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关于非I.S状况的一个疑问

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 楼主| 发表于 2010-2-2 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都是怎么进行普通攻击+走位的,指的是非发动I.S的情况下
远距离锁定敌人,结果肯定就是你行动槽消耗完都没完成一个圈的锁定动作
当你接近敌人的时候,敌人会以你2,3倍的蓄力速度将你的行动中止或者打断你的蓄力动作

基本上不发动I.S的情况下,你接近敌人的情况只有2种
1:被敌人打到无法行动
2:充其量给你蓄力一圈打一次

I.S的控制室十分重要,但更多时候非I.S状态时,本人的操作也许并不到家,求高手解答下普通状态时应如何控制人物行动?.
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发表于 2010-2-2 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
一般都用IS发动攻击。。。。。。除非BOSS战杂兵死光,那三打一慢慢和BOSS耗
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发表于 2010-2-2 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
而且在敌人多的情况下除非你跑位很风骚,否则不可能在非IS状态下击败敌人
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发表于 2010-2-2 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
利用地形 或者别用被锁定的人打

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发表于 2010-2-2 14:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
这里分享一个本人发现的小心得,嘛,也有可能是我火星了
非IS状态下,当敌人锁定你的同伴时(就是说他锁定的人不是你操控那个),先跑动,这时即使敌方的行动槽满了他也不会发动攻击,只有在你现在操控这个角色完全行动完毕后才会发动,好好利用这点的话可以有在行动时间允许的情况下有几圈蓄几圈

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发表于 2010-2-2 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用61360936于2010-02-02 14:20发表的:
这里分享一个本人发现的小心得,嘛,也有可能是我火星了
非IS状态下,当敌人锁定你的同伴时(就是说他锁定的人不是你操控那个),先跑动,这时即使敌方的行动槽满了他也不会发动攻击,只有在你现在操控这个角色完全行动完毕后才会发动,好好利用这点的话可以有在行动时间允许的情况下有几圈蓄几圈
正解,所以我一般非IS使用的时候都是用没有被锁定的人去打,这个时候是完全不会被敌人攻击的

终结者

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发表于 2010-2-2 15:45  ·  天津 | 显示全部楼层
非is一般都是只剩一格is,又不想太冒险。就用机枪近距离蓄它几段……伤害蛮不错,然后***补……
或者没必要用的情况下,如~敌人蓝血倒地***又在旁边~~直接补一枪-,-
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发表于 2010-2-2 15:48  ·  四川 | 显示全部楼层
也可以靠挂件提升锁定速度……
例如某魔改物,估计站在几十米以外,也能1秒就锁定两、三圈的…………
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发表于 2010-2-2 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
- -话说咱在打矿洞的时候(特别最后两个boss)用定点打的
让被boss瞄准的那个人走到斜坡上 然后boss会过来傻傻的近身震地 但是高度差打不到
于是可以慢慢打掉boss的护驾 然后放火烧- -烧成蓝色一次跳射搞定- -
话说。。血长怪物用火烧非常美。。。。

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发表于 2010-2-2 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我在5章前没刷地图,都是4格用站地法打的,看好敌人目标,还是可以蓄力的
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