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楼主: zzplus

无双里的武田信玄是否被美化了很多?

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发表于 2010-1-19 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏不是历史 不需要考证人物的功过 没有那么复杂
设定的立场不过是玩家在使用该角色时有一个合理的作战理由 当然 可以作为角色卖点

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 楼主| 发表于 2010-1-19 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
情义数值上,作为一个大名,“是否遵守盟约”这一条似乎占了极大的权重。

对盟约严格遵守的德川家康,情义值极高,尽管这人似乎不那么有魅力。

武田的背盟行为看来是主因。

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2010-1-20 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的角色都是比较单纯的,为了突出个性,经常就会朝单一的方向发展,比如张颌不停地美啊美,元亲不停地凄绝凄绝,马超满口都是义,义弘老爹整天就醍醐味醍醐味的到处抡锤子。都成了口头禅了。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2010-1-20 14:07  ·  美国 | 显示全部楼层
其实就是把角色某一个特色无限放大
正如关羽的义 吕布的好斗 徐晃的修行
曹操 信长的霸道,这都是为了让玩家在游戏进行的同时加深对角色的印象的做法
开始这种做法的是353

征服者

太假了,太假了

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发表于 2010-1-20 16:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-01-20 14:07发表的:
其实就是把角色某一个特色无限放大
正如关羽的义 吕布的好斗 徐晃的修行
曹操 信长的霸道,这都是为了让玩家在游戏进行的同时加深对角色的印象的做法
开始这种做法的是353
武田的无双性格很假,就是感觉什么事都很麻烦的样子……

求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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发表于 2010-1-20 17:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我也为乡里大叔哀悼一下吧

圣骑士

邪神的仆从

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发表于 2010-1-20 17:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一个快餐式游戏,主要面对的是快餐式观念的玩家群(当然,并非所有人都是),若是把每个角色弄得那么复杂那么多元化,快餐玩家会买账?

在别的论坛,时不时有人自作聪明地就史书、影视、小说、动漫、浮世绘等资料,对无双中的人物塑造提出质疑,口口声声“尊重史实”“***篡改历史”什么的........

对无双范历史魔怔,可发一笑

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发表于 2010-1-20 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用悟宙于2010-01-20 17:57发表的:
一个快餐式游戏,主要面对的是快餐式观念的玩家群(当然,并非所有人都是),若是把每个角色弄得那么复杂那么多元化,快餐玩家会买账?

在别的论坛,时不时有人自作聪明地就史书、影视、小说、动漫、浮世绘等资料,对无双中的人物塑造提出质疑,口口声声“尊重史实”“***篡改历史”什么的........

对无双范历史魔怔,可发一笑
庸医总喜欢质疑药引子为什么不能发挥出人参的作用,习惯就好

终结者

美里御前

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发表于 2010-1-20 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用悟宙于2010-01-20 17:57发表的:
一个快餐式游戏,主要面对的是快餐式观念的玩家群(当然,并非所有人都是),若是把每个角色弄得那么复杂那么多元化,快餐玩家会买账?

在别的论坛,时不时有人自作聪明地就史书、影视、小说、动漫、浮世绘等资料,对无双中的人物塑造提出质疑,口口声声“尊重史实”“***篡改历史”什么的........

对无双范历史魔怔,可发一笑

很赞同第一条意见,我看到很多人连无双这种已经简化版的剧情都懒得看全部跳过时完全无话可说。这样你还能指望他去琢磨信长曹操是好是坏么,估计一遍打下来连名字都没记全就只记得那个爆炸头的或者是那个带面具的......
个人认为玩游戏关不关心相关的剧情和背景就能在很大程度上区分玩家的种类,那些跳过跳过全部跳过的玩家我自认为和他们不是同一类,不过他们可能也无法理解我这样光看几段CG甚至是盯着三国志和信长之野望里那一堆字就能获得极大乐趣的人......不是想贬低谁或抬高谁,只能说大家找乐子的方式不同

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2010-1-20 20:42  ·  河南 | 显示全部楼层
这是无双不是历史。。。。。。。就好象当年我坚持的一句话 玩35系列就别提陈寿 看见我就骂你
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