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楼主: andy_dd

武器EP系统!!!!

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发表于 2004-12-18 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
5555555很想玩,不过买不到碟啊555555555555555看也看不懂!

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 楼主| 发表于 2004-12-18 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才又试了试,发现有问题,猛增那项属性好像是和武器有关,与加点无关!!!!!!!!!!
我会重新编辑一下!!!!!!!

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发表于 2004-12-19 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
同感,鄙人也特意试验过了

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发表于 2004-12-19 05:32  ·  广东 | 显示全部楼层
猛增的能力是有规律的.......按照原料第一次强化以及第一个强化到头的能力.....

我是这么强化和继承的 = =

我可以肯定一点...猛增的项目不是随即的 因为我从第一把武器用到最后一把 猛增的都是恢复 虽然不是故意的....
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发表于 2004-12-19 08:26  ·  福建 | 显示全部楼层
特定武器防具继承似乎可以变成高级特殊防具的样子,我合出一个豹子用的铠甲,名字是橘红色的.

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 楼主| 发表于 2004-12-19 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Angeraze于2004-12-19 05:32发表的:
猛增的能力是有规律的.......按照原料第一次强化以及第一个强化到头的能力.....

我是这么强化和继承的 = =

我可以肯定一点...猛增的项目不是随即的 因为我从第一把武器用到最后一把 猛增的都是恢复 虽然不是故意的....
能不能说的具体点,什么叫"按照原料第一次强化以及第一个强化到头的能力....."??
我试过,拿一把武器的"FG回复"加满,其他属性都不加,没用!!!!!

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 楼主| 发表于 2004-12-20 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
自己顶一下!!!!!!!!

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发表于 2004-12-20 20:34  ·  天津 | 显示全部楼层
觉醒率的继承规律呢,有没有准确的说法?

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 楼主| 发表于 2004-12-20 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
觉醒率因为不可能一上来就强化,所以规律更没发找!!!!!!

审判者

王者之风

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发表于 2004-12-20 20:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
出现觉醒率就马上把觉醒率这项加到顶,这样继承的几率高一些
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