审判者
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SとMONOの大ファン
终结者
我勒个去……
下面是引用小雷温于2010-02-09 13:31发表的: 以前可是看到隐藏要素就会激动的时代,现在啊...日式的隐藏要素越来越没动力,几乎要全无视了的情况。而美式的隐藏要素也被当成“非隐藏要素”来看待,几乎都会去完成一大部分...so... 以前那种完成隐藏要素的惊喜感,是少了大半就是了。
下面是引用小雷温于2010-02-09 18:22发表的: 日式rpg里完全不提示的隐藏要素也不少吧... 前阵子我玩的rs1来说,任务表里就告诉你“奇怪的女人”这样的字样,你根本不懂去哪里找她,甚至也不懂这个人物得在1周目去不同的地方对话几次,2周目再去不同地方对话几次,3周目才能完成该支线故事...额时期一错过就完蛋了,而一般上不看攻略的话,你会1次都无法再遇到她... 哪个神人能在游戏里知道这点呢-- .......
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