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[求助]关于武器改造和饰品改造的问题,求助~~~急啊

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 楼主| 发表于 2010-1-3 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在打到第11章了,武器还从来未改造过,主要是我怕浪费材料

我现在忍不了了,想改造,但不知道这个系统怎么回事,现在请高手来解释一下,谢谢啊~

1 我看每个人都有好几种武器,哪一个会是最终的,最强的,还是说,通过改造,任何一把都可以变为最终武器,只是所需要的经验值不同?
2  饰品也是,每个人最终可以装备几个饰品?最强的是哪个?比如“缎带”是后面可以得到?.

圣骑士

其实一切都是浮云

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发表于 2010-1-3 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
http://fnc-ff13.com/ff13/weapon01_lightning.html
看不懂就用GOOGLE网页翻译

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发表于 2010-1-3 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
不怕浪费材料。。。因为很多材料都没用的。

记住这几个材料就够了。。。彩りゼリー x36。超云导体。超小型融合炉

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发表于 2010-1-3 23:11  ·  日本 | 显示全部楼层
说起来太复杂,你还是先看下置顶吧

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发表于 2010-1-4 03:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用longwindvic于2010-01-03 23:10发表的:
不怕浪费材料。。。因为很多材料都没用的。

记住这几个材料就够了。。。彩りゼリー x36。超云导体。超小型融合炉


彩りゼリー x36用在经验值给的多的素材上,一次36一次36消耗过快,有时18个也就是2倍也足够。

现在是游戏初期,玩家还都在摸索,相信日后会有热心玩家总结出每种饰品和武器的最佳升级路径的。

因为衡量最优路径的是总体成本,不是素材个数。自变量包括但不限于:素材单价、个数、经验奖励倍数、经验奖励所需素材种类、经验奖励所需素材个数。

升级某一给定的武器、饰品所需的总经验值是一定的,而选择上述自变量的不同组合都可以达到该值,但是,其总体成本出入很大。另外,上述考量都建立在这样一个条件下,即:所有素材,都只是从商店购买,也即自变量只有价格因素,没有游戏中的非购买获取这一因素,但不考虑游戏进程的刷钱是不可能的,多数粗略估计(刷个400W?700W?)都不能做最终指导。

游戏设计者嘛,哪能让你几个星期就把好几年开发的玩意耍的没悬念了。

FF系列对于通关是不难为玩家的,但隐藏因素的探索才保证其游戏进程不至于过短。

回忆起以前耍FF8,为了哪最终召唤兽(Eden我记得是这名)杀那个隐藏BOSS,那且得练一阵子呢,而且不看攻略压根你都别想见着Y的。恩恩~
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