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楼主: amath

[预热]GOD EATER 噬神者(相关解析+官网BGM+游戏ED网盘下载)

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发表于 2010-2-2 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
GE是半动态的SSID,希望到时候能有多些的人联机……
PS :似乎看不出打击感有变化啊 0 0a

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发表于 2010-2-2 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amath于2010-02-02 10:49发表的:
有武器强化做成 人物模型构建和洋娃娃系统的都能当成ARPG 当然个人还是更倾向于ACT的分类
恩 看着还不错期待下 不要悲剧 系统!!!

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发表于 2010-2-2 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
人设不错,异闻录风……

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发表于 2010-2-2 12:04  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2010-02-02 11:26发表的:

恩 看着还不错期待下 不要悲剧 系统!!!

两个试玩版已经杯具了

挂版VIP

運命を変えます

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 楼主| 发表于 2010-2-2 12:10  ·  山东 | 显示全部楼层
嗯 都是P3P4里曾我部修斯的人设

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发表于 2010-2-2 12:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
2号了啊。。。还没跑么。。。

版主

Mr·Prince

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发表于 2010-2-2 12:16  ·  天津 | 显示全部楼层
等明天吧````````````````````

骑士

目覚めし者

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发表于 2010-2-2 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
看见NBGI我就知道此游戏定悲剧了`....

终结者

好久不见

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发表于 2010-2-2 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
大期待,别再说是什么什么怪物猎人了,没意义

卡通渲染风格的人设是我最喜欢的
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-2 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fushuiliuyun于2010-02-02 11:18发表的:
GE是半动态的SSID,希望到时候能有多些的人联机……
PS :似乎看不出打击感有变化啊 0 0a
动态SSID什么的,最讨厌了


打击效果方面的变化主要在于音效的变更、视觉效果和打击停滞的强化,动作模组也有所改良,具体的找几个体验版的视频来看看就能看出差别了。
制品版暴击的效果还是蛮爽的。
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