嗯...我想应该是CPU吊车尾了...大家觉得有几个日系厂商能发挥PS3 CPU Cell的基准机能.我想最多用上一到二个SPU的机能.(我觉得能用上1到2个都很NB了...)不过PS3的GPU也不咋地.毕竟是7800GT这种级别的东西了.又不是统一渲染架构.是顶点和像素分开工作的.X360的就是这种统一渲染架构。还有一个原因是A卡和N卡的区别了...还有就是开发难度问题.PS3游戏比X360游戏的开发难不少。
(如果各个公司像顽皮狗那么NB,用到PS3 Cell的百分之百的机能的话...那就没话说了,可惜啊...那是不可能的事哦...555)