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[求助]有关本作的人物状态值几个疑问

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-1-29 23:29  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 攻击力只影响A技?
2 术攻击力只影响B技?
3 命中 回避分别影响什么?

传说玩了那么多作依旧没搞明白集中命中回避等等等具体是影响什么....从本作下手来了解吧 求各位大大不吝赐教.

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发表于 2010-1-30 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
命中似乎是这样的,你几种敌人但无伤害值出现,可能部分敌人在没有钢体的时候被你打没反应也许有点关系.回避可能也是这样

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发表于 2010-1-30 10:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
1和2是这样的,wiki的公式
アーツ技基本ダメージ =攻撃値×攻撃×レベル×4÷100÷防御
バースト技基本ダメージ=攻撃値×術攻×レベル×4÷100÷術防

其中攻撃値有点复杂,详见http://www36.atwiki.jp/to_graces/pages/100.html

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发表于 2010-1-30 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
被回避大概是没打出硬直吧

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 楼主| 发表于 2010-1-30 15:12  ·  福建 | 显示全部楼层
有种说法是回避值越高STEP回避性能越好?

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发表于 2010-1-30 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得命中关系到是否打出硬直,会心关系到硬直时间并一定纪律晕 [s:252]

骑士

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 楼主| 发表于 2010-1-30 19:57  ·  福建 | 显示全部楼层
晕的话不是被弱点属性打出来的么...

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发表于 2010-1-30 20:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
晕是被会心了。。。。

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发表于 2010-1-31 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用playxp于2010-01-30 20:20发表的:
晕是被会心了。。。。
会心不一定晕吧,会心应该是大硬之加大伤害可能伴随晕,个人猜测
acs

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貴様らの事情など知らん

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发表于 2010-1-31 13:38  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用吕蒙于2010-01-31 10:32发表的:
会心不一定晕吧,会心应该是大硬之加大伤害可能伴随晕,个人猜测
會心一定會暈
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