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再次求助一个小白问题。武器初期升级是不是什么材料都是加经验?

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 楼主| 发表于 2009-12-30 13:33  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt

好多材料 是不是目的就是加经验呢? 就是说可以随便用么? 加到多少是到星呢? 谢谢大家了.
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-12-30 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
是的..也有卖钱的

星号.看什么东西等级不一的

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发表于 2009-12-30 13:35  ·  四川 | 显示全部楼层
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それは違うぞ!!!

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发表于 2009-12-30 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
除了卖钱的以外。其他都加................

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发表于 2009-12-30 13:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
经验归经验

倍率的加成才是最重要的

小材料累计倍率  高级材料EXP CHARGE

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发表于 2009-12-30 13:36  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-30 13:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上风怒3次了啊。。。

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发表于 2009-12-30 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
材料虽然多但是都只是提供EXP这个设计其实蛮搓的,BS一下北濑同学 = =

材料具体分为三种

生体素材(骨头啊牙齿啊翅膀一类的东西)  这些素材提供的EXP不多,但是可以提升EXP倍率,最高为3倍,因此改造白板物品的时候优先使用
机械素材(就是发动机啊铁板啊一类的东西) 这些素材提供的EXP比较多,但是会降低EXP倍率,所以要配合在生体素材之后一口气猛灌以追求效率最高化

最后一种是卖钱的,特征就是说明里“高价”字样,卖钱的请不要犹豫,拿到就出(收藏控请留一个做样品)

另外大部分素材都可以买到,所以其实改造强化说白了只是塞钱而已 = = 再BS一下北濑同学你们组想出这个渣设定的谁谁谁

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发表于 2009-12-30 13:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
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