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发表于 2010-1-13 17:19 · 香港
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下面是引用25225614686于2010-01-10 09:37发表的:
TP虽然不用等待,但是连招有限制。打完一套了,你还是要小歇一下,等于还是存在等待。CC虽然有限但是连招无限制,可以自自由发挥。
象TOV后期那样,一个人很容易就连人家几百下,开始可能觉得爽,玩多了感觉很没意思。没一点平衡性了。
感覺2D 小組就是因為TOV 後期單人連過百HIT 太無聊, 所以才構思了這代的系統
freerun 弱化是為了提高迴避攻擊的難度, 以前的TOA, TOV 等基本只靠freerun 敵人的AI 再高也是打不中, 這也許是3D 的戰鬥無法避免出現的毛病, 就是操控角色基本無傷, NPC 基本全滅, 所以這作索性把戰鬥改成線性, 有點偽3D 化, 但逃亡的話freerun 還是有用的
CC 在這作不止要等待, 還有成功迴避, 繞背等等的原素, 明顯就是提高平衡性而設
系統上的設定令遊戲後期可以擺脫以往系列一味連到底的打法, 在傳說來講算是一個進化了~ |
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