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不知道大家有没有这样的想法呢?

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 楼主| 发表于 2010-1-11 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家还记得双城城么? 现在的这个系统个人感觉不是因为PSP性能问题设置的系统 他是能做PS2上的系统而故意不做的,是为了4人战斗系统而改变的,不过这个改 改的很失败,牺牲了可玩性换来一个4人联机。一个没有投技的格斗游戏不能是一个好的格斗游戏,只会让游戏变得单调,千篇一律,幽游白书多么的经典 一样是4人 但是也没舍弃投技, PS2当年的疾风传 和朋友每天下午打 还记得当年为了不让对手出个挑衅 想进办法打断对手,想想都觉得有意思,累积时间几百小时(小提一下鹿丸,智略后逆天的存在啊,不知道大家尝试过没),疾风2出来后 无限召唤援护系统,搞的连招都无法打出来,后来和朋友商议决定不用援护玩,相当好玩,累积时间100小时,这次PSP 看了以后 上手玩了1小时不到。第2天直接下了个全人物 玩了1小时只为了看看新人物绝招和变身绝招特写。貌似本作也没有血量降低的逆转爆发,我没试过,不太清楚,开启特殊效果也不能发大爆发了,哎。。。反正完了1小时就没再玩过了。。相当期待的游戏 变成完全无爱。。我一点用新角色的欲望都没有,这个单调的不得了的系统。实在让我无爱啊。。。期待疾风4 回归原始路线吧。。
总而言之言而总之,我个人觉得为了4人联机战斗系统牺牲了这么多可玩性不值得。我情愿1V1。
以上仅数个人观点。  不知道有没有人和我一样想法的?   .

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发表于 2010-1-11 10:30  ·  江西 | 显示全部楼层
没有任何想法  只是空投取消比较惋惜  新作很多东西有待开发,这才是我们需要寻找的
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↑The King & Butterfly↑

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发表于 2010-1-11 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
对你的头像感兴趣....==
是新恒结衣么?  怎么那么像....
关于你说的NA2鹿丸  确实很牛逼  但很多***用他赢了弱角就觉得是自己的IQ也很高...
NA3我确实坚持了一下 比你玩得长  半天==

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2010-1-11 10:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
凯还是有空投的 。。。。

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发表于 2010-1-11 10:53  ·  江西 | 显示全部楼层
凯空↓O就是空投吧  可是毕竟大多数没有啊   残念啊!
PS:无幻城地图界面比这一作要高一些,我飞到很高。

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 楼主| 发表于 2010-1-11 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
疾风1  的鹿丸太逆天了 。开了智略,就是BUG  那个时候和人打 绝对不能给他开出来。 开出来后他的招受身点很小很小 逃不掉的。。

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 楼主| 发表于 2010-1-11 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用雏田于2010-01-11 10:30发表的:
没有任何想法  只是空投取消比较惋惜  新作很多东西有待开发,这才是我们需要寻找的
无爱了 不找了 。。你们加油吧,可能我对格斗游戏要求比较高,大概街霸4玩太多了
不过PS2时代还有个游戏 死神 格斗 相当的出色,很好玩

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发表于 2010-1-11 11:00  ·  江西 | 显示全部楼层
不过有些角色空战还是很不错的  手鞠依然稳固自己的上忍地位。

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发表于 2010-1-11 11:03  ·  江西 | 显示全部楼层
PS2火影当然经典,只是LZ你还没有适应这个罢了。不知道为什么我对这一作的ABDC要比NA2适应一些,果然还是简化了

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 楼主| 发表于 2010-1-11 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不需要适应了。。无爱。 单调,乏味。。连招的意义都没了。人家就一直 不断的连按R就可以了。88O合和22O
变三角 O 而且就1个技能 吐血  
说道菊手。。当初的风衣是我的爱。。。 不怕飞行道具的说
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