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楼主: 彩京

恶魔之魂如果出续作,大家认为主要应该改进哪些方面?

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 楼主| 发表于 2010-1-16 14:22  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2010-01-16 13:50发表的:
筋力60不代表就放弃技量.......你要加魔法,加智力,加信仰,在这些属性上又要多花费多少点数?也许初期你觉得加一点不过几千上万的魂还能承受,等你升到100级以上需要几万的魂才能升一级你就觉得这些点数是多少的宝贵了。一般人都不会拿着几把武器去换着玩,你如果只是单机也无所谓,但再次提醒别忘了还有联机。被入侵是很有突然性的,人家不会等着你打开菜单去考虑换哪个武器去PK。你决定练哪个武器,就为了这把武器去升级点数,使武器的威力发挥到最大。可以说,你要只为了一把武器去专门加点。你打怪当然可以不用考虑多一刀少一刀的问题,可PK呢?只要少一刀干掉对方,就有可能被翻盘。

在限定150级左右的联机环境下,点数是有限的,所以,你想练成魔武双修,就注定近战不如纯战,魔法不如纯法,正所谓样样通样样松。打怪通关是没问题了,可被入侵PK的话,你就是不如人家专精一门的。

就楼主提出的那两点,物理对纯魔,纯魔最怕被近身攻击;反魔领域有时限的。都有弱点,如果凭着一点就能无敌于天下,那这游戏的平衡性就有问题了。PK也是一门学问,不光是考验自己的技术和操作,还要对物理或魔法型的打法有所了解,还要熟悉地形,熟悉对方的弱点在哪里,要不然肯定成了傻乎乎站那里被别人打。手段单一不要紧,只要这种手段可以最大程度的打击对方就行。

而且,楼主你觉得“全能”到底是可取还是不可取?这不是要改进的地方吗,怎么到最后又成了香饽饽。
.......

点数宝贵?就算不用***BUG,在4—3玩风暴剑,10万魂只是几分钟的事,而就算到200级,升级也不过是20几万而已——一句话,可以在这里升到想要任何级数。至于什么入侵的突然性,我更是不知你在说些啥了……一入侵,难道红魂就突然出现在你眼前了?何况人物已经可以同时装备四样武器,还用得着开啥菜单啊……至于什么“因为少一刀而被翻盘”,那更是纸上谈兵的理论了——不管你多少的攻击力,根据实战情况,都有可能“少一刀”。

“在限定150级左右的联机环境下”——这本身就说明了游戏在平衡方面出现了问题,而需要人为设限……算了,还是打住吧,这个话题一说又长了……

我并不是说“全能”可取,只是说,游戏中处处都在鼓励全能,全能的好处比不全能多得多,由此抹杀了个性化,我认为这个问题在续作中应该着重加以改变。

战士

我命由天不由我~

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发表于 2010-1-16 14:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
只是不知道会不会有2代 那么经典的游戏 强烈期望出2代!

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发表于 2010-1-16 15:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用彩京于2010-01-16 14:22发表的:


点数宝贵?就算不用***BUG,在4—3玩风暴剑,10万魂只是几分钟的事,而就算到200级,升级也不过是20几万而已——一句话,可以在这里升到想要任何级数。至于什么入侵的突然性,我更是不知你在说些啥了……一入侵,难道红魂就突然出现在你眼前了?何况人物已经可以同时装备四样武器,还用得着开啥菜单啊……至于什么“因为少一刀而被翻盘”,那更是纸上谈兵的理论了——不管你多少的攻击力,根据实战情况,都有可能“少一刀”。

“在限定150级左右的联机环境下”——这本身就说明了游戏在平衡方面出现了问题,而需要人为设限……算了,还是打住吧,这个话题一说又长了……
.......
不用打太多字了,反正谁也说服不了谁......

慢慢打吧,“后面才是真正的恶魔之魂”。

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发表于 2010-1-16 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
大家都讲的很有道理,哈哈~~
总之,快点出2代才好,

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发表于 2010-1-16 16:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
LZ你说的全能是建立在712级之上的,

一个150级的号你配个全能,到网上就像菜一样被人切。

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发表于 2010-1-17 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
如果把职业限定的比较死的话,这个游戏恐怕更难设计好了,因为你做关卡的时候要考虑所有职业的可通过性,那么每个BOSS 都可能很有特色。其实1代里这问题都比较明显了,BOSS

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发表于 2010-1-17 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
都比较有规律,不管走什么路线等级够就能过。我倒是觉得如果要改进可以考虑增强一下联机,至少让玩家能比较方便的连上,在低等级的时候可以去挑战更高级的怪物。同时我觉得游戏应该在普通的关卡外增加一些特殊的超强关卡,把难度拉出来,现在就是觉得1周目太简单了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-17 01:47  ·  美国 | 显示全部楼层
加长流程~加大难度~增加装备和武器和魔法和奇迹!

当然,我最希望的还是能邀请朋友一起玩……

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2010-1-17 03:04  ·  上海 | 显示全部楼层
1。职业特色要鲜明
2。修正某些BUG,比如刷魂凹点卡位等
3。装备再多样些
4。近战职业多些技能(貌似就会变得随大流丢失特色了,哈哈)

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发表于 2010-1-17 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
最关键的是要能***!
3对3,4对4这样的~
这样的话配合就显得很重要了
不象现在,只有1对1,1对2,1对3。。。人多的一方几乎不需要配合,只要别都是菜鸟,群殴死对方1人肯定没问题
还得撞大运靠BUG才偶尔能撞上2对2。。。
^^
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