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刚开始打,怎么才能发一段的招数?

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 楼主| 发表于 2009-12-23 09:31  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚开始,那个能量槽有3段,但我只能三段等都聚满了再发.

第一个战斗指令和第二个战斗指令有什么区别?怎么才能发一段的?

这游戏是不是要控制发招时间啊?好像连续攻击比较好能打到break..

是不是看到同伴开始攻击一个人了,我再点那个敌人,跟着一起攻击,这样是比较合理的战斗方式??.

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发表于 2009-12-23 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
按三角可以停ATB

第二个指令选项可以自己选择要用的技能。

崩坏的概念是在一定时间之内持续伤害,魔法伤害比物理伤害更容易崩坏,但不稳定,物理伤害则可以起到减缓崩坏恢复的作用

相反,同伴是根据你的目标来决定攻击目标的,2A例外,另一个攻击手会选择别的敌人攻击
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 楼主| 发表于 2009-12-23 09:45  ·  河北 | 显示全部楼层
谢谢,原来三角可以暂停啊,果然打起来爽多了...

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发表于 2009-12-23 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
人物有了截停特技后利用发招的后跳动作是可以躲开或停止敌人的攻击的,所以三角有时候也满有用的。

不过光按L1和圆圈也都能过,评价而已。

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发表于 2009-12-23 10:10  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得三角键控制好了的话,还可以延缓敌人浮空后掉落的速度,总觉得好像浮空连续攻击后,伤害值会增加的样子……

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发表于 2009-12-23 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
伤害值增加是技能,崩坏越临近恢复,受到的伤害越大,和浮空好像没多大关系。不过控制出招可以让对方没机会站起来,打贝比摩斯就比较有用了。


另外我平时普通攻击好像也越打伤害越大。。
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