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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:更新MC完整榜单。圣诞周任天堂软硬件继续大卖|新作赛尔

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终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2010-1-4 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用好的我知道了于2010-01-04 10:27发表的:


真是13万的话,这个下落率算控制的很好了,虽然有新年的关系
嗯,估计10万是应该有的。下落率确实控制不错,可能比FF12还好点。而且感觉日本玩家对FF13挺接受的,你看第三个榜中古软件榜,FF13的二手流通指数只有26pt,比几乎同期发售而且只卖了40+万的GVGnp还要低,这是个160+万销量的游戏啊。但也是猜测而已,因素很多

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发表于 2010-1-4 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2009-12-31 18:06发表的:

VG数据PS版7代972万(包括国际版,貌似国际版日本贡献了6,70万销量,帮助7反超8),再加上PC版的话大概1000万,PS版8代VG数据786万(8代无国际版),SE貌似说过7代各版本破千万(不算外传,不知道算不算廉价版),8代各版本825万?


日本での販売数は約360万本。プレイステーションソフトとして販売本数第2位である[注 1]。また、1999年10月3日には、いくつかのバグが修正されたWindows版が発売された。2009年9月24日よりゲームアーカイブスで配信されている。

国际版啥概念?  


Release date(s)     
PlayStation
JP February 11, 1999
NA September 9, 1999
PAL October 27, 1999

Windows
NA January 25, 2000
EU February 18, 2000
JP March 23, 2000

PlayStation Network
JP September 24, 2009
NA December 17, 2009

骑士

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发表于 2010-1-4 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2010-01-04 10:27发表的:
小火车47.11%低消耗率大暴死


实际首周和前作是一样的

但消化率低了些,可见对其期望值高了点
rdp

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发表于 2010-1-4 10:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用imii于2010-01-04 10:42发表的:



日本での販売数は約360万本。プレイステーションソフトとして販売本数第2位である[注 1]。また、1999年10月3日には、いくつかのバグが修正されたWindows版が発売された。2009年9月24日よりゲームアーカイブスで配信されている。

.......
7代的国际版1998年销量(含累计销量,FAMI通数据)
ファイナルファンタジーVII インターナショナル スクウェア 1997/10/02 18万1627本 43万7895本

比VG的貌似少不少,VG是59万,我之前60-70万说多了

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发表于 2010-1-4 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
看日本网站的街拍,绿帽子火车值崩了差不多一半

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发表于 2010-1-4 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rdp于2010-01-04 10:52发表的:

7代的国际版1998年销量(含累计销量,FAMI通数据)
ファイナルファンタジーVII インターナショナル スクウェア 1997/10/02 18万1627本 43万7895本

比VG的貌似少不少,VG是59万,我之前60-70万说多了


ff7国际日版,销量好像是63w  

你google一下  ff7 wiki  看日文的

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发表于 2010-1-4 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用genius2007于2010-01-04 08:31发表的:
销量指数..十分不准..仅供参考  
ランキング集計期間:2009年12月28日〜2010年1月3日

1.[NDS]トモダチコレクション – 400pt
2.[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 330pt
.......
按这比例来算的话FF13上周还有14万多,非常不错了
新马也只有14万多
rdp

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发表于 2010-1-4 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用imii于2010-01-04 11:02发表的:



ff7国际日版,销量好像是63w  

.......
恩,以前记得是60来万,不知道从哪看过来的,以为是VG

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发表于 2010-1-4 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-01-01 00:13发表的:


不同类型的游戏没有比较销量的必要
已经引发社会现象的全年龄向游戏(朋友收集)肯定比核心玩家向游戏(FF13)要好卖
就好像这次马叔的日本销量肯定比FF13多一样,这是由游戏素质以外的因素决定的,FF在这些因素上很吃亏,比如历史积淀(时隔1X年的家用机正统续作)、装机量、圣诞月等等。
.......

我倒是觉得玩mario的才核心

为啥玩个rpg才叫核心,fc时代的经典不算核心?

骑士

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发表于 2010-1-4 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
元旦某卖店销售情况

http://ameblo.jp/omisedayori
元旦で売れたハード、ソフトの比較です。新品と中古両方合計しての数字となっています。

PSP ソフト約60本、ハード6台。
ハードはある程度もう普及していますので新規購入は去年よりも少ないのですが
どれかひとつだけ集中と言うわけではなくバランスよく売れています。

DS 約100本、ハード10台
人気はトモダチコレクション。トモダチ以外はバランスよくいろんなソフトが売れています。

Wii 約90本、ハード10台
圧倒的にNEWスーパーマリオですが、サードソフトもバランスよく売れていってます

PS3 約50本、ハード5台
FF13が順調に売れてくれまして完売。
発売日と比べれば動きはゆっくりなってはいましたが、途切れることなくずっと売れていました。
PS3は定番タイトルの動きが多かったです。初めて本体買った人が買うならコレ!というソフトが人気。

PS2 約20本、ハード0台
互換性は無理してまでいれる必要はなくなったと感じちゃいます。

XBOX360 約5本、ハード2台
現実は厳しいぜ…
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