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楼主: yzan

[原创]重生传说GRADE值研究

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 楼主| 发表于 2004-12-21 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ioki于2004-12-21 15:42发表的:
NO DAMAGE FINISH!应该不止1.6G
我最高一次110G 就是靠NO DAMAGE打出来的


如图,这是hard,normal就是1.60

战士

哦呵呵~~~~

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发表于 2004-12-21 15:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
打BOSS的时候得的GRADE比较多啊

骑士

^换种心情,放松自己^

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发表于 2004-12-21 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
YZAN的研究很有用啊,就是说,传说向来的挂机赚G行不通了....

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发表于 2004-12-21 15:58  ·  云南 | 显示全部楼层
感觉这次好复杂的说,偶最高才36.00,不过才开始4:24。

努力……………………

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发表于 2004-12-21 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
可有时觉得好奇怪。试过有次打小兵,明明没有达成多少获得条件,但GRADE却有12.XX那么多……打BOSS也是,明明没有连很多HIT,但最后GRADE居然有90多!连了60多HIT还没有这么多。估计打BOSS时少用被KO、少用道具也会有GRADE值加。

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发表于 2004-12-21 19:59  ·  天津 | 显示全部楼层
每个地区的评价有上限的话,就是说,每一周目可以得到的评价=所有地区评价值的上限+boss战评价?
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 楼主| 发表于 2004-12-21 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
理论上是这样,每个地区差不多有200多grade,加上boss战,一共有近万的grade

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发表于 2004-12-21 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用domoya于2004-12-21 19:59发表的:
每个地区的评价有上限的话,就是说,每一周目可以得到的评价=所有地区评价值的上限+boss战评价?

还有难度的因素,可以计算下,一周目能取得的G够不够把通关继承的全都买了

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发表于 2004-12-21 20:10  ·  天津 | 显示全部楼层
这种设定实在是......不爽,拿完评价就没了,打怪物图鉴的时候多郁闷啊
秘奥义也是
Namco是不是又在试验新系统?!              
(发点牢骚,玩还是要玩滴~~)
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 楼主| 发表于 2004-12-21 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
达到上限几乎是不可能的,因为你不知道你到底少了哪几个条件,我现在最多的就是开始的村子旁,有81/104,其中14个我知道是25hit,但剩下的9个完全不明......
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