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楼主: corea2002

FF13归根结底还是纠结于图像引擎技术啊!

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发表于 2010-1-12 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
se的技术没有你想的那么差

这游戏的画面站在了世界最高峰
是最好画面的游戏之一

至于*** 完全是因为360的dvd的妥协

如果可以自由走动 那必然要反复换盘
那微软要生气了

不过我比较气愤的是
应该一开始就可以自己选择队员与队长
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发表于 2010-1-12 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
做次时代游戏不是那么容易的,现在除了C社和老任还有L5,日本其它公司还真不怎么样.
该用户已被禁言

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发表于 2010-1-12 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
为了画面,放弃游戏,这种做法真的不敢恭维...........

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发表于 2010-1-12 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情发生在一天之内?你究竟有没看懂这个故事啊

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发表于 2010-1-12 12:54  ·  云南 | 显示全部楼层
那些说360的,请别忘记了360的所有游戏都是可以完全安装的,反倒PS3却很多游戏不支持安装,或者只能部分安装。

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发表于 2010-1-12 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
别讨论啥图象引擎技术了,LZ你先找个画面比FF13好的RPG来吧.

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发表于 2010-1-12 13:25  ·  宁夏 | 显示全部楼层
SE如果想做村庄 想增加自由度 想让大家开飞空艇自由的翱翔于天际 它会不做吗?如果有以上哪怕一种要素在里面FF13才真正是一款日式厂商的扛鼎之作 但是非不愿也 实不能也

同意楼主的意见 三年的开发时间 高端的平台却实现不了上面任何一种可以让趣味性大增的要素 只能说明了日式现在在高清平台上技术力落后的不是一星半点 而且我觉得越往后这种差距越会拉大 美国能出阿凡达 日本能吗 电影如此 游戏往后也是如此 越高端 日本越赶不上

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发表于 2010-1-12 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
VP和SO是3A的,代表的是3A的技术,SE只是代为发行而已

10开始就简化了飞空艇,这是第三作无自由飞空艇了
没必要做飞空艇的话那就自然不做了,这和技术力无关

CT也没有楼主说的这么不堪,至少地图无缝连接技术比UE好

另:这贴别扯上360,适可而止,读一下版规吧,不然要扣分了

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发表于 2010-1-12 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
1无法做到即时切换装备
这个系统一点都不复杂 se想做一点也不难

2没有飞空艇
这个有可能 因为把大地图做的很精细相当有难度

3没有城镇和npc
这个凭啥做不出来啊?再说也不是非要做出昼夜更替阿

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发表于 2010-1-12 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用edisonsavi于2010-01-12 12:50发表的:
se的技术没有你想的那么差

这游戏的画面站在了世界最高峰
是最好画面的游戏之一

.......
你认为10章以前那些地方回去还合理不?
第1章不谈,第2章那地方都给炸没了,后面多少地方还在?
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