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轻松帖~~~<<但丁地狱>>细节上的优点与缺点

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-2-6 02:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏很不错,不但大体很像战神,连细节都是,同样一边用右摇杆回避一边按着轻攻击键可以快速回避。但是也有些地方想明显的和战神区分开来,比如没有把魔法设置在十字键上。

解谜设置的很好,不过我没玩过多少解谜游戏,不清楚解谜成分设计到什么水平算高水准,不过我就觉得这个游戏的谜题做的都不错!


下面说些细节


优:

1.从启动游戏到开始游戏,只需要一会会儿,没有很多片头强制你看,有许多游戏启动游戏后,先来个发行商LOGO,再来个开发商LOGO,再来个工作室LOGO,再来个引擎LOGO,最后再来段强制观看的片头,然后才“请按START”,但丁地狱从启动到开始玩,也就10秒,很好!

2.存档顺序按时间排列。如果存了多个档,那么这些档都是12345严格按照时间排列的,井井有条,避免我们眼花。

3.和维吉尔对话是不但可以由你选择是否全部对话完,而且对话时可以自由跑动,开开喷泉什么的,不用傻站在原地。



劣:

1.开门进门后再出来需要再次开门

2.LB+RB爆气中途不能中断,爆一次就必须用完辛苦积累了很久的气槽(这个毛病在续作中一定会改掉,参考战神系列~~)

3.在一个场景开喷泉回复体力魔力或者经验什么的,如果你马上不小心挂了,那么这些全部又要重开了。(这个可能苛刻了点,不过我觉得很多游戏都没有这个问题)

4.乘上巨兽后不能下来.

5.QTE的键位顺序万年不变,比如杀骑巨兽的恶魔,我记得全部都是先Y(三角),再X(方块),再B(圆圈),如果你QTE失败,第二次还是这几个键,还是这个顺序,闭着眼睛乱按也行了,这有点偷懒。(好像也有点苛刻,哈哈)

6.补充:16楼同志所言,连打太频繁,累+毁按键

7.刚想起来,推箱子,蓄力推的时候,动作没变化~

8.乘上大型怪物跑动实在太慢,体积大速度慢点群众可以理解,但TM实在太慢了~

9.悬崖危险与否概念模糊,有些悬崖站在边上掉不下去,有些悬崖站在边上就下去了,哈哈.
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发表于 2010-2-6 03:09  ·  云南 | 显示全部楼层
杀骑巨兽的恶魔,我记得全部都是先Y(三角),再X(方块),再B(圆圈),不对呀,是xyb

圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-2-6 03:35  ·  上海 | 显示全部楼层
对对,是XYB,我刚刚打的时候发现了,记错了
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发表于 2010-2-6 03:47  ·  云南 | 显示全部楼层
呵呵,我想也是,你玩到哪儿了呀,我还在五层,愤怒中

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发表于 2010-2-6 04:27  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主说的这几点我也有感觉到,,
      但是有一点,, 不要拿但丁跟战神比,没有意义.

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 楼主| 发表于 2010-2-6 04:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yicaiweng于2010-02-06 04:27发表的:
楼主说的这几点我也有感觉到,,
      但是有一点,, 不要拿但丁跟战神比,没有意义.


我可没那但丁和战神做比较~只是说有些地方比较像而已

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 楼主| 发表于 2010-2-6 04:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dengli007于2010-02-06 03:47发表的:
呵呵,我想也是,你玩到哪儿了呀,我还在五层,愤怒中


刚打完他爹来到第五层ANGER,不打了。

莫非第五层很难?

第四层已经打得我没信心了,杂兵+BOSS杀了我15次不止

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发表于 2010-2-6 04:45  ·  美国 | 显示全部楼层
所以我就说把, unholy近身必定会掉血的很严重,学了holy 的十字架,可以远距离攻击.
    而且十字架破碎的声音好好听啊,呵呵

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 楼主| 发表于 2010-2-6 04:48  ·  上海 | 显示全部楼层
后悔了。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-2-6 04:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不过倒是有一个,打他爹前半阶段还是近身攻击实惠,那时你放十字架的话他爹会不停的放飞镖,搞得你根本没功夫攻击他,但是如果近身的话他爹就会用狼牙棒砸你,用回避躲狼牙棒倒是比防源源不断的飞镖要容易多了。

不过后半阶段明显十字架占优,那个狼牙棒插在地上会往外放光圈攻击,如果近身打的话肯定死翘翘。
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