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[讨论]武器属性倍率

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 楼主| 发表于 2010-1-10 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
wiki上的说法:

带有属性的武器攻击弱点属性的敌人时,武器自身的攻击力提升
具体提升幅度为(30+属性值)%

比如攻击1000、光属性0%的武器攻击暗属性的敌人时,武器的攻击力提升至1300(1.3倍)
光60%的话,则高达1900(1.9倍)

也就是说,武器本身攻击力较低的情况下,属性意义并不大.

版主

蔬菜锅甩锅村新任村长

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发表于 2010-1-10 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊。低屬性的話還不如高攻擊力的其他屬性或無屬性武器

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发表于 2010-1-10 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
攻击力数值是浮云,关键是chain

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发表于 2010-1-10 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧屬性這次上限是60了?=- =

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发表于 2010-1-10 20:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
怪不得属性斧头那么鼻涕。。。。
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发表于 2010-1-10 20:25  ·  天津 | 显示全部楼层
有这么夸张么
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发表于 2010-1-10 20:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
只是武器攻击力的话还是比较靠谱。。。
别忘了还有人物本身的攻击力

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发表于 2010-1-10 20:51  ·  福建 | 显示全部楼层
人物自己攻击力浮动很大的 那只是理论上能达到
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发表于 2010-1-14 20:05  ·  广西 | 显示全部楼层
关键是自身有攻击力却不能不用武器进行攻击-。-~~
  啊咧,我跑题了
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