游戏简评 |
用手忙脚乱来形容这个游戏可谓是一点也不过分。造成这种场面的主要原因就是:游戏中只有我们的小老板这一名厨子+一名服务员。。==游戏开始时,寥寥无几的顾客我们还可以勉强应付。。随着游戏的深入,不断受到各方的好评后,我们的店面会逐渐发展壮大,门口就会排起壮观的长龙。。店里的顾客流量一下子增加N倍。。经常可以看到“一队”的顾客进入我们的小店,点击不同的食物。。 |
在我们的顾客中,还夹杂着贵宾,能被有名人士光顾虽说是我们这间小店的荣幸,不过贵宾就是贵宾。品位还就是不一样
首先:贵宾的到来会加快我们时间槽的速度,时间到了。没有完成既定目标就GAME OVER了。
其次:贵宾的要求一般都比较“讨厌”。。也许是为了考验我们一下?总之贵宾一般很喜欢点一些制作复杂,难度相对较高的快餐。比如:意大利面,咖喱饭等等。并且部分贵宾还有“贪吃鬼”+“大胃王”的设定,上来什么不说,点一堆快餐要你去做。这期间还有其他顾客会上门点餐。我们很自然的就会忙的抬不起头来了。。
最后:贵宾们用餐过后,会给予我们一个综合的评价,这个虽然和一般顾客的评价方式没有什么两样。不过有些关卡中,需要我们得到几次贵宾顾客的赞美。所以有时候为了让贵宾满意。我们只能先将其他一般顾客放在一边。专心致志的为贵宾打造可口的美味了。。 |
所有的顾客不光可以对我们所做的食物给予评价,还有心情的设定。心情的好坏与我们上菜时间的快慢,快餐是否可口,店面是否整洁有关系。我们如果一直不给顾客制作他已经点好的快餐。。他可是会一气之下,愤而离场的哦~食物味道不佳也会给顾客留下坏的印象,这个和我们制作过程中的手法有关系。俗话说:有人的地方就有垃圾,有人的地方就有老鼠。顾客用餐过后一定会或多或少的制造一些垃圾,这个我们要及时清理。店里有时也会有“可爱”的小老鼠光顾。看到了我们要毫不留情的干掉。顾客的心情直接影响我们店的人气和威望,和过关条件也是紧密联系的。 |
游戏中,我们可以制作很多的食物,这里面既有难度不高的寿司。也有制作工序复杂的意大利面。食物的好坏取决我们的制作工序。火候,刀工,翻炒等等都要尽量做到最好,这样才能做出可口的美味来满足我们的顾客。在面对很多菜单的时候,我们可以先挑选简单的去做。复杂的留到最后。如果需要制作很多相同的食物,我们可以先将他们全制作到一个阶段,比如制作很多牛排的时候,我们就采用将他们全部制作到烧烤的阶段,然后全部点火烤炙,最后在逐一完工就可以了。当然,根据顾客所点食物的顺序选择制作的顺序也很重要,制作每个食物的时机还是很有讲究的。 |
除了这些,我们在经营的时候还会遇到一些突发情况。我们美丽的服务员MM有时也有忙不过来和犯错误的时候。这时候她会大声的呼唤我们去给她帮忙--。。。任务有:物品分类,擦桌子等等。随着店里的生意越来越红火,我们还需要送外卖。。。。这些突发情况,玩家可以选择不予理睬,但是这样做的后果就是我们的***和人气的下降。。。虽然很忙,不过这些也不得不去完成的==。 |