A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 12393|回复: 7

[寻找同志] 话说A9社区玩格斗的有人玩 东方绯想天吗?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
28
威望
0 点
积分
43 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-5
最后登录
2020-4-30
 楼主| 发表于 2010-1-28 14:31  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。。。。。。

帖子自己写的, 东方project  详细的自己上搜索引擎找相关资料吧








中文名:  东方绯想天
外文名:  Scarlet Weather Rhapsody
游戏类别: 格斗类STG
游戏平台: PC
开发商:  上海アリス幻乐団(ZUN)
发行商:  黄昏フロンティ
发行时间: 2008-05-25



官网网站
黄昏フロンティア官网        http://www.tasofro.net/
上海アリス幻樂団     http://www16.big.or.jp/~zun/




下面就由本蓬莱大人(nervtang) 来为大家介绍一下这款格斗游戏!!!

【游戏说明】




菜单界面操作:
↑↓←→ (方向键):选择不同的选项
Z或PAD 0:决定/进入下一层菜单
X或PAD 1:取消/返回上一层菜单
C或PAD 2:在选取角色界面可以调整1P和2P的配置文件
ESC:直接退出游戏


菜单说明:
Story Mode:  故事模式,选取一个角色并按剧情对战
Arcade Mode:  擂台模式,选取一个角色一次性挑战AI的不同角色
VS COM:  与AI对战,与上面那个模式的不同之处在于只需要打一场并可选择AI所用角色
VS Player:  在一台机器上两人对战的模式,分别操作1P和2P
VS Network:  通过网络连接到其他计算机上对战
Practice:  练习模式,可以自由练习并指定“靶子”的行动模式
Replay:  观赏录象
Music Room:  音乐室,其中的部分音乐需要在故事模式中打出来才可以欣赏
Result:  显示故事模式中各个角色击破SC的次数和所用的最短时间
Profile:  个人配置,后面会详细说明
Config:  系统设置,进入后从上到下的各选项分别是:设置AI难度,BGM和撞弹的音量,全屏游戏与否以及是否在战斗结束时自动记录Replay
Exit:  退出游戏



对战界面说明




角色头像:显示所用角色的头像
体力值:当体力值会随着被攻击减少,当体力值减完后认定为MISS一次
计分板:当对方MISS一次后己方点亮一个方块,先点亮2个方块的即为胜利的一方
气质(天气玉):直接显示当前天气的地方,天气系统的计数器,下文有详细说明
卡片槽:显示已经抽出的卡片和当前选择卡片(以最大的槽显示),关于卡片系统下文有详细说明
灵力值:以灵珠的模式显示,许多攻击需要消耗灵力,防御有时也要消耗灵力,灵力会随时间流逝恢复






跟一般的格斗游戏不同的是,绯想天 其独有的游戏系统!
天气系统卡片系统SC系统弹幕系统



首先要说的是绯想天里特有的天气效果。东方格斗系统的弹幕系统已经是格斗界里的一大另类了,在这个作品里再多出个更另类的天气效果,使玩家在连段,SC卡的搭配(关于这个在稍后说明)等方面有了更多的选择余地,但也因此而更难使初心者入门……


以下是各天气效果的影响

「气质发现」
若上方有预告的天气,使用此卡可直接发动这个天气(如果没有预告的话则什么也不会发生)
不过天气持续的时间会从使用卡时的时间开始计算

快晴
飞翔能力增加(能飞一圈)
飞行时灵力消耗减小

雾雨
SC卡片的威力(破坏力)增加

苍天
行动加速(硬直帧数减少)
出招后可以取消前一招的硬直状态


灵力回复变快

风雨
空中DUSH数+1
打击系攻击允许JC

川雾
两人距离远的时候会自动拉近,而距离近了的时候又会自动拉远(是一种很麻烦的天气)

台风
无法防御,双方被攻击时呈霸体状态,只减血无受创硬直

浓雾
变得像吸血鬼一样(?)
将对方受到的大约50%的伤害转化为己方的血量


变得像幽灵一样(?)
受到攻击会减少符力,并且已经拿到的卡会被打回卡组中,并排到卡组最后

阴天
飞行道具消耗量-1

花昙
无法使用打击系攻击(即肉搏攻击)
灵力恢复速度大幅增加

天气雨
防御变得奇怪(?)
比较容易被破防(应该是下段防时变成了上段防这样)

疎雨
Skill等級MAX,无需使用LvUp卡片直接是LvMax(技能卡片强化的技能攻击等级全满!)

晴岚
符变得不可见但可以使用,主要是手上的5张卡片被乱序排列了!

极光
不知会发生什么的天气(?)
随机天气效果




卡片系统

卡片系统是绯想天的特色系统,可以自由定制使用的卡片,令对战多添变数




在主菜单中进入Profile项

左边的选项从上到下分别为:卡组构筑,键位修改,创建新配置文件,复制已有的配置文件,删除配置文件,给配置文件改名
右边所列的为你可以使用的配置文件
想要改变卡片配置,选第一个选项并选择要修改的文件,然后选择修改的人物即可进入修改界面,如下图


下面以博丽灵梦卡组为例
左边的列表显示当前可以配置的卡片,按←→可以选择不同的分类列表,分别是All(全部),System(系统卡),Skill(必杀技能卡),Spell(符卡),Equip(当前已装备的卡)

卡片名称右边的两排数字表示此卡当前装备数/持有的总数
右上则列出光标选中卡片的具体说明,卡片类型和卡片消耗,右边显示的是当前装备的卡片表

卡片只能装备20张,无论身上有多少卡片,装备超过20张或不足20张都是不允许的
同一种卡片最多只能装备4张,选中卡片并使用←→可以调整该卡片装备的数量

当前还未拥有的卡片名字呈现为:?????

当您刚开始游戏的时候也许只有很少的卡片,您可以通过不断的对战取得新的卡片,在除了Practice模式外的其他模式都可以取得卡片



卡片类型
卡片分为3种类型:系统卡  必杀技能卡  符卡

系统卡:卡片标识为System Card,所有角色都可以使用
気質発現:当天气玉开始预报即将到来的天气时,使用此卡可立即发生此天气,并从当前的计数开始倒计时

霊撃:吹飞周围的敌人,不会造成伤害,只要发动到判定结束前角色处于无敌状态

カード反撃:当处于防御状态的时候使用此卡可立刻反击对手,直接将对手击飞,不能追击,不造成伤害。该攻击判定点为近身前方

スベル増幅:开始吟唱并增加卡片槽能量,最多可以抽取两张卡。此过程必须处于地面且无法做其他动作,受到攻击就会提前打断

体力回復:开始吟唱并恢复一定的体力,同样必须处于地面且无法做其他动作,受到攻击会提前打断

霊力回復:瞬间使灵力回复到满,如果有破损的灵珠还可以修复一颗灵珠

所有系统卡都必须在地面使用,除カード反撃外其他卡片无法在被攻击时使用

必杀技能卡:卡片标识为Skill Card,每个角色的必杀技能卡都不一样,必杀技能卡说明中包含其输入指令

必杀技能卡中排列在较上方的几个为默认装备必杀的技能卡,下方的则为可替换原有技能的新技能卡
无论何时,一个指令只能指定一个必杀,如果使用用相同指令的其他必杀技能卡,则会换下当前装备在此指令上的必杀,重新装备使用技能卡包含的必杀

默认的必杀为Level 0,可以使用相符的技能卡为其升级,每使用一次可升一级,最大为Level 4(显示为Level Max),升级必杀可以提高必杀的攻击力,有些必杀会因为升级改善性能等

当使用其他技能卡替换该指令技能时,会废除原先该指令上的技能等级,新技能等级从Level 1开始,即使以后重新装备原来的技能也只能从Level 1开始

比如在战斗中先将警醒陣升为Level 3,再用繋縛陣替换,此时繋縛陣为Level 1,再使用一张警醒陣替换回去,警醒陣依旧为Level 1

在战斗中使用必杀技能卡时角色头上会显示该技能当前等级。使用技能卡时并非无敌状态,请注意
所有必杀技能卡都必须在地面,未被攻击的状态下使用



符卡:卡片标识为Spell Card,每个角色的符卡都不一样,符卡说明中包含有该使用SC所需要的卡片数量

威力强大,效果华丽的SC,使用条件当然不菲!除少数符卡外,发动大部分SC都需要消耗1张以上的卡片作为支持

发动SC需要的卡片数被明确地标识在符卡的右下方



例如,以上的5张SC发动所需要的卡片数从左到右依次为1,2,3,4,5
在对战中,你也可以通过选中SC卡时出现的光环判断该SC消耗的卡片数量
每个角色的不同SC性能差异极大,只有不断地练习使用才是真正了解SC的办法,故这里不再单独介绍每个角色的SC卡片
大部分的SC发动条件为角色在地上未被攻击状态,少数SC可以在空中发动,部分SC在发动中角色全程无敌
不要贸然发动SC,当如果SC未能困住对手,对手可以攻击你的本体将这个过程打断,就算是使用时全程无敌的SC,有一部分在卡片已经消耗而攻击判定尚未发生的时候本体依旧是可被攻击从而打断的,切记

战斗中的符卡系统
当角色在战斗中攻击对方命中(包括被防御)/射击/被对方痛殴(= =b)的时候,卡片槽的能量就会上涨,以绿色显示



当能量集齐到一个卡槽的顶端后,会随机从您选定的卡组里抽取一张卡片并显示,最多可以同时持有5张卡片
当前卡片如果满足发动条件,卡片槽周围会出现金色环绕,被金色环绕的数量显示发动当前卡片要消耗的卡片和卡片槽,如下图



而如果不满足发动条件,则剩余卡片槽会有一部分变黑表示发动此卡片所需要的卡片数量,如下图



当使用卡片的时候会消耗当前卡片和相应数目的卡片槽,但非当前卡片槽中的其他卡片会重新回到卡组中洗牌并且可以被重新抽出使用
注意,一场战斗总共能使用的卡片槽只有20个,如果消耗完了即使卡组里还有卡片也无法再抽出使用了
Tips:Story模式不接关的情况下只有总共只有20个卡片槽,战斗结束后不补充,直到通关或MISS 3次接关为止
按A+B会顺序轮换当前卡片槽中的卡片,按B+C即可使用当前卡片




下面是 本蓬莱一个朋友自己制作的绯想天的宣传视频!!!


http://www.tudou.com/v/YvzIbsFy4fY


如果还有什么不懂的,或是求游戏下载的  请直接密本蓬莱吧!




东方绯想天则  C76 同人展会 发布的新游戏 ,同时也是 东方绯想天 的资料片!过两天我也会编辑一个帖子来隆重介绍的!.

退伍者

不死斩

精华
5
帖子
14086
威望
16 点
积分
15318 点
种子
11 点
注册时间
2004-9-8
最后登录
2021-5-26
发表于 2010-2-11 13:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在都玩FXTZ了,同好以前有一批,现在都匿迹了 = =

圣骑士

3kk萌不萌^^

精华
0
帖子
4648
威望
0 点
积分
3831 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-16
最后登录
2022-1-28
发表于 2010-2-22 06:24  ·  北京 | 显示全部楼层

lz是網通的么

精华
0
帖子
2714
威望
0 点
积分
3492 点
种子
5 点
注册时间
2007-11-4
最后登录
2024-11-1
发表于 2010-2-23 01:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我玩FXTZ的 相对3飘过~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
487
威望
0 点
积分
507 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-14
最后登录
2020-4-23
发表于 2010-3-29 01:39  ·  北京 | 显示全部楼层
以前玩过,但一堆人哪里是玩的游戏,就是整天因为打法喷来喷去的,烦人。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
705
威望
0 点
积分
717 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-15
最后登录
2020-8-30
发表于 2010-4-15 18:26  ·  天津 | 显示全部楼层
画面无爱………………

征服者

君の名は希望

精华
0
帖子
6205
威望
0 点
积分
7726 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-15
最后登录
2021-10-21
发表于 2010-6-20 12:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
博丽灵梦美啊
字数补丁
该用户已被禁言

精华
0
帖子
122
威望
0 点
积分
130 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-21
最后登录
2024-7-22
发表于 2010-11-21 23:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
诶我以前下了玩不了= =下的时候还蛮兴奋地~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 13:09 , Processed in 0.195807 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部