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楼主: 23258422

ff13第二週只賣了18萬,最終能上200萬嗎?

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发表于 2009-12-31 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实说到城镇 FF13的剧情里是可以安排的 可能节奏不允许放缓 感觉制作组就是要没有城镇的效果
比如说西德的那艘旗舰 完全可以做的复杂像个城镇 在这个时候弄个支线也是可行的 但就是让你没有余地的选择了出发

圣骑士

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发表于 2009-12-31 18:44  ·  北京 | 显示全部楼层
不过。。。说实话,这次除了欢乐城,没有其他落脚的地方,是有点怪怪的。。。

感觉有一点点偷懒赶工的痕迹。。。

但13依然是日式RPG顶点~没有之一 : )

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发表于 2009-12-31 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
奧丁召喚事件 啥事件??
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发表于 2009-12-31 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
200万肯定没戏 ff13选错主机 如果给wii早就300万了

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发表于 2009-12-31 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS的一定很开心吧...如果的很好...
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发表于 2009-12-31 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用冬眠的star于2009-12-31 18:44发表的:
不过。。。说实话,这次除了欢乐城,没有其他落脚的地方,是有点怪怪的。。。

感觉有一点点偷懒赶工的痕迹。。。

但13依然是日式RPG顶点~没有之一 : )
画面算顶点,游戏TOG,DQ9,赛尔达,它那个都超不过。。。。。

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发表于 2009-12-31 19:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用山椒鱼半藏于2009-12-31 19:12发表的:
200万肯定没戏 ff13选错主机 如果给wii早就300万了
三坟机万岁~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-31 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不能………………………………………………………………
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发表于 2009-12-31 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
全球200万没问题的,国内就难说了。。。。。
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发表于 2009-12-31 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
恐怕连180万出货都卖不完  和田傻了吧
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