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抹杀计划打起来真的快?

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 楼主| 发表于 2009-12-29 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物单个的经验多是真的,不过打起来异常的累人。
攻击高,基本无硬直,榴弹屈机战术虽然好但是如果没有出射击消费PP减轻的话反而是个很大的负担。
1段储力就要50PP,如果出减PP消耗的话伤害又低太多。
而且随便是个怪都会魔法攻击,对着我等CAST BR来说简直是噩梦中的噩梦,回避力完全废掉,再来精神极端的低。
打一场随便半小时以上,太累了。精神压力很大,而且中途如果什么来个电话/短信/QQ的话,一分心就马上要死。
为什么这个游戏没有暂停呢?.

骑士

IA=I am A cup

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发表于 2009-12-29 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
- -为什么BR不用陷阱呢?

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 楼主| 发表于 2009-12-29 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
陷阱数量是有限的。。。如果EX可以各带10个那我就不会发这贴了。
而且怪物基本都是死一个/一批就马上刷新,陷阱意义也变小了,只能对付中体形的烦人怪物。
我认为陷阱应该设定成和武器一样,不应该是道具。例如冰冻陷阱一个消费70PP这样。
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-29 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
单机可以暂停...关机

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2009-12-29 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
还是拿斧子转转痛快啊,虽然经常是躺着回来。。。。。。
想暂停直接关机就成了。。。。。。

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发表于 2009-12-29 17:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
想暂停用自制系统,打开老金就暂停了,但是PSP待机功能就要关掉,时间长了,PSP自己待机了,然后返回就是黑屏。

圣骑士

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发表于 2009-12-29 21:10  ·  湖南 | 显示全部楼层
笨办法
榴弹一段打飞 换近战武器蹭 循环
没难度 熟练后速度不慢
谁用谁知道

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发表于 2010-1-4 12:34  ·  福建 | 显示全部楼层
称号斧头+冰冻拳套
表示完全没难度20分钟一次,非常安逸
抹杀其实比想象中的简单的多
比起5色任务来说简单多了

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发表于 2010-1-4 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
就算LZ半小时一场也很快了吧
你打其他任务半小时能升2.5级?
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