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玩后感:不想再玩下去了,难道只有一把武器而已?(女朋友的观点)

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 楼主| 发表于 2010-2-4 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。模仿战神的地方太多了。但是大家都是ACT不是刀就是剑的。也无可厚非。问题是操作判断比较差,比如跳崖,跳绳等地方,还有人物对话RT按键的判定都比较差。武器比较单一,但招式还算挺丰富的,只是威力不平衡。一些小兵用正常武器要砍倒3,4次才死。但如果用十字架储力的话,两次就可以搞定。所以人多地时候,躲在角落就可以把敌人杀精光。没有了打斗的乐趣。还有一些招式组合键位不太合理,可能是招式太多的原因。
2。场景太难看了,角色也太难看了。音乐一般,符合气氛。

3。我个人不太喜欢的一点:现在的游戏好像越来越偏向***化了。从bayonetta开始,就觉得这种东西是不是太多了。战神里面的只是点缀,但丁里面的都快成了主题了。不要太多。偶尔过下场就可以了,太多了觉得恶心。还有那个会吐舌头的***,天那。太恶心了。战神里,用起来“艳"的感觉,这里就成了”恶“。

整体游戏还是不错的。但是说达到忍龙和战神水平,我想明白人都知道这是不够水平的。


招式太没有用了,华而不实。玩到anger篇就不想玩了。没有战神那种想知道后面会发生什么剧情的冲动。
女朋友在观看,就说:这个游戏真***,人都到那里,画面还不变(她指的是视角的转换。)死角很固定,一些地方有点不方便。还有设计太傻。她观看过战神1.2,神秘海域2,战争机器12。她认为不错的游戏,都会当电影来看。.

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发表于 2010-2-4 15:28  ·  美国 | 显示全部楼层
实话跟楼主说,玩bayonetta 就是想看***屁股.
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发表于 2010-2-4 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
同感 评论的相当客观。

现在的游戏制作人的无非是缺乏想象和创意。。。。。

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发表于 2010-2-4 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
但丁批评的是,但是说贝姐我就不同意了,贝姐那个是突出鲜明的个性,神谷的创意和才能没人能否定,对女性角色的塑造也是神谷的一种尝试
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发表于 2010-2-4 15:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
论的相当客观。。。。。 。。。

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发表于 2010-2-4 15:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
诚意可嘉,实力不足,再努力吧。
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发表于 2010-2-4 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
请别喷贝姐.否则后果很严重

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发表于 2010-2-4 15:50  ·  广西 | 显示全部楼层
如果古拉多尼的boss战做成bayonetta那个吐肠子的多头boss的样子应该会很过瘾....

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发表于 2010-2-4 16:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
那是为了突显罪恶吧

自己理解  
rka

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发表于 2010-2-4 16:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用leonlover119于2010-02-04 15:38发表的:
但丁批评的是,但是说贝姐我就不同意了,贝姐那个是突出鲜明的个性,神谷的创意和才能没人能否定,对女性角色的塑造也是神谷的一种尝试



13姐太骨感了,我喜欢比较丰满的姐姐
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