
0C[99] フォルティアーマー
0D[9A] ディアマンティクス
0E[9B] ダシュターロ
0F[9C] プラーヴァス
10[B5] メンソアクルス
11[B6] ヴェストス
12[B7] パルディフェルト
13[B8] アトモスバルト
14[B1] グランディエル(ヴェイグ用最终防具)
15[B2] キルトジャケット
16[B3] メッシュジャケット
17[B4] フェザージャケット
18[AD] シルバージャケット
19[AE] ムーンジャケット
1A[AF] ゴールドジャケット
1B[B0] ミスティジャケット
1C[A9] クリスタルジャケット
1D[AA] ウイッチジャケット
1E[AB] スピリットジャケット
1F[AC] プリズムジャケット
20[C5] フォルティジャケット
21[C6] パルマディフェン
22[C7] ブェーロステル
23[C8] マルクリオーザ
24[C1] バイタルパーナ
25[C2] センチャグレ
26[C3] ピグラートン
27[C4] リィーディアル
28[BD] ヴァルメガー(mao用最终防具)
29[BE] レザーメイル
2A[BF] ブロンズメイル
2B[C0] チェインメイル
2C[B9] スケールメイル
2D[BA] アイアンメイル
2E[BB] スチールメイル
2F[BC] シルバーメイル
30[D5] スターメイル
31[D6] ミスリルメイル
32[D7] ルーンメイル
33[D8] プラチナメイル
34[D1] フォルティメイル
35[D2] ピロクセーム
36[D3] サフィーロ
37[D4] アーキュイバス
38[CD] ラズリート
39[CE] マクシミリアン
3A[CF] フースガンプ
3B[D0] フレイタニエル
3C[C9] ヴィトログラム(尤金用最终防具)
3D[CA] メッシュクローク
3E[CB] フェザークローク
3F[CC] シルバークローク
40[65] ムーンクローク
41[66] ゴールドクローク
42[67] ミスティクローク
43[68] クリスタルクローク
44[61] ウイッチクローク
45[62] スピリットクローク
46[63] プリズムクローク
47[64] フォルティクローク
48[5D] チャルミール
49[5E] ウェディングドレス
4A[5F] サニーレイン
4B[60] ヴィジアーヌ
4C[59] ベールイール
4D[5A] エンダール
4E[5B] プレバンディ
4F[5C] エクサール(アニー用最终防具)
50[75] チェインプレート
51[76] スケールプレート
52[77] アイアンプレート
53[78] スチールプレート
54[71] シルバープレート
55[72] スタープレート
56[73] ミスリルプレート
57[74] ルーンプレート
58[6D] プラチナプレート
59[6E] フォルティプレート
5A[6F] ナッシェピルド
5B[70] ボルレックス
5C[69] クリスブレイス
5D[6A] ディスペレート
5E[6B] バウルスタング
5F[6C] アラキラース
60[85] ソレーディア
61[86] ジャスティン(ティトレイ用最终防具)
62[87] シルバーローブ
63[88] ムーンローブ
64[81] ゴールドローブ
65[82] ミスティローブ
66[83] クリスタルローブ
67[84] ウイッチローブ
68[7D] スピリットローブ
69[7E] プリズムローブ
6A[7F] フォルティローブ
6B[80] ファイナクロス
6C[79] リフレール
6D[7A] ラナウンシー
6E[7B] スペルエイム
6F[7C] ファウルフェザー
70[95] ハルモニア
71[96] ディメーテル
72[97]  シーリコート (ヒルダ用最终防具)

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 楼主| 发表于 2004-12-22 06:50  ·  法国 | 显示全部楼层
武器表
前面的(01)为Raw格式代码,[]内的(A6)为AR2代码

01[A6] ブロードソード
02[A7] ディフェンダー
03[A8] バデレール
04[A1] バスターソード
05[A2] クレイモア
06[A3] ハルシュタット
07[A4] ゲレードソード
08[9D] グラディウス
09[9E] エストック
0A[9F] フラムベルグ
0B[A0] イヤーソード
0C[99] フォルティソード
0D[9A] エレキギター
0E[9B] オブシディアン
0F[9C] ネートスタンゲ
10[B5] アッシュバイター
11[B6] エクスヴェルン
12[B7] バルスンク
13[B8] ペオルドラグ'1
14[B1] ソルチフェンディー
15[B2] フォルステヴェルン(ヴェイグ用最终武器)
16[B3] ウッドトンファー
17[B4] スパイカー
18[AD] アイアントンファー
19[AE] エトゥーリア
1A[AF] スチールトンファー
1B[B0] モルゲンシュテル
1C[A9] シルバートンファー
1D[AA] ジャグナ
1E[AB] ミスリルトンファー
1F[AC] チェイトンファー
20[C5] プラチナトンファー
21[C6] フォルティトンファー
22[C7] リコーダー
23[C8] クワンジャル
24[C1] キュラーバ
25[C2] ジブルット
26[C3] ビシュア
27[C4] アンカス
28[BD] ナタール
29[BE] ブランカージ
2A[BF] バファーダム(マオ用最终武器)
2B[C0] スピアー
2C[B9] プレディット
2D[BA] フルーリー
2E[BB] ヤンタオ
2F[BC] ギサルメ
30[D5] ショヴスリ
31[D6] ハルベルト
32[D7] スコーピオン
33[D8] トライデント
34[D1] リュッセル
35[D2] サイズ
36[D3] フォルティスピアー
37[D4] マイクロフォン
38[CD] グングニル
39[CE] ゲイボルグ
3A[CF] ヒュペリオン
3B[D0] デルトルーイ
3C[C9] プリガトリーギ
3D[CA] ロンギヌス
3E[CB] ディアボリック
3F[CC] ヴァルムブル(ユージーン用最终武器)
40[65] ロッド
40[66] セプター
42[67] フェイススタッフ
43[68] ソウルセプター
44[61] ホーンロッド
45[62] リリックセプター
46[63] ホーリィスタッフ
47[64] ムーンセプター
48[5D] シャイニングロッド
49[5E] グランドセプター
4A[5F] フォルティスタッフ
4B[60] 三味線
4C[59] アンダリューサイト
4D[5A] ジストロシーズ
4E[5B] アンナール
4F[5C] ゲイリュイオン
50[75] グリーザル
51[76] デュオニクス
52[77] ティファレート
53[78] ぺルナテッタ(アニー用最终武器)
54[71] レザーアームズ
55[72] サイティ
56[73] アイアンアームズ
57[74] ブランディッシュ
58[6D] スチールアームズ
59[6E] バグナウ
5A[6F] シルバーアームズ
5B[70] ウルゴ
5C[69] ミスリルアームズ
5D[6A] フォルティアームズ
5E[6B] すず
5F[6C] シンガータ
60[85] ユワイヤン
61[86] チェンクンチェ
62[87] ディストラング
63[88] エクリプソン
64[81] バーティロンギ
65[82] アンスワーク
66[83] ツウェイセル(ティトレイ用最终武器)
67[84] カード
68[7D] ソウルカード
69[7E] スターカード
6A[7F] リリックカード
6B[80] ホーリィカード
6C[79] シルバーカード
6D[7A] ムーンカード
6E[7B] シャイニングカード
6F[7C] フォルティカード
70[95] ブルースハープ
71[96] グロウイン
72[97] セイロスタ
73[98] ファーゼルナー
74[91] ハインデルタ
75[92] ヴィスコンティ
76[93] セイクレッド
77[94] デルケルティ
78[8D] インダール(ヒルダ用最终武器

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发表于 2004-12-22 07:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
我估计普通人.....看了也不知道怎么用
有点专业了........
不过最终武器的能力和名字我倒是记住了 寒

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 楼主| 发表于 2004-12-22 07:07  ·  法国 | 显示全部楼层
等一下我在金手指区发个修改武器防具还有战斗收集的金手指吧

设定一下威望,应该没事
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-22 08:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
看到了恐怖的东西......ダメージ32倍......

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 楼主| 发表于 2004-12-22 08:31  ·  法国 | 显示全部楼层
与えたダメージの8倍を吸収

看这个吧....
还好,这个玩意出现几率不高,配合5个觉醒率上升也不过就17%左右
该用户已被禁言

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发表于 2004-12-22 08:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个也看到了,不过我还是认为ダメージ32倍比较强,我是属于特攻型的......
nds

轮回者

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发表于 2004-12-22 08:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
先支持一个.....偶看不懂==

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神罚or诅咒

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发表于 2004-12-22 08:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
每一种武器的潜在能力是固定的么?
还是根据玩家在加武器能力值的方向而变化的?
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