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楼主: 薩克里

[觀點]關於很多人對13的評價

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悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2010-1-10 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
13章缺了什么,大部分人都觉得缺了城镇,让人感觉很没有归属感.....如果多几个城镇,多几个NPC,接任务都是从NPC接,任务中有何NPC交流,大部人人都会认为是神作了.....

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-1-10 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帕特莱斯于2010-01-10 21:15发表的:
13章缺了什么,大部分人都觉得缺了城镇,让人感觉很没有归属感.....如果多几个城镇,多几个NPC,接任务都是从NPC接,任务中有何NPC交流,大部人人都会认为是神作了.....
赞成~~由于过份的简化任务~~没有城镇~~变得很不像以前的RPG了~~

但这作的剧情如果又找NPC接任务好像也不太合适~~主角们都为其它人的敌人~~那该找谁接??综合各方面来还是不错了~~最起码我自己很喜欢!!

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发表于 2010-1-10 21:29  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
小人只是不明白有城镇为何对RPG那么重要……没有城镇又如何……
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发表于 2010-1-10 21:40  ·  日本 | 显示全部楼层
ff系列,目前为止我喜欢ff7和ff13,不管她到底是好是坏,我喜欢
ff13是我第二个完美的rpg,第一个土星的光明3部曲,这好像是slg,不管了
总之,我觉得很不错
12的感觉我和lz一样,不适合我.
玩游戏总有合适不合适的,不要追究那么多.
ff13好游戏,可惜我完美之后不会为了她玩第二遍,这点不知道为什么
同样光明力量我玩了好几遍了,如今还在玩

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发表于 2010-1-11 08:14  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用darkrusher于2010-01-10 21:29发表的:
小人只是不明白有城镇为何对RPG那么重要……没有城镇又如何……
没世界观的渲染
没歇脚的地方
+上线式的路线
本代和鬼泣在流程上没什么区别
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-1-11 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过不失
.........

终结者

叫我123

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发表于 2010-1-11 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得这作非常不错啊~~~我就想说那些说战斗一个键到低的人~~玩过么~~如果玩过~~你通了么……虽然都是圆圈键吧~~但我真没觉得光按一个键就能搞定

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发表于 2010-1-11 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
CG太少了.................最终BOSS战很失望
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发表于 2010-1-11 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
最大的失望就是3年多的制作竟然是个这么简单的世界观。。失败 几乎就是个动作游戏 毫无RPG的感觉。最终幻想就是要有大场面的景色,城镇,迷宫,NPC等。而13应该做到的可是没有做到。。失败。
上线式的路线就不谈了。而且无法回去。失败中的失败。
隐藏要素(迷宫 BOSS 武器收集等)几乎没有。失败
这么一款含有机械化的游戏后面几乎看不到。。。。。不说了大家因该明白。失败
召唤兽就更加不谈了,纯属多余,失败。
前半期几乎没有任何自由度,失败。
总的来说这是一款拥有华丽的外表而掩盖低劣的内涵。。。。。。失败  失败
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发表于 2010-1-11 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
7楼。。。。。。。。那是当然,没有一款游戏能够做到完美,因为那是不可能的。只有是游戏那就有优点和缺点。不同的人制作游戏当然会产生不同的效果。。呵呵自己琢磨。  
2009年 最终幻想13应该超越前面12代作品。可惜除了画面以外,其他几乎不能相提并论。。失败
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